Topp 5 Game Franchises som trenger å avslutte

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 24 September 2021
Oppdater Dato: 14 Desember 2024
Anonim
Topp 5 Game Franchises som trenger å avslutte - Spill
Topp 5 Game Franchises som trenger å avslutte - Spill

Innhold

Vennligst spill devs. Ikke flere penger kyr!


Det har alltid vært allment akseptert at hvis en spillutvikler produserer en stor hit, kan du satse på et nytt boliglån som det ville få en oppfølger på en gang eller en annen. Dette er vanligvis ikke så stor avtale, med franchiser som Den eldste Scrolls og selvfølgelig den alltid elskede Grand Theft Auto produserer regelmessig spill av eksepsjonelt høy kvalitet uten å gå bort.

Mitt problem kommer når vi ser en gang nyskapende og banebrytende franchiser blir kjedelig og endimensjonal.

5. Pro Evolution Soccer

Vi vet alle hvem den store gutten er i verden av fotball simuleringsspill, det er selvfølgelig EA med deres franchise FIFA. Og mens jeg absolutt ikke tror det FIFA 15 er noe å rope om, det er klart å se at det bare er hopper og grenser foran Konami's rivalske tittel.


Problemet har alltid vært først og fremst et spørsmål om lisensiering med mange en spiller som har å strekke sin fantasi ganske langt for å forvandle slike navn som Von Mistelroum og Farzel Haar til deres virkelige verdenskomponenter, Van Nistlerooy og Van Der Sar. En annen sak kom da de to gigantene i sjangeren tok hovedet til hodet; grafisk FIFA franchise har alltid vært langt bedre enn PES, med 2015 er ikke noe unntak.

Jeg tror det er på tide for fellene over på Konami å fokusere på andre ting og la EA forbedre spillet år etter år til de kommer til en form for perfeksjon, et mål som egentlig ikke er på radaren for PES.

4. Call of Duty

Jeg er sikker på at du alle så denne komme: Plikten kaller må stoppe! En dag vil det komme en tid da et spill i denne franchisen får forferdelig salg, og jeg føler at tiden nærmer seg veldig raskt.


Spenningen og buzzen som omgir spillene, reduseres sakte, og de har blitt rumpa av mange vitser over Internett for den rene mangelen på fremgang og forbedring som vises over hele linja med hvert suksessivt spill. Mens jeg må innrømme, kjøpte jeg Avansert krigføring og likte det for en stund, en gang det mistet sin appell, det var det. Jeg kom aldri tilbake til spillet og til slutt ga det videre til en venn som til slutt gjorde det samme. Det er også verdt å merke seg Avansert krigføring var den første Plikten kaller Jeg hadde spilt siden min 40 minutters spilletid på Hemmelige operasjoner og da jeg spurte rundt, oppdaget jeg at dette syntes å være det samme for mange andre spillere også.

Ikke misforstå, dette betyr ikke at jeg vil se slutten på vanlige første personskyttere. Jeg vil gjerne se en av de mange andre massive, mer nyskapende franchisene som tar ledelsen, eller kanskje vi kanskje får spenningen til en ny IP som tar verden med FPS-spill med storm, bare tiden vil fortelle at jeg er redd.

3. The Sims

Denne kan komme som en overraskelse, siden noen gamer over hele verden vil ha mange fantastiske historier å fortelle om sin tid med en av de fire spillene som nå er utgitt i The Sims franchise. Det er imidlertid et stort spillbruddsprosjekt: DLC.

Jeg husker da jeg var et lite barn, spilte de opprinnelige Sims på en datamaskin som veide mer enn meg og min søster satt sammen og ville ta nærmere 10 minutter å starte opp. Spillet var bare så bra. Min kjærlighet til spillet har vart til denne dagen som jeg nylig kjøpte The Sims 4 nær 13 år etter at jeg spilte originalen. Jeg må si at jeg nyter spillet, men følelsen av at jeg ikke kan ta det lenger er en som veier meg med hvert klikk.

Jeg vet at jeg ikke kan bli sugd inn i riket av DLC-samling, da jeg vil gjøre det mulig for utvikleren å fortsette å gå til de fulle spillene kommer til å bli latterlige priser, The Sims 3 for eksempel koster nær £ 350 pounds for alt innhold, det er nesten $ 550 USD!

