Topp 10 Kinesiske RPG Introduksjoner

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 5 November 2024
Anonim
馃敟孝袨袩 10 小袗袦蝎啸 袩袨袩校袥携袪袧蝎啸 袠袚袪 薪邪 袗袧袛袪袨袠袛 iOS 2021
Video: 馃敟孝袨袩 10 小袗袦蝎啸 袩袨袩校袥携袪袧蝎啸 袠袚袪 薪邪 袗袧袛袪袨袠袛 iOS 2021

Innhold


Tittelsekvensen, animert introduksjon, eller det som noen ganger kalles tiltrekkingsmodus, er en langvarig funksjon i de fleste RPG-er. En prangende introduksjonssekvens har muligheten til å fange og lokke en spiller til å prøve et videospill. Disse introene benytter seg vanligvis av de høyeste kvalitetene og animasjonen spillet kan tilby i et forsøk på å imponere en spiller. I likhet med åpningssekvensen til ditt favorittanime eller tv-sitcom, viser de en rekke scener og tegn for å gi deg en smak av det du kan forvente, ofte ledsaget av spillets hovedtema.


Innenfor RPG-sjangeren, hvilke titler har noen av de skinneste og mest attraktive tittelsekvensene? Her er mine valg for Top 10 RPG Intros.

neste

10. Wild ARMs

Wild ARMs er en japansk RPG utviklet av Media.Vision. Den ble opprinnelig utgitt på PlayStation i 1996 for Japan, 1997 i Nord-Amerika, og til slutt 1998 i Europa. Det er et Western American-tema-spill som har 2D-grafikk for generell spilling og 3D-gjengitt grafikk for kampsekvenser. Det følger historien om Dream Chasers, som reiser verden av Filgaia på jakt etter berømmelse og formue. Spilleren bruker våpen som kalles Old Relic Machines (ARM) som ligner skytevåpen.

Wild ARMs mottok en forbedret gjenopprettingsbetegnelse Wild ARMs Alter Code: F som ble utgitt i 2003 for PlayStation 2 i Japan, og senere i 2005 i Nord-Amerika. Den inneholdt forbedret grafikk, et utvidet skript, remastered soundtrack, nye tegn og nye historier og spillelementer.


Hva gjør denne introen så bra? Den fengende whistled melodien er perfekt for å understreke det vest-amerikanske temaet. Visueltene er også tidløse med de klassiske 90-tallet anime-grafikkene som på det tidspunktet virkelig viste ut av PlayStations evner. Til slutt viser det seg litt innstilling, og gir spilleren litt underverk og mysterium ved å vise dem magi og fare i en pent pakket to minutters video.

YouTube-video med Luna477

9. Disgaea 3: Fravær av rettferdighet

Disgaea er en lang kjører taktisk RPG-serie av Nippon Ichi. Den tredje inngangen til serien, Fravær av rettferdighet, utgitt på PlayStation 3 i 2008 for Japan og Nord-Amerika og ett år senere i 2009 for Europa. Spillet foregår i en fiktiv skole som ligger i Netherworld-kalt, Evil Academy. Det er en skole hvor det å være dårlig er bra og å være bra er dårlig, de største delinquentene i skolen er de som dukker opp til klassen i tide og gjør alltid leksene sine. Spilleren kontrollerer Mao, sønnen til Netherworld's Overlord, som lukter et tomt for å ødelegge faren sin ved å bli en superhelte.

Som Wild ARMs i forrige oppføring, Disgaea 3 har også fått en forbedret remake. Disgaea 3: Fravær av frihetsberøvelse -- også kjent som Disgaea 3 Return i Japan - lansert i 2011 for PlayStation Vita i Japan og 2012 for Nord-Amerika og Europa. Den har forbedret gameplay, grafikk og inkludering av alle Disgaea 3s betalte DLC gratis. I tillegg inneholder det splitter nye historikk kapitler fokusert på Mao barndom venn, Raspberyl.

Denne intro føles som en slags ting du vil se om Disgaea 3 var en anime, optimistisk og dumt visuals satt til en over toppen melodi som romanticizes villainy og ondskap. Dette spiller inn i hovedpersonens nerdy mannerisms, introen til hans spill føles som åpningssekvensen av hva som kan være hans favoritthelteanime. Til slutt viser det også en stor del av gjengivelsen og gir en generell ide om hva verden av Disgaea 3 er som.

