Kval-tykktarm; Tides Of Numenera Class og Character Creation Guide

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 1 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Kval-tykktarm; Tides Of Numenera Class og Character Creation Guide - Spill
Kval-tykktarm; Tides Of Numenera Class og Character Creation Guide - Spill

Innhold

Det har bare vært en 18-års vent, men vi har endelig en etterfølger til den banebrytende CRPG Planescape: Torment. Det kan settes inn i et helt annet univers og forskyves fra en RPG-regneplate til en annen, men det er ingen tvil om at utvikleren InXile spikret følelsen av Pine i denne åndelige oppfølgeren.


Å kaste ut alle ansiktsfunksjonen rekonstruksjon og altfor stor liste over rasealternativer fra større navn RPGs, Tides Of Numenera i stedet fokuserer på hvordan karakteren din nærmer seg problemer og møter den ekstreme odditeten til den niende verden.

Velge den beste klassen i Tides of Numenera

I Planescape: Torment Det var flere måter å spille på, men det var klart at det var en åpenbart tilsiktet vei over de andre. Å spille en mage med alle dine poeng i Intelligence, Wisdom og Charisma resulterte i å oppleve den største delen av spillet i ett enkelt spill.

Din første tilbøyelighet kan være å gjenta dette mønsteret og spille en Nano med Les overflate tanker - og det gir noe interessant innblikk i spillverdenen - men det er ikke en streng nødvendighet. Dine to første følgesvenner vil allerede være Nanos med høy Intellect, og mange av spillets tidlige ferdighetsprøver krever kanskje bassenger i stedet, så vær ikke redd for å sette poengene dine der i frykt for å miste ut på dialogmuligheter.


Husk kan enkelt øke Speed ​​og Intellect Pools med 1 poeng gratis ved å snakke med Aidan i Cliff's Edge og O i Fifth Eye Tavern, så det kan være verdt det å lagre disse poengene for andre statistikker.

Jack-klassen har faktisk det bredeste spekteret av muligheter for å plukke din startforskningskompetanse (brukes svært ofte i dialogvalg) og oppnår en balanse mellom Glaive og Nano på kamp / magisk front.

Når du plukker klassen din, må du huske at kun Glaive kan ta medium eller tung våpenopplæring i begynnelsen, med mindre du bruker en bestemt Descriptor, så du vil holde fast ved et lett våpen hvis du spiller enten en Jack eller Nano for å unngå - 15% manglende straffbarhet (merket med to røde prikker).

En Glaive, Jack og Nano

Numenera Karakterutvikling

Etter segmentet hvor du prøver å fornemme hvorfor du faller fra en måne til planeten nedenfor, Tides Of Numenera har du faktisk spille gjennom karakterskaping, beveger seg gjennom en verden av skiftende levende metall mens du husker tidligere liv av den forandrende gud.


Hvert samtalesegment har tre klare alternativer: ruten til Kanskje (Glaive), Hastighet (Jack), eller Intellect (Nano). Alternativene er utrolig åpenbare: fysisk beveger noe eller bruker skremmende trusler, bedrag / svindel og raske reflekser, og til slutt bruker hjerner over brawn eller direkte magiske evner.

Det endelige samtalevalget i speilet vil bestemme beskrivelsen din (som kan endres manuelt senere og beskrives nedenfor). Ikke bekymre deg hvis du vil endre deg på klassen enten - det kan også bli manuelt endret etter speilet segmentet mens du velger din Stat-sammenbrudd.

Husk at Maksimum for ethvert start Stat Pool er 11, vanligvis oppnådd ved å støte den Stat til 9 og deretter ta en Descriptor som støter som Stat opp med ytterligere 2 poeng.

Ekko reglene-lette bordplaten Numenera RPG, din karakter er Utforskingsferdigheter er mye mer freeform enn i mange andre rollespillopplevelser og er veldig selvforklarende. For eksempel gir Smashing Skill deg en bonus til alle tester eller samtalevalg som involverer å bryte ting, og det kan komme opp i omtrent alle scenarier som involverer det konseptet - selv de som du ikke helt forventer.

De eneste unntakene er Kypherbruk, som lar deg bruke flere cyphere utover det normale maksimumet, Løping, som lar deg bevege deg videre under en krise før eller etter angrepet, og Utholdenhet, som gir bonus Helse.

Nedenfor bryter vi ned hver klasse 'Evnealternativer og utforskningsferdigheter tilgjengelig ved tegneopprettelse.

Velge Might, Speed, eller Intellect Options

jekk

Din jack-of-all-trades starter med den allsidige Fleksibilitet, som tilbyr +1 treningsnivå i enhver letingsfare. Etter at du har valgt statistikkene dine, kan du velge mellom en mulighet og ytterligere utforskingsevner.

Mulighet for valg:

  • Opplært Uten Armor - Bonus 10% til unnvikelse og viljestyrke mens du bruker lys rustning
  • Hedge Magic - lykkes automatisk på neste Quick Fingers eller Smashing-oppgave som utføres den dagen
  • Sucker Punch - avtaler våpenskade + 3 og dazes målet hvis de allerede har en negativ fettle påført
  • Infuse Weapon - neste angrep omhandler skade av enhver type du velger
  • Øvelse i rustning - reduserer strøm og hastighetskostnader forbundet med slitasje

Utforskingsevner for valg:

  • anamnese
  • Konsentrasjon
  • Kypherbruk
  • Bedrag
  • Utholdenhet
  • Helbredelse
  • Trusler
  • Lore Machinery
  • Lore Mystical
  • Lore Natural
  • Oppfatning
  • Overtalelse
  • Quick Fingers
  • Løping
  • knusende
  • Skjult

Plukker Jack

Glaive

Din fighter klasse starter automatisk med opportunist evne, som lar deg avslutte din tur tidlig, men deretter angripe med en bonus for å slå når en fiende beveger seg innenfor rekkevidde, så vel som Øvelse i rustning, noe som reduserer hastighet og megen straff i forbindelse med slitasje.

