Tips og triks for Blackrock Foundry & colon; Blackhand's Crucible

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Tips og triks for Blackrock Foundry & colon; Blackhand's Crucible - Spill
Tips og triks for Blackrock Foundry & colon; Blackhand's Crucible - Spill

Innhold

Blackrock Foundry er en ikke-lineær, fire vinge-forekomst som tillater det World of Warcraft spillere til å møte flere sjefer i enhver rekkefølge de ønsker. Denne veiledningen er utformet for å gi de mest optimale valgene basert på hvor vanskelig hver sjef er innenfor hver fløy.


Noen sjefer kan kreve å bli hoppet over, bare fordi de er utformet for å bli møtt senere i progresjon, i stedet for å bare rydde en hel seksjon. Warlord Blackhand er den siste sjefen i Blackrock Foundry raid. Dørene til hans Crucible vil kun åpne etter at alle tidligere sjefer har blitt beseiret.

De andre vingene inkluderer: Slagworks, Black Forge og Iron Assembly. Følgende karakterer er basert på et førsteinntrykk og nederlag for hver sjef.

Krigsherre Blackhand

Krigsherre Blackhand er et trefaset, enkeltmålsmål som krever høy raidbevissthet og stor bevegelse. Gulvet vil knuse under spillernes føtter og bringe dem til et nytt møteområde. Blackhand vil få nye evner avhengig av rommet han ser ut i, vokser i styrke fra sin brennende raseri ved inntrengningen.


Blackhand har tre evner som vil fortsette gjennom alle tre faser: Kast slagbomber, knusende smash og markert for døden.

Melee spillere spesielt trenger å unngå sin første evne hvor han vil Kast slagbomber. Han vil faktisk kaste 3 Slagbomber rundt der han står. Spillerne skal bevege seg raskt unna dem for å unngå å utløse noen og håndtere Brannskader innen 10 meter fra eksplosjonen.

Ved 100 Energy vil Blackhand svinge sin Forgehammer med Knusende smash ved sitt nåværende trusselmål, hovedtanken. Spilleren vil bli slått tilbake og bedøvet, og mister all trussel.

Marked for Death er en debuff som vil påvirke minst en spiller, for det meste Range and Heals. Markerte spillere vil ha 5 sekunder til LOS (synslinje) Blackhand fra Impaling Throw. Et stort spyd vil fremdeles vises og treffe noe mellom det og målet. Alle spillere vil unngå å stå mellom Blackhand og Marked for Death mål.


Fase One: Blackrock Forge

Den første fasen mot Blackhand vil finne sted innen selve Blackrock Clan. Den er laget hovedsakelig av metall med store takrenner langs ytre kant av møtestedet. Når han er forlovet, vil han ringe for at det smeltede slaget skal strømme, og senker oppvarming av gulvet fra utsiden til sentrum. Spillere som ikke klarer å stå på oppvarmet gulv, vil bli brent.

Ranged og Healers vil ønske å begynne kampen i midten av møtet området. Det vil være avgjørende for tanker å sakte dra Blackhand rundt rekkevidde med hver smashing slag og kastet slag bomber.

Under fase ett, vil Blackhand kaste riving i tilfeldige deler av møtet området forårsaker rusk å falle fra taket og skade noen spillere som unnlater å unngå det. Nedrivning kommer i to forskjellige størrelser: Nedrivning og massiv nedrivning. Spillerne vil kunne fortelle hva som faller av de svirlende indikatorene på bakken. Nedrivning er et lite, brunt område mens Massive blir mer oransje-gul.

De Massive Demolisjoner vil være viktig for spillere som er Marked for Death. Igjen vil de ha 5 sekunder for å plassere den store bunken av rusk mellom seg selv og Blackhand for å unngå å bli Impaled.

Fase to: Lagerhus - 70% Helse

Når Blackhands helse når 70%, vil han slippe en Eksplosjonsstjernen fra taket. Det vil sprenge et gigantisk hull i gulvet, og tvinge spillere til å falle inn i neste møteområde.