YouTube-video med omsorg for OmegaBlade

8. Lunar Silver Star Story Complete

Vår neste oppføring ble utgitt opprinnelig i Japan som Lunar: Silver Star Story. Lunar: Silver Star Story Complete er en RPG utviklet av Game Arts og Japan Art Media for Sega Saturn i 1996. En gjenopptakelse av 1992 Sega / Mega-CD spillet Lunar: The Silver Star, den har blitt forbedret og portet en rekke ganger. Til slutt fant veien til Sony PlayStation i 1998, fant den endelig veien til Nord-Amerika takket være Work Designs ett år senere i 1999.

Spillet følger historien om Alex, en ung gutt som er valgt som arving av tittelen Dragonmaster, en verge av planeten. Han setter ut for å stoppe en ond trosmann som en gang var en berømt helt fra å ta over verden.

Lunar: Silver Star Story Complete fikk en etterfølger med tittelen Lunar 2: Evig Blue Complete. Utover oppfølgeren, Silver Star Story mottok to mer remakes - den første varen Lunar Legend i 2002 for Game Boy Advance, som endrer spillets historie og fjerner flere funksjoner fra spillet for å passe inn i den svært små 8-megabyte Game Boy Advance vognen. Den andre, Lunar: Silver Star Harmony, ble utgitt i 2009 i Japan og 2010 i Nord-Amerika for PSP. Den presenterte et revidert og forbedret skript, grafikk og ny musikk.

Den nydelige stemmen til Jennifer Stigile er den mest slående delen av denne introen. Tekstene skaper virkelig det romantiske og heroiske eventyret som du vil delta i i løpet av dette spillets plott. Kombinert er disse tingene med veldig skarpe animerte visualer og en titt på en rekke lunefull og magiske ting vi kan forvente fra spillet, som drager og magi. Det er ingen tvil om at du er i godbit når du har lagt øynene på denne sekvensen.

YouTube-video med Galaga Forever

7. World of Warcraft: Lich King's Wrath

World of Warcraft har vært en stor suksess i Massively Multiplayer Online spillmarkedet i mer enn et tiår. Den andre store utvidelsen av spillet, Lich King's vrede, markerte slutten av historien om Arthas Menethil, elskede Paladin of Warcraft III berømmelse.

Utgivelse november 2008, Lich King's vrede var høydepunktet av World of Warcraftpopularitet. I kølvandet på hendelsene i The Burning Crusade, Skurget begynte et massegrep på byene og byene Azeroth. Å danne en midlertidig våpen, Alliansen og Horde satt ut til Northrend for å angripe Icecrown Citadel, hjemmet til den nevnte Arthas Menethil, nå kjent som Lich King.

I motsetning til tidligere oppføringer har vi en helt datamaskingenerert intro. Brukes som tilhenger av utvidelsen i løpet av dagene som førte til utgivelsen, var det også prologoen til hendelsene. Fortellingen om Arthas far, King Menethil, er chilling og haunting, og fortellingen han forteller er nok til å bryte hjertet av en fan av Warcraft III. Den fantastiske avsløringen av Arthas 'Scourge-hæren og hans frostvyrm er kirsebæret på toppen av denne deilige festen for øynene.

YouTube-video med lov av World of Warcraft.

6. Kingdom Hearts II Final Mix

Kingdom Hearts II, den andre tittelen i den populære action-RPG-serien, utviklet og publisert av Square Enix, utgitt i 2005 for PlayStation 2. Ser etter å kombinere elementer av Disney og Square Enix-egenskaper til et oppriktig, barnevennlig eventyr, Kingdom Hearts vokste til å bli en av de mest vellykkede RPG-franchisene under Square Enix høye tak. Kingdom Hearts II er satt ett år etter hendelsene i tidligere spill Kingdom Hearts og følgesvenn, Kjede av minner. Det følger historien om Roxas og Sora, to gutter som har en sammenflettet skjebne som de reiser mellom verdener tema på ulike Disney og Square Enix egenskaper for å beseire den uhyggelige organisasjonen XIII.

Kingdom Hearts II Final Mix er den utgitte internasjonale utgaven som ble opprettet for å legge til flere funksjoner, innhold og knytte sammen løse ender av historien. Utgitt i Japan i 2007 som Kingdom Hearts II Final Mix +, som inneholdt en kopi av Kingdom Hearts II Final Mix samt en kopi av Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, en PlayStation 2 rekreasjon av Kingdom Hearts: Chain of Memories - tidligere et GameBoy Advance-spill. Kingdom Hearts II Final Mix ble utgitt utenfor Japan mange år senere i 2014 pakket som Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX for PlayStation 3.

