TinyBuild-krav G2A solgte sine spill uten å betale

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 13 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 November 2024
Anonim
TinyBuild-krav G2A solgte sine spill uten å betale - Spill
TinyBuild-krav G2A solgte sine spill uten å betale - Spill

Alex Nichiporchik, administrerende direktør for utvikler tinyBuild, har nylig publisert sine funn fra en undersøkelse av global digital gaming markedet G2A. Den virtuelle videresalgsbutikk solgte nesten $ 450K verdt av tinyBuilds spill, og utvikleren fikk ikke noen form for kutt for disse fortjenesteene.


G2A tillater spillerne å selge nøkler til spill som de ikke vil ha eller allerede eier - vanligvis nøkler som hentes fra å kjøpe spillpakker. Nettbutikken tar et lite snitt av fortjenesten, men resten går til den enkelte selgeren.

TinyBuild, som ofte satte spillene sine i bunter, var klar over at G2A var videresalg av spillene sine, men var uvitende om omfanget av fortjenesten som ble gjort av disse salgene. Nesten en halv million dollar er mye penger å miste til en forhandler.

Alex Nichiporchik var nysgjerrig og begynte en undersøkelse om virkningen G2A hadde på sin virksomhet. Hans undersøkelse førte til at han oppdaget at G2A har solgt over 26.000 nøkler til tinyBuild-spill Party Harder, SpeedRunners, og Punch Party. Disse nøklene kommer opp til $ 450K i tapt salg. Matematikken som tinyBuild gjorde for å komme til denne totalen, kan ses på bildet nedenfor.


Alex stoppet ikke sin undersøkelse der. Han lurte på hvor disse spilltastene kommer fra og hvordan kan utgivere få kompensasjon for det. Han sendte deretter e-post til firmaet om hans bekymringer.

G2A reagerte med en uttalelse som sier at på grunn av nøklene som kommer fra tinyBuilds videresalgspartnere, vil ingen kompensasjon bli gitt. De sa også at hvis han var interessert i å oppdage nøkternes opprinnelse, "krever det at tinyBuild vil jobbe med G2A." Spillmarkedet fortsetter å si at tinyBuilds distribusjonspartnere svindler dem og bare selger nøklene på deres nettside. Men Alex bekreftet senere at Humble Store, BundleStars, IndieGameStand og IndieGala ikke videreselger nøklene sine.


Den globale spillmarkedet har utstedt en uttalelse om tinyBuilds funn:

"På G2A tror vi på å være uskyldig til de er bevist skyldige, noe som betyr at vi tror at alle våre 200k-handlende er legitime til de er påvist. Vi støtter selgere og antar at de opererer innenfor loven. Selvfølgelig vises urettferdig "spillere" i enhver bedrift, som dessverre inneholder vårt system. Likevel har G2A ikke noe ansvar for sikkerhetsproblemer i noens faktureringssystem. Vi beklager at tinyBuilds butikk ble angrepet og at det påvirket deres forhandlinger med G2A. Vi håper å gjenopprette et godt forhold, fordi døren vår alltid er åpen for samarbeid. "

Med andre ord, vil de ikke gjøre mye for å løse problemet ved hånden.

De fleste foreslår at tinyBuild skal tilbakekalle de stjålne tastene ved å deaktivere kopiene som er knyttet til dem. Det er imidlertid ikke mulig å spore utlekkede nøkler - og hvis tinyBuild skulle deaktivere en hel serie, ville det føre til at fansen ble opprørt. De som faktisk hadde betalt for sine spill ville bli deaktivert og de ville ikke kunne spille lenger.

Forhåpentligvis vil en annen løsning presentere seg i de følgende ukene.