Slår ut 'Moby Dick' gjør et utrolig vakkert kortspill

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 21 Mars 2021
Oppdater Dato: 25 April 2024
Anonim
Slår ut 'Moby Dick' gjør et utrolig vakkert kortspill - Spill
Slår ut 'Moby Dick' gjør et utrolig vakkert kortspill - Spill

Dette bare i: svært få ting gjør meg lykkeligere enn det harmoniske ekteskapet av litteratur og spill. King Post, "et NYC-basert spill- og mediefirma, startet av fem venner med en lidenskap for Moby Dick," søker for øyeblikket finansiering på Kickstater for sitt første offisielle prosjekt: et kortspill basert på Herman Melville's elskede høysjø eventyr.


Skjult i sjødekket er forskjellige viktige kapittelkort fra boken som endrer spillingen til neste kapittel er tegnet. Disse kapitlene tjener også som et mål på fremdrift gjennom hvert spill; Spillerne kan bestemme lengden på et spill de vil spille basert på hvor mange kapitler de vil utforske.

Spillet spilles med tre dekk - sjødekket, sjømannsdækket og hvaldekk.

The Sea Deck inneholder eventyr, skapninger og kapitler tilpasset direkte fra boken. Disse kortene er tegnet i begynnelsen av hver tur og representerer hva spillerne støter på deres farlige reise - alt fra hvaler og gigantisk blekksprut til utenlandske port-of-call og pirater angrep.

Sailor Deck inneholder de forskjellige seilerne fra Moby Dick, inkludert Ishmael, Starbuck, Queequeg, og den beryktede monomaniacal Captain Ahab. Tre kort fra Sailor Deck blir utdelt til hver spiller i begynnelsen av spillet, som representerer deres individuelle mannskaper. Etter hvert som spillingen utvikler seg, vokser mannskapet og krympes gjennom spillets list og det åpne havets svimlendehet. Hver sjømann har en fysisk styrke og en unik evne som vil hjelpe spillere med å jakte på hvaler og samle olje. Å finne sjøfolk med sympatiske evner er nøkkelen til å lage det ultimate hvalfangstpersonalet.



Hvaldekk inneholder handlinger, forsvar og angrep fra de jaktede hvalene. Når en jakt er påbegynt, vil spillerne trekke kort fra hvaldekket og må reagere på raserende leviathan. Bare etter å ha dodging, negating, eller overlevelse av Whale-handlinger kan en spiller forsøke å slå på dyret.

Moby Dicks spill er en kombinasjon av strategi, flaks og sosiale utveksling. Jeg er ikke helt klar over hvordan spillingen fungerer, men fra videoforhåndsvisning, ser det ut som en kombinasjon av turbaserte strategispill som Magic: The Gathering og sjansebasert kamp.

Kunsten alene, takknemlig for Havarah Zawoluk, er nok til å gjøre dette prosjektet verdt å støtte, men selve systemet ser tiltalende og eksepsjonelt engasjerende.


Kickstarter finansiering for Moby Dick slutter 30. mai.