Innhold
Null tid dilemma markerer en annen gang et spill lanserer skadet sjansene for suksess. Det mye forventede og godt vurderte spillet snublet den første dagen etter at forhåndsbestillingsbonusen var skadet i transitt, og Amazon klarte ikke å sende ut fysiske eksemplarer til tiden. Ikke bare det, men fans har det vanskelig å finne fysiske eksemplarer hvor som helst - til det punktet hvor bare de som avbrøt preorders og gikk digital, kunne spille spillet ved lanseringen.
Men Null tid dilemma er langt fra den verste lanseringen av tiden, da de som kunne få hendene på det, kunne i det minste spille spillet. Her er en titt på ti spill som lanseres i en mye sorrier stat.
nesteHalvt liv 2
Til tross for spillets status som en av de største PC FPS-spillene hele tiden, glemmer mange fans hvor infamously forferdelig Halvt liv 2 lanseringen var.
Til tross for at de ble lastet inn på de fleste kjøpers datamaskiner lenge før lanseringsdagen, og bare behøvde en kode fra Valves splitter nye Steam-tjeneste, kunne ikke fansen spille spillet på etterspørsel ettersom det krasjet serverne. Selv de med detaljhandelskassede kopier ble utelatt - noe nesten uhørt for et helt enkeltspillerspill.
Samtidig som Halvt liv 2 er fortsatt ansett som en klassiker og Steam er en av de mest populære spillplattformene som er tilgjengelige, førsteinntrykk var ikke snill.
Diablo III
Et annet eksempel på et overveiende singleplayerspill som blir skadet av tvungen online-tilkobling, Diablo III var unplayable på dag ett da fans overbelastet serverne.
Innenfor mindre enn en dag, Feil 37 - meldingen som spilleren så da spillet ikke klarte å koble til servere - ble en meme blant Blizzard-fellesskapet. Heldigvis ble spillet lappet veldig tidlig, og fans var ikke tvunget til å vente for lenge til å spille den tredje avbetalingen i serien.
World of Warcraft
Som det for øyeblikket er den mest populære MMO tilgjengelig, og har vært i over et tiår, er det lett å glemme hvor katastrofalt den første måneden av World of Warcraft var.
Som Diablo III, WOWservere var ikke klar for antall spillere de så på dag ett. Mange fans fant seg ikke i stand til å spille, og de som fikk et sakte, uresponsivt rot som nesten ikke ligner den ekspansive, åpne verden av Azeroth vi kjenner i dag.
Batman: Arkham Knight
Grand finale av Rocksteady er fenomenal Arkham trilogi mistet mange potensielle kjøpere på grunn av den fryktelige lanseringen av PC-porten. Havnen ble ikke bare avkortet på tretti bilder per sekund, men hadde utrolig nedgravede grafiske alternativer og flere feil enn den uhyggelige buggy Batman: Arkham Origin.
Warner Brothers, spillets utgiver, trakk spillet og tilbød tilbakebetalinger til alle som kjøpte den, men senere satte den tilbake med minimale rettelser. På dette punktet er det lite sannsynlig at fans av serien noen gang vil få en spillbar versjon av Batmans svane sang på PC, og det er synd.
The WarZ
Utgitt sent 2012, The WarZ klarte å føle seg mer ufullstendig enn spillet det så blatant kopierte, Dayz, som på det stadiet fortsatt var en fri mod.
På toppen av spillbrettene, som ville vært dårlige nok, ble spillet lastet med mikrotransaksjoner, inkludert en avgift for å respektere. Hvis du ikke betaler etter hver død, må du vente flere timer - en praksis som er vanlig i gratis-spill-spill, men uhøyd i full detaljhandel.
The WarZ ble trukket fra damp bare dager etter utgivelsen på grunn av opphavsrettsproblemer med filmen World War Z, og stille igjen et par moths senere som Infestation: Survivor Stories - selv om vurderinger indikerer at det fortsatt ikke er mye bedre. Hvis du har en sykelig fascinasjon for togvrak, er den for tiden i salg.
Final Fantasy XIV
Den ærverdige Final Fantasy serien er ikke fremmed for MMO-sjangeren, så en ny MMO tilgjengelig for PC hørtes ut som en utmerket ide. Dessverre for spillere, hva de fikk var det verste vurderte spillet i hovedsak Final Fantasy serie.
Kritikere og fans lurte spillet for å være ødelagt og uferdig. Utover grafiske feil, spillbare nivåer og andre tekniske problemer, spillets grensesnitt og systemer var nesten uforståelig - et dødsfall for den legendariske komplekse MMO-sjangeren. Gjør dette enda verre, utviklingslagets løfter om å fikse spillet ringte i hul: spillets grunnleggende motor og spill var for ødelagte for å fikse, noe som førte til en nedleggelse av serveren mindre enn to år senere. Den returnerte i 2013, ny og forbedret, som Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, og ble mye bedre mottatt av fans og kritikere likt.
Hvilke andre spill gjorde ikke det beste førsteinntrykket? Gi oss beskjed i kommentarene!