Innhold
- 10. Mech Dog (Wolfenstein: Thew New Order)
- 9. Badassasaurusen (Borderlands 2: Mr. Torgues kampanje av Carnage)
- 8. Gaige, Mechromancer og Death Trap (Borderlands 2)
- 7. REV9 Power Armor (F.E.A.R. 2: Project Origin)
- 6. Liberty Prime (Fallout 3)
- 5. Forbrenningsovn (Hawken - Early Access)
- 4. Atlas (Titanfall)
- 3. Mech Hitler (Wolfenstein 3D)
- 2. Ronin (Titanfall 2)
- 1. Adam Jensen (Deus Ex: Human Revolution)
Hvis du leser dette, betyr det at du har interesse for videospill. Du har sikkert spilt spill som fikk deg til å føle deg kraftig, ved å gi deg sverd, rifler, granater og alle slags arm du kan forestille deg (Deus Eks: Menneskeinddelt lar deg brenne et blad ut av armen). Bare, ingenting slår følelsen av å styre en gigantisk robot, som du sprenge deg gjennom de som tør å stå i veien.
Videospill er kule allerede, men ved å legge til mechs, blir "kuldefaktoren" multiplisert med en faktor på 10.
Enten du kjemper eller styrer dem hver gang du møter en mech i et spill, vet du at det er det perfekte øyeblikk å ta en øl og sparke litt bak. Men i et univers fullt av blendende maskiner, er det vanskelig å velge din favoritt. For å lette byrden, har vi tatt den oppgaven for deg. Vær så god.
Vi oppførte de ti kuleste mechene som ble omtalt i førstepersonsskyttere. Stropp inn og sjekk dem ut.
neste
10. Mech Dog (Wolfenstein: Thew New Order)
Denne delen av franchisen ga spillere et perspektiv på hvordan verden kunne ha endret seg for det verste. I en alternativ realitet der nazistene har vunnet andre verdenskrig, må spillerne kjempe sammen med motstanden for å hevde jorden tilbake fra hendene til det tredje riket.
Gjennom hele reisen møter spillerne mange typer fiender, inkludert Mech Dog. Selv om det ikke er veldig sterkt, gjør det fleksibilitet det til å hindre spillere som trenger å være raskere enn maskinen.
Denne fienden gir balanse i opplevelsen, da de fleste fiender er menneskelige og beveger seg sakte. Mech hunden endrer det, og utviklere brukte ofte det til å fange spillerne, uten å bruke det gamle trikset med å lage mønstre og deretter bryte dem. Når spillerne hadde blitt vant til de vanlige fiender, fanget spillet dem på overraskelse, ved å kaste mech hunden i kampen.
9. Badassasaurusen (Borderlands 2: Mr. Torgues kampanje av Carnage)
Verden av Borderlands 2 skapt en usannsynlig kombinasjon av komedie og en første person shooter. Utviklere oppnådde komedisk tonen i dette spillet gjennom mange teknikker, og en av dem besto av at spillerne kunne møte absurde fiender.
Dette var tilfelle av den siste sjefen til Mr. Torgues kampanje av Carnage DLC, hvor spillerne måtte ta ned ikke bare en gigantisk mech, men også hvilke tegn i spillet som er beskrevet som "Giant Goddamn Metal T-Rex". Fordi en gigantisk robot ikke var død nok.
8. Gaige, Mechromancer og Death Trap (Borderlands 2)
Borderlands 2 Gjør et annet utseende i denne listen med den femte spillbare karakteren av spillet. Tilbake i videregående skole, bygget Gaige en robot, kalt Death Trap, for å beskytte henne mot mobber, og når hun flyttet til Pandora-ørkenene, begynte den dynamiske duoen å kjempe mot en annen type bandit.
Spillere som valgte å leke med henne var i stand til å kalle Death Trap, en liten mech som er i stand til å angripe fiender med en rekke melee-angrep som vil holde sin mester trygg fra vasslederens fiender og fra mobber.
7. REV9 Power Armor (F.E.A.R. 2: Project Origin)
Den første mechen i denne listen som spillerne faktisk kontrollerer. I FRYKT. franchise, kan spillerne føle seg depowered, da de trenger å ta ned en legion av overnaturlige skapninger, en hær av elitenes sikkerhetsvakter og en bataljon av telepatisk kontrollerte super soldater.
Det er et øyeblikk i det andre spillet i franchisen; Men når alt dette endres. Som spillere strekker seg i cockpittet til REV9 Power Armor, kan ingenting stoppe dem, da de sprenker seg gjennom fiendens linjer.
