Total krig og kolon; Warhammer 2 Lizardmen Fraksjon Strategi Guide og Kampanje Walkthrough

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 8 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Total krig og kolon; Warhammer 2 Lizardmen Fraksjon Strategi Guide og Kampanje Walkthrough - Spill
Total krig og kolon; Warhammer 2 Lizardmen Fraksjon Strategi Guide og Kampanje Walkthrough - Spill

Innhold

Det er et absurd antall elementer å spille i Total krig: Warhammer 2 's kampanje, fra diplomati til skatter for å skape dine enheter for kampfartsfordeler og til og med på spillskiftende magiske riter.


Bare å spille spillet, enn si å komme seg nær å vinne, kan være en skremmende oppgave for en nybegynner - derfor har vi satt sammen dette Total krig: Warhammer 2 Lizardmen fraksjon guide.

Nedenfor dekker du alt du trenger å vite for å utrydde de forræderiske varme blodene som bare ikke kan forlate deg godt nok alene og slutte å miste deg med Chaos-styrken.

Den beste Lizardmen Lord for Your Total krig: Warhammer 2 Kampanje

Du har to legendariske Lord-alternativer rett utenfor flaggermuset: Mazdamundi, spell-casting Slaan, eller KROQ-Gar, en saurus oldblood general som er fokusert på direkte melee kamp og bonuser til nærliggende enheter.

Hvilken Lord er best for din Lizardmen-hær? Det avhenger av hva du vil ha ut av kampanjen din. Kroq-Gar begynner på et annet punkt på kartet og har en litt vanskeligere startproblem i kampanjen. På den andre siden, Mazdamundi har mange fordeler for den nye spilleren fordi han gir tilgang til en ekstra Slaan Mage-Priest og tilbyr reduserte Rite kostnader - men han er også forferdelig på diplomati. Hans lange lange rekkevidde staver mer enn å gjøre opp for det.


Plukker Lord Mazdamundi

Den geomantiske web

Uansett hvilken Herre du velger, er den store fordelen til Lizardmen den Geomantisk Web som forbinder byer i provinsene dine med magiske krefter. Internett er utrolig nyttig - så du bør alltid erobre et område med en web node når du kan, og oppgradere den som gal.

De ulike justeringer på nettet gir deg drastiske bonuser hvis du pumper dem opp til nivå fem. For å forbedre Internett til sin høyeste styrke, må du holde noder koblet til byer med samme geomantisk styrke og opprettholde forholdet ditt med nærliggende bosetninger. Ikke glem å bygge geomantiske markører og Lodestones på byer som ikke er koblet til nettet også.

Sørg alltid for at det er plass i hovedsteder for geomantiske strukturer og oppgraderinger. Hvis du regelmessig legger til og oppgraderer nettet, du vil ofte være flush med gull og bonuser Det vil holde deg et skritt foran de andre fraksjonene.


Starte Geomantic Web

Warhammer II Lizardmen kampanje strategi

Det er verdt å være ganske aggressiv tidlig i løpet av kampanjen, ta på Skaven og Skeggi, men ignorerer eller blir diplomatisk med Empire i sør.

Etter å ha tatt Monolith of Fallen Gods, er det nok tid til å få en ny Lord og begynne å bygge opp et sekundært sett med hærer, slik at du kan takle problemer på ulike områder av kartet samtidig.

Enten av Lizardmen legendariske herrer har tilgang til fire kraftige riter som er kostbare, men tilbyr store bonuser. Rite Of Ferocity er den minst kostbare, og er ofte også den mest nyttige fordi det gir deg bonusopplevelse, gull og rekruttering - slik at armene dine kan pumpe opp raskere.

På forsvarsfronten kan Rite Of Sotek være utrolig nyttig, hindre fiender i din provins og gjøre hindringer mer dødelige.

Lizardmen Rites

Pass på å gå gjennom oppdragene i det tidlige spillet for å tjene gull og gamle plaques, siden du trenger dem for ritualene. Spesielt, sørg for å skynde deg til speilet, speilet slik at du kan bygge en tro på søksmål og generere en jevn strøm av Plaques.

Når et ritual blir vedtatt, vil tilfeldige styrker av kaos komme opp bak provinsens linjer nær byer som anvender ritualer (eller nær byer som ikke er forsvunne). De andre fraksjonene vil også kunne se hvor ritualene dine blir vedtatt og vil vise seg å ødelegge dagen din. Med andre ord, Ikke prøv å utvide mens du gjør et ritual, fordi du trenger hærer til å beskytte byene dine i disse tider.