Raidet bør forsøke å stable i sentrum rett før han dråper Iron Star for å unngå å ta skade fra Slagbomber. Spillere vil ikke ha noen fallskader som de lander i lageret.

Ved landing i Storage Warehouse, vil Blackhand ringe ut Siegemakers å hjelpe ham. De vil være store, jerntanker som vil fikse på en tilfeldig spiller. Tankene må bli kited rundt møtestedet, og det faste målet må unngås å bli rammet av Battering Ram.

Ved 100 Energi vil Siegemakers brenne a Mørtel. Ved innvirkning vil det sette brann til tregulv med Blaze og alle spillere som blir fanget i det vil være Burned. Med den første Mortar-brannen går tanken inn drive, noe som fører til at det brenner Mortars oftere.

Siden Marked for Death fortsatt vil vare i fase to, vil de målrettede nå bruke Siegemakers til LoS fra å bli Impaled. Spydene vil i stedet slå av Blackiron Plating og redusere rustningen til Siegemakers.

Bortsett fra tankene, Iron Soldiers vil dukke opp på oversiden av Blackhands anrop. Ledgeområdet er faktisk delt i halvparten og forårsaker en eller annen side for at de skal vises på når de brenner Eksplosive rundinger på raid. Range og Heals ønsker å spre seg ut for å unngå å dele skadene med andre nærmere enn 6 meter.

Nå er Blackhands Shattering Smash en stor rød sirkelindikator rundt hovedtanken. Tre sterke DPS (cleave / multi-DOT) og en healer må tildeles for å stå i Shattering Smash som skal lanseres mot Iron Soldiers. Dette partiet må møte (tegn mot) hvor de vil bli lansert og posisjonere seg i forhold til Tanken.

Spillere på ledgen vil få stabler av Brannskudd. Disse stablene vil falle når partiet faller ned, slik at samme gruppe vil kunne komme tilbake til kantene flere ganger.

Fase 3: Iron Crucible - 30% Helse

Når Blackhand når 30% helse, vil han kaste Knust gulv som vil håndtere tung skade på hele raidet som de blir transportert på toppen av en overopphetet plattform. Overopphetet er uunngåelig Brannskader-bred skade på Iron Crucible.

Raidet må være forsiktig for ikke å bli slått av plattformen da det ikke er noen vegg. Tankene vil da trenge å senke drake Blackhand langs ytterkanten, og frigjøre senteret for trygge landinger fra noen knockbacks.

Blackhands tre hovedegenskaper vil bli bemyndiget når de når jernkjøttet. De vil håndtere mer skade med nye mekaniske vendinger til hver enkelt.

Empowered Phase 3 Evner:

Massiv knusende smash vil håndtere mer skade på Main Tank, så spillerne trenger å stable på dem for å dele den. Der han slår sin Forgehammer, vil han forlate et slagkrate som forårsaker store slagutslett som har stor brannskader.

De som rammes av Massive Shattering Smash vil bli banket tilbake og bør unngå å bli slått av plattformen. Der de blir slått på, vil avhenge av hvor de står rundt tanken, så det vil være viktig for ham å bli vendt mot midten eller ytre kanten før Smash er ferdig.

I stedet for å slippe tre Slagbomber, vil Blackhand nå knytte to av dem til tilfeldige raidmedlemmer. De med Vedlagt Slagbomber vil ha fem sekunder til å bevege seg bort fra resten av raidet før de eksploderer. Disse eksplosjonene vil etterlate et slaghull.

Det er ingen objekter for spillere å LoS når Marked for Death. I stedet må de flytte fra raidet til et klart sted for Impaling Throw, men fortsatt relativt nær Blackhand, siden de også slår tilbake. Immunitet eller Teleportasjon evner bør være reservert for Impaling Throw.

Denne fasen vil være et løp i skade og Slagkasser / Slaggaller tar opp møtestedet, så Bloodlust / Heroism / Time Warp skal lagres for det.

Slagworks | Black Forge | Jernmontering