Innhold
- Vanquish har aldri kjedelig øyeblikk
- Vanquish har fått stil - masse av det
- Vanquish er rettferdig Comical at Times - på så mange gode måter
- Vanquish har utrolig ubøyelig handling
Det er sant: det er ikke mange gode tredjepersonsskyttere for spillere å velge mellom i disse dager. Derfor er det spennende (og ikke bare for meg) som SEGA nylig utgitt Vanquish på damp.
Heralded som en av de mest underrated shooters i nyere minne, Vanquish gjort mange en gamer kjeve dråpe da den ble først viste seg for noen syv år siden. Det var ikke bare handlingen som spillets første trailer viste seg, som fikk spillere glade. Det var også spillets utrolig hyperrealistiske grafikk som gjorde at spillere rundt om i verden sa til seg selv: "Vent, det er dette for ekte?".
OK. Så in-game-grafikken var ikke så god som de i traileren, men uten tvil blir traileren hyped, ikke sant? Enten du er nybegynner eller en Vanquish veteran, her er bare noen få grunner til at du bør kanalisere den hype og plukke opp eller replay Vanquish i dag.
Vanquish har aldri kjedelig øyeblikk
For å beskrive Vanquish raskt, er det som om noen ga Platin Games-steroider, og de ble galne. Galt bra, det er.
Gjennom spillets omtrent syv-timers kampanje er det aldri virkelig et kjedelig øyeblikk å bli hatt. Det er alltid noe som dette: Aksjon, eksplosjoner, våpenbilder. Fra mekanikk til verdensbygning, alt om Vanquish passer til den ville og galte Platinum-spillets signaturmugg.
Vanquish har fått stil - masse av det
Når det gjelder Platinum, har dette spillet fått stil. Den har sin egen persona og energi, anime-stil edginess og iver. Platina tok tydeligvis tropene til den vestlige helten og infused dem med østlig panache. Det kan ikke være for alle, men hvis du liker det, Vanquish er en av de titlene som får deg til å si "Dayuummmm" etter hver action cutscene. Hva er ikke å elske? I kjernen,
Ærlig, hva er ikke å elske? I kjernen, Vanquish har en veldig enkel verdenshistorie. Visst, det er ikke noe spesielt - bare en futuristisk verden som finner mennesker bemyndiget av rad mech dresser - men det er bare nok til å holde deg presset gjennom bølger av fiender med bestemt mål.
Fra tøffe robotfiender til kuletidsmekanikere er spillets hovedperson, Sam Gideon, alltid kult under press, selv poserer mens han glir, hopper, streker og skudd. Og det er ikke å nevne de overstående tegnene du møter i hele spillet.
Vanquish er rettferdig Comical at Times - på så mange gode måter
Og noen ganger oversetter Platinum Games-stilen til en liten infusjon av komedie. Tenk på Metal Gear Solid serien, hvor mekanikkene er sanne til livet og realistisk - unntatt noen latterlige øyeblikk som tillegg av overnaturlige fiender, gjemmer seg bak pappkasser i vanlig visning av fiender og mer. Det er slike ulykkelige øyeblikk i Vanquish at du ikke kan hjelpe, men le av. Det gjør bare spillet sjarmerende og minneverdig gjennom årene.
Noen spill tar seg selv ved å gi kjedelige slipingsøkter, som skal gi deg en pause fra handlingen. I Vanquish, det er litt annerledes. Du må lete etter de øyeblikkene hvor du kan stoppe og bare nyte leviteten av alt, øyeblikk som minne deg om hvordan over toppen dette spillet kan være noen ganger.
Som du kan fortelle fra videoen, er det mange galne, komiske, opprørende og rettferdig latterlige øyeblikk, for eksempel det første klippet hvor du fanger en haug med roboter som danser til musikk, uvitende om den grusomme enden som venter på dem på slutten av karakterens pistol. Eller dashing under og i mellom beina av en mammut sjef robot som prøver å komme til hans svake sted. Eller dodging en honing missil bare for å ta tak i den, kaste den tilbake i kammeret den kom fra, og la den eksplodere fra innsiden når du kommer seirende ut. Hvis du selv leser disse får adrenalinpumpingen din, kan du kjøpe Vanquish. Periode.
Vanquish har utrolig ubøyelig handling
Handlingen i Vanquish er non-stop. Tempoet er rask, noe som gir spillerne få muligheter til å ta en pause. Men i motsetning til andre spill, Vanquish gjør gir deg muligheten til å holde tempoet i breakneck-fart. Når du møter spillets scoringsskjermbilder, kan du bare trykke på en knapp og raskt få tilbake handlingen - nesten uavbrutt. Og jeg kjærlighet at. Den intense, fartsfylte handlingen har vært nøkkelen til spillets suksess gjennom årene, og det får deg til å føle megch superhero du vet at du alltid har vært.
Zig-zagging gjennom fiender, punching gigantiske roboter i hodet, hopping og skyte midt i luften, ducking ut av dekselet i stil mens du skyter fiender i sakte bevegelse ... Hva er ikke å elske?
---
Fra ubøyelig handling til zany sett stykker og gameplay, Vanquish er en av de beste tredimensjonale skytterne i det siste tiåret. Og nå er det ute på PC - bevæpnet med tastatur og musekontroller (mens du fremdeles støtter gamepads) - for bare $ 20, Vanquish er en stjele.
Skal du plukke Vanquish opp på damp? Har noen av dere spilt det før og ønsker å spille det igjen? Fortell oss i kommentarene nedenfor!