Topp 10 endringer i Dota 2 Patch 6.85 du trenger å vite om

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 28 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Topp 10 endringer i Dota 2 Patch 6.85 du trenger å vite om - Spill
Topp 10 endringer i Dota 2 Patch 6.85 du trenger å vite om - Spill

Innhold



Den 24. september 2015 utgav Valve Corporation Patch 6.85 for Dota 2 i forbindelse med den kommende turneringen i Frankfurt, finner sted den 16.-21. november. Den nye oppdateringen påvirker spillets mekanikk og balansen mellom våpen og tegn. Mange av tegnene og gjenstandene har blitt forbedret, mens andre har blitt nektet. Den siste gruppen inkluderer de tidligere populære helter, som Leshrac, Lina og Storm Spirit.

Hjemmesiden til Dota 2 har også blitt fullstendig redesignet for denne hendelsen. Der kan du lære om hver eneste endring som fulgte med Patch 6.85.

Denne topp 10 er spesielt for de som var for opptatt i forrige uke, men vil fortsatt lære om de viktigste endringene i den nye oppdateringen, slik at fiender ikke fanger deg ved overraskelse.


neste

Enkelte helter ble mye sterkere

Phantom Lancer, Anti-Mage og lignende mottok en rekke indirekte forbedringer på grunn av endringer i hjertet av Tarrasque og Manta Style. Hjerte av Tarrasques gjenopprettingsevne økte fra 3,25% til 4%. Dermed er muligheten for at de ovennevnte tegnene presser seg tilbake i frakten, økt betydelig. I tillegg reduseres Manta Style-nedkjølingen for nærliggende helter fra henholdsvis 50/35 til 45/30 sekunder. Mana kostnadene er også redusert fra 165 til 125.

Alt dette åpner visse muligheter for Anti-Mage og Phantom Lancer, men senere ble det klart at figurene selv også fikk nedfødt. Nå, sammen med lavere kostnader for Ring of Health og Void Stone (minus 25 gull hver), vil disse tegnene ha mye bedre laning muligheter.

Leshrac er ikke så skummelt lenger

Leshrac har blitt nektet, spesielt hans Lightning Storm-evne, som direkte påvirker heltenes laning. Lightning Storms hoppelengde har blitt redusert fra 650 til 475. Dette betyr at fra nå av Det vil bli mye vanskeligere for Leshrac å trakassere sine motstandere. Skaden fra Lightning Storm har blitt redusert fra 80/140/200/260 til 50/100/150/200, noe som også gjør oppdretten vanskeligere. I tilknytning til dette har også ting som Bloodstone, Glimmer Cape og Euls Scepter blitt nedfødt.

Undying med Aghanim's Scepter er "dårlige nyheter"

Undying har lidd en enda større forandring. Ved å ha en Aghanim scepter, vil hans ultimate evne - Flesh Golem, ikke lenger øke skaden og gjenopprette helsen. I stedet vil Decay stjele 10 Styrke fra hver helt, mens uten Aghanims Scepter er dette målet lik 4 styrke.

En av

joinDOTA redaktører - Gorgon, raskt beregnet antall helse, som kan oppnås ved Undying med Aghanims Scepter for hele varigheten av kjøtt Golem evnen. Du kan lese om hans oppdagelse på sin Twitter-side.

Undying w / Aghs & Level 4 decay: maks 7125 helse oppnådd med oktarine: maks 9500 helse oppnådd. Gjennomsnittlig HP-vekst: rundt 1700 - 1900. Wow

- Ryan 'Gorgon' Jurado (@TheWonderCow) 25. september 2015

Lina ble mye svakere

Den nye plassen har en annen sterk karakter, denne gangen er det Lina, Slayer. Hennes nuker håndterer nå mindre skade - Light Strike Array har nå bare 200 skadepoeng, mens før patchen var nummeret 280. Laguna Blade hadde 950 - nå har skaden blitt redusert til 850. Dermed kan Lina evne til å sette ut en stor mengden magisk kraft redusert sterkt.