Utstyrt med raketter som kan ta flere fiender på en gang og en maskingevær, for mer presis skyting, kan denne mechen passe til stilen til hver spiller.
6. Liberty Prime (Fallout 3)
Fallout 3 presenterte spillere med muligheten til å vitne til en av de største kampaktiene noensinne sett i et videospill. Utstyrt med øyelaser og taktiske atombomber, kan den slå hele slagmarken inn i aske med blinkende øye.
Først og fremst bygget for å kjempe mot den kinesiske hæren, kjemper denne mechene sammen med spilleren, for å forstyrre utkanten av post-apokalyptisk versjon av Washington D.C.
5. Forbrenningsovn (Hawken - Early Access)
For tiden i Steam Tidlig tilgang, Hawken bringer spillerne en intens første person shooter opplevelse og lar dem gå inn i en rekke mechs, hvilke spillere kan tilpasse seg som de ønsker.
Av alle roboter kan spillere velge, man skiller seg ut: Forbrenningsovnen. Klar til å levere skade på flere fiender samtidig, ved å bruke våpnene sine til å sette motstandere i brann, samtidig som de beskytter sine allierte, ved å absorbere energi fra angrep fra andre mechs, er denne roboten designet for å etterlate et spor av ødeleggelse bak.
4. Atlas (Titanfall)
Det første spillet i franchisen møtte en uheldig slutt, da den innledende mengden gikk ned til det punktet å forlate de fleste servere i forlatelse. En av grunnene til dette var antall Titans tilgjengelig for spillere å velge, men det betyr ikke at de få mechene som ble omtalt i spillet, ikke var tilfredsstillende.
Fremfor alt skiller man seg ut: Atlas.
Mens de andre mechene mandat spillere til å velge mellom hastighet eller styrke, var Atlas balansen i mellom.
Å presentere spillere med en likevekt mellom smidighet og kraft, denne mechen er tilpasset nesten alle stilspillere kunne ha, og denne faktoren gjorde den unik.
3. Mech Hitler (Wolfenstein 3D)
I spillet som bidro til å etablere den første personskytten sjangeren, kontrollerte spillerne en amerikansk soldat som hadde blitt fanget under andre verdenskrig og tatt til slottet Wolfenstein. Målet med spillet var å flykte fra slottet og beseiret sine sikkerhetsvakter i prosessen.
Å stoppe den mulige flukten var høyt på prioriteringslisten til Tredje Reich, og når det var nær avkjøringen, måtte spillerne beseire mannen som mange anser å være den største trusselen denne verden noensinne har sett: Adolf Hitler.
Utviklere skjønte dette var ikke nok; imidlertid, og bestemte seg for å bære Hitler med en mech dress, utstyrt med to maskinpistoler.
Dette møtet vil alltid være i minnet til FPS-fansen fra 90-tallet.
2. Ronin (Titanfall 2)
Utviklerne av Titanfall franchise fant en måte å løse mangelen på alternativer for spillere å velge mellom i første oppføring i serien. Den andre delen av serien inneholder seks forskjellige mechs, og av dem er Ronin.
Denne roboten er resultatet du får når du kombinerer en gladiator og en gigantisk robot. Utstyrt med et sverd, kan det levere dødelige melee-angrep, mens det også kan bruke et hagle å sprenge fiender unna.
I motsetning til de fleste mechs som har maskinpistoler og raketter, som gjør dem egnet til middels lange rangkamp, gir Ronin til spillerne muligheten til å komme nærmere og mer personlig med fiender.
1. Adam Jensen (Deus Ex: Human Revolution)
Mange spill lar deg kjempe mot mechs, noen vil la deg kjempe sammen med dem og andre vil la deg lede dem. Hva kan være bedre enn noen av disse alternativene? Bli en mech selv.
Sett i en cyber-punks dystopiske fremtid, Deus Ex: Human Revolution Spillerne spiller som Adam Jensen og har muligheten til å kjøpe oppgradering for å forbedre kroppen sin, ved hjelp av cybernetiske implantater og mikrochips.
Gjennom disse fysiske forbedringene kan spillerne se gjennom vegger, falle fra hvilken som helst høyde uten skade og til og med slå gjennom en vegg. Hovedpersonen starter spillet med en verdslig kropp, men når historien fortskrider, blir han en turtank.
Hvem trenger å distribuere en mech på slagmarken, når du kan bli en selv?
Hvilke mechs i videospill gjør at du føler deg den mektigste? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.