Titanfall Produsent kan ikke love løse rammepriser på Xbox One

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 10 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Titanfall Produsent kan ikke love løse rammepriser på Xbox One - Spill
Titanfall Produsent kan ikke love løse rammepriser på Xbox One - Spill

Helt siden Titanfall, den nye Plikten kaller morder av Respawn Entertainment, treffer scenen på E3, sin buzz har steget. Mange av oss gleder oss til neste store FPS, men vi ønsker å kunne spille den i høydefinisjon med 60 bilder per sekund. Jeg mener, vi lever i en HD-verden, ikke sant?


Ifølge et intervju gitt av Eurogamer, Titanfall Kan ikke være tilgjengelig i standard 1080p ved 60 fps som mange av oss har fått bruk for med våre nye storskjerm-TVer. Når du blir spurt om Xbox One-versjonen støtter 1080p ved 60 fps, sier produsent Drew McCoy,

"Vi ser hvordan ytelsen går. Rammehastighet er konge. "

Nå tror jeg ikke han mener at det ikke vil være den glatte gameplayen som vi har sett på PC-versjonen, som har blitt demoed, spesielt på Gamescom. Det er imidlertid litt bekymringsfullt at laget fortsatt ikke er sikker på om Xbox One kan håndtere de samme rammene som mid-range-PCene allerede kan oppnå. forhåpentligvis Titanfall vil gi samme, fantastisk opplevelse for både PC og Xbox One uten å måtte ofre mye for begge plattformer.

Tiden vil vise. Titanfall forventes å slippe ut i 2014.