Ahh ... spillembargoer. Hva kan jeg si om dem. Vet du hva en spillembargo er? En spillembargo er en dato før videospilljournalister blir bedt om ikke å publisere noe materiale basert på en gjennomgangskopi av et spill som sendes til journalisten eller spiller en demonstrasjon på utgiverens HQ. Du signerer en Non-Discloser Agreement (NDA) og fortsetter med livet ditt til embargoen løftes.
Jeg skriver dette på grunn av en grunn. De Metal Gear Solid V: Ground Zeroes trykk hendelsen. La meg starte med MGS. I går holdt 12. februar Konami et arrangement for pressen å se Metal Gear Solid V: Ground Zeroes i Japan. Det så ut til å være en morsom fest. Jeg la merke til en merkelig ting. De fleste videospilljournalistene snakket om det. Den hadde til og med sin egen hashtag #MGSVGZNasu.
Starter med Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Det var merkelig for meg å se denne mye åpenhet for et "Boot Camp". Ifølge Konami's Twitter: "Noen av våre gjester på #MGSVGZNASU Boot Camp er tweeting deres førstehånds erfaring med GZ & møte Kojima-san." Leser disse tweetsene jeg la merke til at de fleste av folkene svarte hatet journalisten som var deres i Japan. Jeg vet regelen "Ikke les kommentarene", men jeg kunne ikke hjelpe det. Disse kommentarene var hatefulle og andre ønsket å kvitte seg med embargoen. Jeg er meg, jeg svarte på dem. Tilstrekkelig å si det gikk ikke så bra.
Dette fikk meg til å tenke. Folk blir sur på journalist for ikke å fortelle hva de vet. Jeg får det, men er ikke journalistens feil. Spillutgiveren eller utvikleren kontrollerer informasjonsflyten. Pressen har rett til å se et spill tidlig. Så er det en advarsel. De sier ikke skrive om det ennå, vi vil at det skal treffes på denne eksakte datoen når alle andre skriver om det. Som journalist må du følge denne embargoen. Utgiveren eller utvikleren har makten. De trenger ikke å vise deg spillet.
Jeg er heldig nok til å se begge sider av problemet. Som journalist er du tvunget til å fortelle historien, men hvis du signerer NDA, kan du ikke si noe før embargoen. Hvis du gjør det, vel, du blir shunned og kan bli saksøkt. Noen ganger bryter embargoer søksmål i tusenvis eller millioner. Som medlem av et spill fellesskap, vil jeg vite alle detaljene i et kommende spill minus slutten.
Jeg vil nesten spilleindustrien og journalisten for å gå tilbake til ukjente æra. Hvis det er fornuftig. Ingen visste hva spillene kom ut og lærte bare om disse spillene på en pressekonferanse i E3. Takket være tilkomsten av Twitter og Facebook kan vi se nye spill i sanntid. Jeg har spurt mine Facebook-venner om embargoer. De fleste av dem ville ha en Wikileaks spill nettsted for å lekke informasjon ut til publikum. Det er ønskelig at NeoGaf er for.
Ser vi fremtiden for disse embargene? Vil flere utgivere / utviklere skape en følelse av åpenhet og ikke en døropplevelse for de som har kvalifikasjoner. Hva synes du om embargoer? Ville næringen bli bedre uten dem? Svar i kommentarene nedenfor.