De verste og mest solgte spillene i 2016

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 5 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
The Top Dan Memes of 2016
Video: The Top Dan Memes of 2016

Innhold

Vi er nesten på slutten av året, og ser tilbake det er klart 2016 hadde noen svært høye topper for spillbransjen, med titler som lander for mye kritikk i nesten hver sjanger.


Mørke Sjeler III topper omtrent hvert diagram og liste i år (mye til min fornøyelse, som jeg aldri har vært i stand til å komme inn i den serien og ikke se klagen i det hele tatt). Til tross for å ha mye potensial til å være virkelig abysmal, Final Fantasy XV gjør det overraskende bra, og det ser ut som om sprøytenarkomanen betaler for Square Enix.

Ukjent 4, Undergang, X-COM 2, Tyranni, og mange flere oppføringer alle ankom som viste seg det beste i spill i 2016. Noen få klarte å overraske ved ikke å være forferdelig, som Call of Duty: Uendelig krigføring. Alle naysayerne har rett og slett ingen anelse om hva de snakker om der. Mens multiplayer ikke var noe å skrive hjem om, var både Zombies In Spaceland og singleplayer-kampanjen fantastisk.

For alle de spillene som var vel verdt å shelling ut penger til å spille, det var også en rekke fullpotter som var enten skuffende sammenlignet med tidligere oppføringer, eller var så helt dårlige de bare fortjener å slå toppen av en søppelbunke.


Mighty No. 9

En av de største skuffelsene for en generasjon av fans venter i vente på retur av riktig Mega Man-stil gameplay, Mighty No. 9 er et spill som er single-handedly skylden for plummet i videospill publikum finansiering dollar tilbrakt i år.

Hvordan endte det så, så ille, og hvordan endte det med å se og spille vesentlig verre enn demo-trailerne som spillet ble solgt på? Mangelen på grafisk polsk pågår her var forbløffende, og det føltes som et slag i ansiktet for alle som støttet Kickstarter-kampanjen.

Det var bare ett spill i år som ikke klarte å oppfylle forventningene i større grad og enda mer eksemplifisert det gamle ordtaket av kjøperen pass opp ...

Folk vil tenke to ganger før publikum finansierer nå ...

Ingen manns himmel

Hva kan man si her som ikke allerede er skrevet over tusen sint forumrapporter og vurderinger? Spillet som ble lovet var ikke spillet som ble levert, og mangelen på polsk slo livet av dette spillet.


Det faktum at de bildene og videoene som ikke er representativt for det ferdige produktet, fortsatt er brukt til å annonsere denne nedleggelsen, er bare så skummel. Utvikleren har begynt å frigjøre oppdateringer som legger til nye funksjoner, men det kan være for lite, for sent, da spillere har mistet all tillit.

Det må være et seriøst slag for alle på Hello Games som dette ofte refereres til som No Man's Lie over Internett enn ved det faktiske navnet.

Et objekt leksjon i hvordan du unnlater å levere.

Street Fighter V

Enkelt blant de mest ikoniske og gjenkjennelige av kampspill i verden, Street Fighter s 2016-utgaven er en frustrerende oppføring i den langsiktige franchisen fordi Det er ikke et dårlig spill, men det har noen dårlige designvalg.

Spillet ble utgitt i en utrolig barbenstat som følte seg uferdig, med spillere som måtte vente måneder for innhold for å nå en mer ferdig tilstand. Kampen for opplåsing av penger er også et viktig poeng med påstand som ikke har vært bra med fans.

Ikke så mye av en knockout som Capcom håpet på

Alekhine's Gun

Prøver trygt å ta Leiemorder formel og sette den i kulde krigen innstillingen, Alekhine's Gun bare klarte ikke å wow spillere og virkelig mislyktes i å utføre på en interessant premiss.

Subpar-kontroller, talespill og nivådesign kolliderte med en buggy og upolert tilstand for å skape et allsidig kritisk spilt spill. Det er også synd, fordi det var potensial her.

Bare spill Hitman eller se på amerikanerne i stedet

Bombshell

"Uninspired" er ordet som blir kastet rundt oftest i vurderinger av Bombshell, og det er en deskriptor som passer. En action RPG / shooter, det er ikke så mye interessant å foregå her, som ikke har blitt gjort bedre andre steder i ulike sci-fi og fantasispill. Buggy og mangler på historien og gameplayfrontene, det er bare ikke mye grunn til å bry seg om å prøve Bombshell.

Hvordan klarte de å gjøre henne kjedelig?

Homefront: Revolusjonen

Jeg nølte med å liste denne, som jeg egentlig virkelig liker Homefront: Revolusjonen og har sunket en solid 45 + timer i så langt, men det er ingen tvil om at det hadde en steinete lansering som ikke leverte helt hva fans av serien lette etter.

Strømbryteren er ødelagt av mye "skylle og gjenta" i sin åpne verden, gjør nøyaktig samme ting på litt forskjellige steder, og mange mennesker (inkludert meg selv) hadde rammeprisen stivere og rundt dårlig ytelse på lanseringen. Det slettet også min lagre og satte meg tilbake om 10 timer med den siste oppdateringen, som var den siste halmen.

For alt det morsomme å være med å fange Strike Points, kjører bomber på RC-kjøretøy i fiendens høyborg, og modifisere massevis av våpen i fly, er det bare ikke å benekte den generelle Homefront: Revolusjonen har vært skuffende for mange fans.

Er det mulig å elske og hate noe på samme tid?

Drept!

Som et metalhardt hode, gjør dette vondt å måtte liste her, men det er sant, Drept! var bare et rot. Mye som Mighty No. 9 lovet en klassiker Mega Man erfaring, Drept! lovet en retur til gammel skole Castlevania spill med metallisk vri.

Mens det er visuelt og sonisk tiltalende, er spillet bare ikke der med denne. Det er buggy, upolert og altfor hardt, noe som resulterer i en veldig frustrerende opplevelse. Selv om en annen stil, Metal Tales: Fury Of The Guitar Gods er et metall-tema spill som kom ut nylig og er faktisk verdt å spille.

I et annet univers var dette årets spill.

Paraplykorps

Den kommende Resident Evil VII kommer til å måtte jobbe hardt for å gjenopprette denne en gang-mektige-men-nå-falt franchisen.

Hver gang de prøver å ta det til en mer actionorientert rute, er resultatene alltid mindre enn spektakulære, og det kom virkelig til en crescendo med denne tredje personens skytespiller.

Spilleren basen er liten, kontrollene er forferdelige, animasjoner og bevegelser er wonky, nivået design er dårlig ... dette er bare et helt forferdelig spill.

Schick's Hydro Kostyme

Så dette er ikke et spill, men det var en helt forferdelig inngang i spilluniverset som forårsaket noe seriøst hode ved The Game Awards 2016. Hvem på jorden trodde dette var en god ide?

Jeg tror vi må oppfinne en ny type fobi bare for å beskrive denne vandrende monstrosity. Det er bare et statisk bilde, men jeg er fortsatt redd for at han til enhver tid kommer til å bøye seg ned og razor noen til døden.

Kjør for livet ditt - det er i live!

Hva var din største gaming skuffelse i år, og hvilke virkelig forferdelige spill savnet vi som burde ha gjort listen?

Hvis du leter etter det beste i stedet for det verste og vil vite hva som var verdt å spille i år, må du også sjekke ut:

  • Tilstanden for horror gaming i 2016
  • Staten av RPGs i 2016
  • Staten av MMOs i 2016
  • Staten av eSports i 2016
  • De beste indie-spillene i 2016