På ekspansjonsfronten kan du for det meste ignorer de frosne områdene Som steder å hule opp, siden (som du forventer fra et kaldt blodet folk), vil Lizardmen se offentlig orden plummet i kalde områder. De beste stedene for å erobre og befeste er jungler og ørkener, selv om alt som ikke er frosset og snø kan virke til din fordel.

Mens du legger til ditt Lizardmen-imperium, ikke glem å ta hensyn til nivået på vedlikehold og utgifter som skjer med de dyre øglerne, så bygg økonomiske bygninger og gjør alt du kan for å holde gullet som strømmer inn.

På tech tree, gjerne gå hvor du vil, med fokus på hvilken enhet eller bygningstype du bruker mest. Jeg har funnet å oppgradere de solide mid-level saurus krigerne til å være en effektiv strategi, men det er også verdt å Ta noen oppgraderinger på treet som bidrar til å øke offentlig orden i din provinss, siden korrumperende påvirkninger vil vises ofte.

Lizardmen Tech Tree

Warhammer II Lizardmen Combat Strategy

Før kampen mens du fortsatt beveger deg rundt verdenskartet, ikke glem at Lizardmen får Astromancy holdning for hærer. Selv om dette reduserer mobiliteten din, forbedrer synligheten din og lar deg bakholdet lettere, i tillegg til å skaffe forankringsplassering i kamper.

Foruten dine mektige herrer, er det i hovedsak to typer lizardmen å distribuere i kamp: dine langsommere og hardere slående dyr og saurus krigere, eller billigere, raskere skinker. (Se vår fullstendige liste over Warhammer: Total krig II unit rosters for fullstendig nedsletting av alle enhetene til din disposisjon.)

De skinker er gode for manøvrerbarhet, siden de beveger seg raskere og kan omfordeles for å flanke fiender fra siden eller bak, men i mange tilfeller vil du ønske å lagre dine raskt monterte enheter for den strategien. Skinker bryter også moral og flyr jevnlig, noe som ikke alltid er negativt, siden det lokker store melee-enheter unna hovedkampen.

Velge Astromancy holdning

Hvis du har en skjult enhet som venter i nærheten i trærne, eller bare har noen rangerte enheter klar til å bli flyttet, kan flygende skinker faktisk slå avkampen. Når du jobber opp tech treet, kameleon skinker kan være dine snødekte, treff og løp enheter å alltid vekke fienden og ta ut ubeskyttede enheter.

I motsetning til noen av de andre fraksjonene, sende dine saurus-enheter forbi fiendens linjer kan faktisk fungere til din fordel, fordi de går så lenge i barnehage. Berserk-enheter får store bonuser for å bekjempe, men de svarer heller ikke på dine kommandoer.

Hvis en gruppe sauruskrigere går i hukommelse på kanten av en kamp og sløser med å jage en raskere enhet av bueskyttere, så er de egentlig ute av kampen. Saurus prøver å jage monterte bueskyttere, er en trist måte å miste en kamp på. Hvis de er i tykk av kamp nær en hel haug med sårbare melee-enheter, men ...

På motsatt side av det, vær ikke redd for at dine store bruisers skal flykte før de går i hukommelse hvis ting går dårlig, slik at du ikke mister høyt erfarne tropper og må begynne med nye rekrutter.

Hvor Lizardmen-stien bak de andre fraksjonene er i kraftige bueskyttere, men deres senere spillartilleri-stykker skjer også for å være dinosaurer som kan mer enn holde seg selv i nærkamp, ​​så Ikke vær redd for å sette dem i skade!

Etter kamp er det å spise fiender selvfølgelig en fin måte å fylle på dine krefter, men med mindre du er tungt slått og forventet et nytt slag snart, bør du vel velge muligheten til å ofre de overlevende i stedet for all den ekstra opplevelsen.

Et horde av skinker som hopper ut av trelinjen, kan stave doom for fienden din

Det er alt det grunnleggende du trenger å vite for å dominere Total krig: Warhammer II Vortex kampanjekort! Har du noen andre effektive Lizardmen-strategier som vi ikke har listet her? Gi oss beskjed om din beste Lizardmen-taktikk i kommentarene nedenfor! Og hold deg innstilt for mer Total krig: Warhammer 2 guider her på GameSkinny.