Throwback torsdag & kolon; Ser tilbake på Killer 7

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 14 Februar 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Throwback torsdag & kolon; Ser tilbake på Killer 7 - Spill
Throwback torsdag & kolon; Ser tilbake på Killer 7 - Spill

Killer 7 er det første spillet Goichi Suda, bedre kjent som Suda51, som ble importert til Amerika. Den ble utgitt i 2005 for GameCube og Playstation 2; selv om det var ment å være en GameCube-eksklusiv mens den ble produsert av Grasshopper Manufacture Dette spillet og de fleste Sudas spill fikk blandede anmeldelser, ettersom han ser ut til å ha en nisje som følger.


Spilleren kontrollerer et sentralt tegn som kan forvandle seg til syv forskjellige snikmorder. Spilleren må drepe NPCs for regjeringen ved hjelp av de forskjellige evnene til de syv assassinene. Fiender i spillet er referert til som Himmelen Smiler. Spilleren kan ikke se Smilene med mindre de bytter til førstepersonsvisning, selv om det meste av spillet er manøvrert i tredje person.

Killer 7 var første gang Suda var i stand til å vise sin fantastiske kunststil til Amerika, og jeg var forbauset. Dette spillet bruker celleskygging til beste generasjonskonsoles beste evne. Spillet så fantastisk på produksjonstidspunktet og ser fortsatt ikke dårlig ut på noen måte.

Hvis du ikke har hatt mulighet til å spille Killer 7 Det er ikke en dårlig idé å ta en titt på det. Suda er kjent for den uklare kunststilen og karakterutviklingen, men det er flere grunner til å elske sine spill. Helt siden lanseringen av Killer 7 Jeg har vært avhengig av Sudas kunststil og oddball gameplay. Han mislykkes aldri i å forandre ting fra den stereotype skytespillet eller actionspillet.