I motsetning til de to andre klassene velger en Glaive å være dyktig i enten medium eller tungt våpen. Etter at du har valgt statistikkene dine, kan du velge mellom en evner og letevurdering.

Mulighet Valg:

  • Unfailing Precision - 10% bonus til kritisk trefffeil med angrep
  • Ferdighet med forsvar - 10% bonus til unnvikelse og viljestyrke
  • Taunt - tvinger ett mål å angripe deg i stedet for noen følgesvenner
  • Hook - Snare et mål og dra dem mot deg under en krise

Utforskingsevner Valg:

  • Utholdenhet
  • Løping
  • Quick Fingers
  • knusende

Plukker Glaivet

nano

Din spellcasting-klasse begynner med onslaught evne, et utrolig allsidig medium utvalg angrep som lar deg velge type skade som skal overvinne motstand. Enda viktigere, blir det også Anamnese Ferdighet gratis, og tilbyr en bonus til enhver oppgave som involverer å huske tidligere erfaringer fra den forandrende gud.

Mulighet Valg:

  • Skanne Tanker - Overflate tanker om NPCs vil vises under dialogboksen
  • Ressursfull - få bonusopplæringsnivå til Cypher Use Skill
  • Innvervate - fjern alle negative fettles og helbrede 6 Heatlh
  • Tilpasning - få bonus til rustning og motstand for 3 runder
  • Quantum Step - Teleportere alliert en middels avstand under en krise

Utforskingsevner Valg:

  • Lore Machinery
  • Lore Mystical
  • Lore Natural

Velge Nano Exploration Ferdigheter

Karakterbeskrivelse

Endelig er Descriptor-valget ditt (som er den samme listen for alle klasser) gir en bonus til visse ferdigheter og statistikker mens du bruker en straff til andre.

Din Descriptor vil allerede være valgt basert på dialogvalgene i speilet, men her kan du endre det hvis du ikke liker de spesifikke bonusene og straffen du mottok.

Husk hva Exploration Skill du valgte når du valgte Beskrivelsen din, som du kanskje vil ha med en Descriptor som gir deg en bonus ferdighet i stedet for å øke nivået på en eksisterende ferdighet. Du kan til og med få den normalt Glaive-only heavy weapons-evnen med Wrathful Descriptor.

Din Descriptor kan også senke en ferdighet under ufaglært rang til manglende rang, som gir en 15% straff for å forsøke alt som er knyttet til ferdigheten.

  • forsiktige - Bonus til Perception og Stealth, Straff til Initativ
  • Sjarmerende - Bonus til overtalelse og bedrag, straff til viljestyrke og intellekt
  • Flink - Bonus til Intellect, Deception, og Willpower, straff til Lore Mystical og Lore Machinery
  • Grasiøs - Bonus til Speed ​​og Quick Fingers, straff til å smashing
  • Intelligens - Bonus til Intellect and Anamnesis, straff til konsentrasjon
  • Lært - Bonus til Intellect, Lore Natural, Lore Machinery, og Healing, straff til overtalelse og bedrag
  • Mekanisk - Bonus til Lore Maskiner og konsentrasjon, straff til bedrag
  • Mystical - Bonus til Cypher Use og Lore Mystical, straff til Intimidation
  • Oppmerksom - Bonus til Perception and Concentration, straff til Running
  • robust - Bonus til Endurance, Lore Natural og Resistance, straff til Lore Machinery og Deception
  • Slick - Bonus til overtalelse og Quick Fingers, straff til utholdenhet
  • stealthy - Bonus til lette våpen, skygge og bedrag, straff til initiativ og løp
  • Sterk - Bonus til Might, Intimidation, and Endurance, straff til Quick Fingers og Intellect
  • Viljesterk - Bonus på viljestyrke, konsentrasjon og trusler, straff til Lore Machinery and Perception
  • Fort - Bonus til Speed ​​and Running, straff til Stealth
  • Vanskelig - Bonus til rustning, motstand og utholdenhet, straff til evasion
  • vrede - Bonus til heavy weapons, intimidasjon og smashing, straff til konsentrasjon og stealth

Plukker en beskriver

Fokus i Tides of Numenera

Det er et ekstra aspekt av karakterskaping som faktisk ikke er valgt før du har utforsket noen av Sagus Cliffs-området og nivellert opp første gang: plukke et fokus.

Ditt fokusalternativ vil bli en mer detaljert beskrivelse som Brandishes A Silver Tongue, Puster skyggen, eller Masters Defense, men vil endres basert på klassen din og dominerende tidevannet.

Når du kommer til dette punktet i spillet, er det viktigst om du vil ha et fokus som gir et kampfokusert alternativ, som Kontrast, eller foretrekker noe som gir flere dialogmuligheter tilgjengelig, som Natural Charisma.

Velge et fokus

Med alle dine basealternativer valgt, er du nå klar til å utforske den niende verden! Gi oss beskjed: hvilken klasse har du valgt, og hvilke utforskningsferdigheter og beskrivere liker du best?