Innhold
- Men til slutt ser det ut til at den riktige avgjørelsen ble gjort.
- Jeg respekterer Ubisofts valg for å holde spillet tilbake.
For de av dere som har fulgt Rayman Legends, det har vært litt av en humpete tur. Jeg hater å rehash gamle nyheter, men for en stund nå har spillet blitt oversvømt i skuffelse. For det første tapte Wii U eksklusivt spillet sin eksklusivitet til Playstation 3 og Xbox 360. I samme slag finner vi ut at spillutgivelsen også har blitt forsinket. Et par måneder senere, er det annonsert at spillet kommer til Playstation Vita ... Jeg føler meg litt forrådt her, Ubisoft.
Men til slutt ser det ut til at den riktige avgjørelsen ble gjort.
Visst, ingenting de opprinnelig lovte oss var sant. Og ja, noen spillere har rett til å være sint ...
Men se på den måten Ubisofts administrerende direktør Yves Guillemot ser det på. Til slutt skulle Wii U ikke selge som det skulle. Og det er ingen bedre måte å drepe et spill enn ved å knytte det til noe annet dømt til middelmådighet. Selvfølgelig er det en ting å utvide konsollets evner, men det er et helt annet dyr for å forsinke et spillets utgivelsesdato.
Jeg respekterer Ubisofts valg for å holde spillet tilbake.
Med et marked som endrer seg så ofte, kan det være en katastrofe å holde et spill fra hyllene og i utviklingen. Men mange ganger, rushing dem ut bare tjener til å gjøre spillet mindre ønskelig i det lange løp. Ved å holde på Rayman Legends litt lenger enn forventet, ga Ubisoft sine utviklere den nødvendige tiden for å virkelig fikse spillet, legge til flere elementer og forbedre kvaliteten på spill for alle konsoller.
Selv om valget for å eliminere eksklusivitet og forsinkelse av spillutgivelsen, kan ha vært hodepine for noen spillere, vil de fleste trolig være fornøyd med resultatene når de ser dem.
Inntil da, hold øye med Rayman Legends, planlagt å bli utgitt den 3. september i år. Og gi meg beskjed i kommentarene nedenfor hva du synes om alt drama som omgir spillet!