I tillegg er helten nå indirekte påvirket av endringene til Euls Scepter. Avstanden til cyklon effekt reduseres fra 700 til 575, noe som kompliserer evnen til å starte en gjengekamp eller løfte en motstander inn i luften og brenne den.

Teknikere er skuffende

Nasty Techies har også gjennomgått betydelige endringer, noe som særlig har berørt deres Land Mines evne. Selv om restriksjonene på antall gruver ble løftet, og nedkjøps- og manakostnaden ble redusert med 50% - skadet Land Mines også falt med halvparten.

Vær imidlertid forberedt på å gå på Landminer oftere, da det å sette dem opp er mye raskere og billigere fra nå av. En annen endring tillater ikke at gruvene eksploderer etter ødeleggelsen. Dette betyr at alle nærbildehelter som spiller mot tekniker kan puste et sukk av lettelse og ikke bekymre seg for fjernminer lenger. Men vær oppmerksom på at hvis spillet trekker på, kan et ubegrenset antall gruver forvandle en fiendens base til et veldig spennende sted.

Storm Spirit har problemer med mana

IceFrog, ledende utvikler av Dota 2, økte Static Remnant evne's mana kostnad til 100, noe som gjør oppdrett i de tidlige stadiene av spillet et reelt problem for helten. Statisk gjenværende synlighet har blitt redusert fra 800 til 600, noe som gjør kartet ditt til et veldig mørkt sted, spesielt om natten. Ball Lightning's manakostnad er også økt fra 15 + 7% til 30 + 8%.

Lone Druids tidlige spill ble bedre

En sjelden besøkende fra forrige meta er tilbake! Med nedgangen i Spirit Bear-evneens nedkjøling til 120 sekunder ble det tidlige spillet for Lone Druid mye lettere. Dette betyr at han vil kunne kalle bjørnen mye raskere nå hvis han plutselig dør.

Vesentlige endringer har også gjort Battle Cry-muligheten til å få mer skadebonus, som nå er økt fra 60/90/120 til 90/120/150, og en ekstra rustningsstatistikk økte fra 06/12/18 til 10/15/20 poeng .

Bounty Hunter's Track evne ble nektet

Med den nye plassen Bounty Hunters sporbarhet kan helten se målet, men ikke det omkringliggende området som før. Dette er en stor forandring, da Bounty Hunter og hans mannskap hovedsakelig overlevde på grunn av True Sight levert av Track.

Også bonusbelønningen for å drepe en fiende under Spor redusert fra 50/100/150 til 40/80/120 gull. Nå er det ikke så lett å bli fabelaktig velstående ved å vinne en kamp.

Glimmer Cape gikk ned til 10%

Glimmer Cape's Fade-tid er nå økt fra 0,4 til 0,6 sekunder, og magisk motstandsbonus reduseres fra 55% til 45%. Og viktigst av alt, kan effekten av Glimmer Cape fjernes ved å bruke Purge. Til tross for at manakostnaden ble redusert fra 130 til 110, er Glimmer Cape fortsatt ganske godt balansert. Andre endringer inkluderer avstandsparameteren som ble redusert fra 900 til 800, og den visuelle effekten har blitt mer fremtredende.

Medallion of Courage og Solar Crest er ikke verdt å kjøpe

De kan ikke lenger brukes på enheter som er immune mot magi, så tegn med aktiv Black King Bar burde ikke være redde for disse effektene lenger. Dessuten gjorde de dem halvt så effektive mot Roshan (rustning redusert til 3 og 5 for henholdsvis Medallion of Courage og Solar Crest). Dette er en veldig stor forandring, da de nevnte artefaktene vanligvis har blitt brukt til en rask drepning av Roshan.

Fortell oss i kommentarfeltet nedenfor hva du synes om den massive nye Patch 6.85 og hva endrer du / liker mest.