Tre Bloodborne Players Beat VaatiVidya's Hunter of Hunters Utfordring i rekordtid

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 22 Juni 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
Tre Bloodborne Players Beat VaatiVidya's Hunter of Hunters Utfordring i rekordtid - Spill
Tre Bloodborne Players Beat VaatiVidya's Hunter of Hunters Utfordring i rekordtid - Spill

Når berømte YouTube streamer og kommentator VaatiVidya fremstille sin bloodborne "Hunter of Hunters" utfordring for tre uker siden, forventet han å få mange oppføringer der spillerne klarte å drepe tre eller fire av spillets NPC-jegere - og ingen var mer overrasket enn han var da tre utfordrere klarte ikke bare å beseire fem jegere, men gjorde det med tid til overs.


For de som ikke er kjent med VaatiVidyas utfordring, annonserte Vaati den 3. april at han ville holde en konkurranse for å gi spillerne en måte å samhandle med sin kanal og spille spillet på nye og forskjellige måter. For å fullføre utfordringen måtte spillerne beseire så mange av spillets NPC-jegere som mulig uten å ose på møtet med "glitching" eller "duping".

Denne første utfordringen ble sponset av Sony, og vinnerne mottok en PlayStation 4 og en kopi av Collector's Edition of bloodborne. Da han annonserte vinnerne på sin kanal 22. april ble kanalens fans behandlet på tre spektakulære forestillinger av utfordrere som fant måter å gjøre det som noen trodde umulig - de slo fem jegere, og de gjorde det på mindre enn de femten minuttene tildelt for oppgaven.

Vinnerne av utfordringen var:

  • Første plass - Grå, med en tid på 11:50:03
  • 2. plass - Vinter, med klokken 12:04:96
  • 3. plass - Arcane, med en tid på 12:06:60


For å fullføre utfordringen måtte spillerne beseire så mange NPC-jegere som de kunne i femten minutter - inkludert sjefkampjegere som Father Gascoigne.

Hver utfordrer fullførte oppgaven på en annen måte, og demonstrerte at det ikke bare var mulig å beseire alle fem jegerne, men at forskjellige metoder for å ta på utfordringen ga en unik spillopplevelse. Selv om det var noen diskusjon om hvorvidt "leashing" -teknikken skulle tillates, veide Vaati inn i saken og sa at han tillot det fordi de fortsatt trengte et mål av ferdighet og tillot spillerne å "presse hva som er mulig i 15 minutter "- tiden tildelt på grunn av begrensningene som er angitt av innspillingsfunksjonene til PS4.

VaatiVidya kan sette inn andre utfordringer i fremtiden, som han vil kunngjøre på sin kanal. Er du en fan av Vaati? Spiller du bloodborne? Har du deltatt i denne utfordringen, og vil du delta i fremtidige utfordringer? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!