I dag er SWTORs 2 års jubileum og kolon; Kraften er fortsatt sterk med denne

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 23 Mars 2021
Oppdater Dato: 4 Kan 2024
Anonim
I dag er SWTORs 2 års jubileum og kolon; Kraften er fortsatt sterk med denne - Spill
I dag er SWTORs 2 års jubileum og kolon; Kraften er fortsatt sterk med denne - Spill

Innhold

I dag markerer offisielt Star Wars: Den gamle republikken to års jubileum. Som en på igjen, av igjen spilleren siden lanseringen, er det vanskelig å tro at tiden har feilet så fort. Jeg husker tilbake da spillet var i pre-beta; Jeg vil ivrig vente hver uke for utgivelsen av en ny klassevideo. Jeg husker min åpen beta helg, og hvordan jeg savnet to dager på grunn av college. Jeg husker min første spillopplevelse som det var i går. Denne plutselige gjenoppblussen av nostalgi gjør meg ikke trist - tross alt har så mye endret seg. I stedet føler jeg bittersøt, men også stolt over å være en del av et slikt levende og fortsatt aktivt samfunn.


Jeg vil gjerne ta denne tiden og reflektere litt om mine erfaringer med spillet i to år, mens jeg fremhever noen endringer som vi fortsatt har ventet på siden i fjor, og siden lanseringen.

Oh, dagene vi har brukt.

Kanskje en av mine beste MMO-opplevelser måtte være dag en av SWTOR. I flere måneder hadde jeg planlagt å rulle en scoundrel, og streife rundt galaksen på jakt etter grådighet og ære som helten Han Solo - i stedet våknet en fryktelig Bounty Hunter i min indre mørke side.

50 nivåer senere, var jeg raiding og PvPing med de beste av dem. Jeg har sagt dette før, men de første gangene jeg virkelig fordyret meg i innholdet i spillet var noen av de beste tider jeg har hatt. Jeg husker gjerne dagen min første guild, og jeg bestemte meg for å sparke dørene til Karaggas palass; åh, hvordan jeg ønsket hatten hans Eller den tiden vi overbelastet en RP-guild kalt Alpha Company under en av deres "patruljer" i Hoths frosne avfall (video nedenfor, jeg er Fernando). Spillet var så forfriskende og nytt for meg da da.


Uansett har hver spiller sitt eget unike og verdsatte minne om SWTOR - selv om de ikke spiller lenger. Jeg kunne gå på dager om de tider jeg har roaming galaksen, men det er aldri morsomt å bare lese om dem; du må oppleve dem.

Endringer vi fortsatt trenger

Etter å ha snakket med flere spillere på Republikkenflåten i går kveld, er det klart at noen ting fortsatt ikke har endret seg. De to første hovedendringene kommer i form av ubalanserte, eller "nedfed" -klasser. Siden lanseringen har DPS Scoundrel-trærne ikke opp til parvis klokt med sine Gunslinger-tellerdeler - og andre DPS-klasser for den saks skyld.

Også, Arsenal Mercenary-treet (en jeg kjenner personlig) har dessverre lidd samme skjebne. Ubalanser som disse gjør disse to klassene en stor avslag for hardcore raiders og PvPers likt. Det er ikke noe mer irriterende at det blir vendt bort fra en raidgruppe på grunn av en snobbish raidleder som mener at klassen din ikke er "god nok" til å bidra.


En annen forandring mange har hatt vondt for, er nye Huttball-kart. Bioware, vær så snill og høre meg! Huttball er en av de beste MMO warzones noensinne oppfattet, og kan veldig vel være et frittstående spill etter min mening. Ingenting får hjertet mitt til å rake mer enn å være en Huttball-kamp med et strategisk tenkende lag, og høre Baron Deathmark belte ut "ROTWORMS SCOOORRREEE !!" Nye kart, et statssystem, turneringer og til og med en live-strøm av kamper i Cantinas over galaksen ville være tankegang for meg og andre Huttball entusiaster.

La oss feire

Til ære for deres to års jubileum vil Bioware gi hver spiller noen gratis malingsjobber for at deres skip skal brukes i Galactic Starfighter. Også markerer i dag begynnelsen av Lifeday / Gree-arrangementet - så kom deg inn i spillet, hev dine premier og chuck noen snøballer.

I de to årene jeg har sett dette spillet utvikler, kunne jeg ikke være mer stolt av endringene som har skjedd. Jo, vi har sett en konstant seesaw av spillere som forlater og kommer tilbake - men siden SWTOR lanserte sin gratis-til-spill-modell over et år siden, jeg må si at de gjorde det riktig. Når jeg går videre til en annen MMO, vil jeg abonnere litt, men på en eller annen måte finner jeg alltid min vei tilbake igjen.

Følg meg på Twitter (jeg gir bort gratis Cartel Items!) Og her på Game Skinny for mer SWTOR oppdateringer.