Å presentere oss til spillet med en uhyggelig, men likevel hjerteoppvarming melodi og noen heroiske visuelle er en fin måte å starte et spill på. Utada Hikarus sang, Sanctuary, leveres ikke bare vakkert, men er også en bemyndigende poengsum som understreker heroismen i Sora i hans søken for å redde vennene sine. De utrolig grafiske grafikkbildene gir oss et glimt inn i historien som har utviklet seg Kingdom Hearts så langt, som vi er introdusert til helter og skurker likt. Du får virkelig en følelse av vennskap og kamp mellom Sora og hans venner.

YouTube-video på grunn av PowerButtonGaming

5. Chrono Cross

Chrono Cross, utviklet av Square (nå Square Enix), er en RPG utgitt på PlayStation-konsollen i 1999 i Japan og 2000 i Nord-Amerika. Oppfølgeren til Chrono Trigger, følger det historien om tenåringen Serge og hans reise mellom to parallelle verdener. På grunn av virkeligheten der han døde i barndommen, bestemmer han seg for å finne ut svarene til den andre verdens eksistens ved hjelp av en tyv som heter Kid og mens han forfølges av en mørk skurk som heter Lynx.

En annen oppføring fra Square Enix som utnytter deres ferdigheter til å skape flotte, datamaskingenererte bilder. Gi oss et kort innblikk i hendelsene i spillet med klipp fra fremtidige kinoer i historien, vi har mulighet til å se hva som ligger foran oss. Den sorgfulle, men likevel gir melodi til sangen som spilles over animasjonen, er punktlig, og det er vanskelig å ikke holde tærne fra å tappe til takten. Vi er også vist alle de store spillerne i historien, Serge, Kid, selv antagonisten Lynx og hans partner i kriminalitet Harle.

YouTube-video med tillatelse til DestinStrider

4. Atelier Rorona Plus: Alkymisten av Arland

Den forbedrede gjenopprettingen av Atelier Rorona: Alkemisten av Arland av Gust Co. Ltd. ble utgitt til PlayStation Vita og PlayStation 3 i Japan i 2013 og i vest ett år senere i 2014. Den har forbedrede bilder, flere historikkelementer og cameos av tegn i spill som hadde kommet ut som direkte oppfølgere til originalen Atelier Rorona, som tegnene Meruru og Totori fra deres respektive Atelier spill. Etter historien om en ung alkymistlærling, Rorona, er du opptatt av å rydde gjeldene til mesterens atelier, en alkymisbutikk. Med en kombinasjon av utforming og eventyr du angir fullføre oppgavene satt av Crown før den raskt nærmer seg fristen. Du må teste tidsledelse, eventyr og sosiale ferdigheter for å lykkes som alkymist i Arlands verden.

Umiddelbart får vi en magisk følelse takket være de mystiske lydene av musikken og de forskjellige alkymiske formler og beger. Denne følelsen av magisk og vitenskapelig lurer fortsetter gjennom hele Atelier Roronas intro som vi er behandlet med spektakulært animerte visualer som viser oss ikke bare spillets spill, men gir oss også en følelse av hvilken slags verden vi går inn i. Du blir kløe for å plukke opp spillet og utforske myllene i atelieret i hjertet.

YouTube-video med KOEI TECMO EUROPE LTD.

3. FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV er en massiv multiplayer online RPG utviklet av Square Enix og utgitt i 2010 for Microsoft Windows. Det var ment som en åndelig etterfølger til Final Fantasy XI, men mottak for spillet var bestemt negativt, og mange kritikere panned det for mangel på dybde, gameplay og obsessiv oppmerksomhet på grafisk detalj. Dette førte til en tidlig nedleggelse av tjenesten i 2012. Men fra asken ble født Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Under ny ledelse ble spillet tatt i en ny retning med et mye større fokus på spill, nostalgi og historie.

Utgitt i 2013 for Microsoft Windows og PlayStation 3, ble det møtt med stor ros og aksept. Historien forteller historien om en krigsmann som bistår Scions of the Seventh Dawn i deres anstrengelser for å stoppe trusselen om Primals - som er gigantiske mytiske gudlige skapninger - og Garlean Empire. Spillet har siden gått for å frigjøre det første store utvidelsen, Final Fantasy XIV: Heavensward, og forventer annonseringen av en annen utvidelse snart.

