Tid til å utvikle og kolonner; Valve Dumping Steam Greenlight

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 5 August 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
Tid til å utvikle og kolonner; Valve Dumping Steam Greenlight - Spill
Tid til å utvikle og kolonner; Valve Dumping Steam Greenlight - Spill

Valves Steam Dev Days-konferanse er en to-dagers gamerutviklerkonferanse i Seattle for profesjonelle å møte i en avslappet, rekordmiljø, med over 2000 som deltar i utviklingsprofessorer. Arrangementet er stengt av pressen, men detaljer om fremtiden for Steam har klart å glide ut - spesielt det Ventil er lovende at Steam Greenlight til slutt vil "gå bort".


Også sier at Greenlight vil visne bort da blokkene mellom utvikling og publisering på damp blir fjernet ... #SteamDevDays

- Tomas Rawlings (@TomasRawlings) 15. januar 2014

Hittil har Steam Greenlight vært Valves måte å presse inn spillmeldinger, og det hjelper indieutviklere å skaffe seg et sted på Steam-markedet. Men Valve innrømmer at implementeringen har vært mindre enn perfekt - og har vært nesten fra det øyeblikket den ble lansert.

Fra juli i fjor, som svar på å sette notorisk forferdelig spill Infestation: Survivor Stories som en daglig avtale:

"Vi innser at vi svikter i denne henseende og jobber med å fikse det. Vi har gjort noen gode fremskritt, men vi er ikke der vi vil være ennå," ventiler Tom Bui. "På grunn av denne fremgangen har vi imidlertid blitt grønne flere titler de siste par månedene (med en liten pause for sommeren salg), men det er fortsatt ikke nok, og vi er fullt klar over det."


Men problemene gikk utover de nødvendige forbedringene i bakenden, og beslutningen om å trekke tjenesten (i sin nåværende inkarnasjon i det minste) har vært flytende rundt i lang tid.

Selv tidlig i februar i fjor, under en samtale ved University of Texas, diskuterte Valves Gabe Newell muligheten for å slippe Greenlight:

"Vi kom til konklusjonen ganske raskt at vi bare kunne gjøre unna med Greenlight helt, fordi det var en flaskehals fremfor en måte for folk å kommunisere valg. ... Greenlight er et dårlig eksempel på en valgprosess. bør slutte å være en diktator og bevege seg mot mye mer deltakende, peer-baserte metoder for å sanksjonere spilleradferd. "

Nå, med over 75 millioner registrerte brukere, går Steam på nye horisonter (nemlig med SteamOS), og Greenlight er på vei utover døren sier Newell, ifølge VentureBeat:

"Vårt mål er å gjøre Greenlight gå bort. Ikke fordi det ikke er nyttig, men fordi vi utvikler seg."


Newell angav ikke hva Greenlight muligens kunne utvikle seg til (hvis noe som helst av tjenesten vil faktisk forbli), men det peker på en vennligere Steam-plattform som gjør at små utviklere lettere kan publisere sine spill.

For å ytterligere hjelpe dem med å oppnå det, mottar alle de 2000 deltakerne en gratis dampmaskin for å hjelpe dem med fremtidig utvikling.

Så Steam bare utdelt 2000 dampmaskiner til alle utviklerne her.

- Rami Ismail (@tha_rami) 15. januar 2014

Hva tror du? Vil du savne Steam Greenlight?