Den eneste måten å stoppe utvikleren som utnytter en slik situasjon er å slutte å la dem behandle spillere på den måten, derfor er det med beklagelse at jeg føler at The Sims franchise må ende. Det representerer en forretningsmodell som jeg avskyer på alle mulige måter.

2. Assassin's Creed

Tilbake på banket spor nå med en annen åpenbar inkludering. De Assassin's Creed franchise vil holde et spesielt sted i mange menneskers hjerter, men åpenbart for 99% av dem at plassen er reservert for originalen til Assassin's Creed II.

Det opprinnelige spillet, i ettertid, hadde ikke en utrolig historie. Det hadde ikke strålende kampmekanikk, og det var ikke det beste spillet, men det var rett og slett så banebrytende og nytt for bransjen at det satte presedens for mange åpne verdensspill for å komme etter det. Aldri før hadde vi sett en massiv åpen verden som kunne utforskes langs bakken eller vertikalt. Det var en interessant historie med en badass-hovedperson, og det var en utmerket serie høydepunkt i Assassin's Creed brorskap og II.

Dessverre er dette her serien begynte å komme av skinnene. Revelations bare kjørte Ezios historie altfor langt. Deretter, med utgivelsen av Assassin's Creed III, Vi ble introdusert til Conor, det mest utvilsomt kjedelige karakter i hele franchisen. Det var på dette tidspunktet begynte jeg å tenke at det kanskje var over, men de reeled meg virkelig tilbake med Svart flagg. Igjen begynte det å bryte ny bakke med de strålende sjøkampene og leting.

Denne nyfødte entusiasmen var godt og virkelig skutt ned og gned inn i smusset med den nesten pinlige utgivelsen av det ødelagte, ustabile rotet av Enhet. I det siste hadde jeg hørt at spillet var løst og jobbet igjen, så jeg gikk og satt på disken en siste gang for å spille det jeg fant ut til å være et kjedelig, endimensjonalt skritt tilbake fra Ubisoft. Nå med mindre utviklerne kan trekke ut en annen Svart flagg og inkludere seafareren igjen, er jeg trist å si at jeg aldri vil kunne få meg til å spille en Assassin's Creed spillet igjen. Så, vær så snill, Ubisoft, vær ikke oppmerksom på minnet om hva som pleide å være ved å slippe ut et annet ødelagt rot. Enten avslutte franchisen eller kom tilbake med et spektakulært slag.

1. Den siste av oss

Denne gjør vondt, det gjør det, De siste av oss er uten tvil det beste spillet jeg har hatt gleden av å oppleve. Ikke en gang før hadde jeg noen gang opplevd en følelsesmessig berg-og dalbane som dette i videospillverdenen. Det er for denne nøyaktige grunnen at jeg tror Naughty Dog ville gjøre det bra å la det være alene. Jeg vet at hvis noen kunne gjøre et mesterverk som denne rettferdigheten ville det være dem, gitt deres suksess med ikke kartlagt serier, men jeg tror ikke det er verdt risikoen.

De siste av oss var tydelig ment å fortelle en enkelt historie, det hadde en solid slutt som resoneres med mange spillere, som demonstrerer den rene egoisme av menneskelige følelser. Jeg ville ikke være i stand til å motstå å spille en oppfølger hvis noen noen gang kom, men jeg tror det ville forringe dybden til den opprinnelige sluttingen hvis vi bare plukket opp hvor vi sluttet. Jeg er ikke altfor motsatt ideen om et spill sett i samme verden, men bare ikke et direkte oppfølger.

I ordene til Virginia Woolf "Et mesterverk er noe som sagt en gang for alle, uttalt, ferdig, slik at den er fullstendig i tankene, om bare på baksiden." Dette oppsummerer nøyaktig hvordan jeg føler meg; Siste av oss bør stå for å stå alene i sin glans og tjene som en konstant påminnelse om hva et godt enkelt spill skal være.

Hva er dine tanker? Mistet jeg en franchise som du tror trenger å bli satt til hvile?