Den lengste oppføringen på listen forteller historien om en verden i krise og helter prøver å redde den. Enda gir Square Enix oss utrolig detaljerte datagrafikk for å undre seg over som vi blir behandlet på hypnotiserende lyden av sangen Answers, sammensatt av serielegenden Nobuo Uematsu. Vi blir behandlet på et utkamp som fremhever både helter og skurker, og gir en følelse av spenst frykt og spekulativt håp som draken Bahamut faller ned for å ødelegge planeten. Den håpløse oppsiktsvekkende slutten gir oss et glimt inn i verden spillet vil finne sted i. Du kan virkelig se oppmerksomheten til historien og detaljene i denne korte filmen, undringen og eventyret til en nyfødt verden klar til å bli utforsket.

YouTube-video med tillatelse til FINAL FANTASY XIV

2. Persona Q: Labyrintens skygge

En crossover RPG utviklet av Atlus, Persona Q: Labyrintens skygge har gameplay og dungeon å utforske elementer fra den populære serien Etrian Odyssey og historie og tegn fra serien persona. Utgitt for Nintendo 3DS i 2014, forteller det historien om en alternativ dimensjon som har trukket kastet av begge deler Persona 3 og Persona 4 i det. Motley crew setter ut for å avgjøre hvem eller hva som har brakt dem her, hvordan de kan unnslippe sitt nye andre verdenskrig, og opprinnelsen til deres nye følgesvenner Rei og Zen.

persona har en merkelig måte å blande seg kjent med det surrealistiske på en uhyggelig, men engasjerende måte. De utrolig gjort animasjonene av Persona Qintro er fargerike og engasjerende, og viser hele spillingen av begge deler Persona 3 og 4 i sine svært stiliserte utstillinger eksklusive til denne oppføringen i serien. Vi har vist hint på mysteriet som gjengen må unravel, så vel som de nye tegnene de vil bli venner på den tiden. Den oppsiktsvekkende sangen, Maze of Life, har en rytme og tempo som kan få deg opphisset og virkelig trener hjem kjerneverdiene av persona, det vennskapet og kamratskapet vil gi deg styrken til å hjelpe deg gjennom livets galskap. Det er akkurat nok her for å vaske pallen din, og du trenger mer før du graver inn i godbiten som er Persona Q.

YouTube-video med tillatelse til AtlusUSA

1. Tales of Vesperia

De Tales serien er en vellykket RPG-serie utviklet og utgitt av Bandai Namco Entertainment (tidligere Namco). Tales of Vesperia er den tiende oppføringen i serien og en av de mest berømte blant dem, til og med i dag. Utgitt i 2008 for Xbox 360 i både Japan og Nord-Amerika, ble det senere omplassert i 2009 på PlayStation 3 for Japan med eksklusivt innhold, tegn og tilleggshistorie. vesperia forteller historien om Yuri Lowell, en ex-keiserlig soldat som danner en guild som heter Brave Vesperia for å hjelpe en avvikende edel kvinne, Estelle. Sammen reiser de verden utfordrende fraksjoner som forsøker å misbruke en verdifull ressurs kjent som Blastia.

Spillets temasang som ble omtalt i tittelsekvensen, Ring a Bell av Bonnie Pink, ble en av hennes mest suksessfulle singler, og solgte over 250 000 digitale nedlastinger i Japan alene og ble Platinum-sertifisert av RIAJ. Animasjonen er utført av kjente anime dumme Produksjon I.G. og ble sterkt påvirket av cel-skyggelagt animasjon.

Sannferdig er det en rekke Tales spill som kunne ha gjort denne listen, men ingen av dem er like godt gjort som vesperia. Bonnie Pinks musikalske talent gir seg perfekt til bildene, som er så utrolig godt gjort at det er vanskelig å ikke se det flere ganger bare for å beundre alle de små detaljene som er sprinklet gjennom. Umiddelbart har vi en ide om hva slags magiske og fantastiske ting våre helter vil gå gjennom på reisen. Estelles scene i blomsterområdet er vakker. Ser hver figurene deltar i kamp og viser sine ferdigheter, Yuri er selvsikker smirk, de mørke øyeblikkene til Rita tenker på seg selv. Alt kommer sammen for å gi oss en fortelling som forteller oss at vi er i for noe ekspansiv og engasjerende. Å se på videoen mens du skrev denne artikkelen var nok til å gi et ønske om å spille spillet. Her håper du på en PlayStation 4 og Xbox One remastered utgave!

YouTube-video med lov av Globsh