The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - Setter seg bortsett fra andre RPGs Review

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 2 April 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - Setter seg bortsett fra andre RPGs Review - Spill
The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - Setter seg bortsett fra andre RPGs Review - Spill

Innhold

Jeg vil fortelle deg en historie om en venn jeg hadde; Han er en jevn en $$ Witcher og er super dårlig. Så grip deg på seter og hold deg fast, mens jeg forteller alt om Geralt the White (Wolf).


CD Projekt RED har gitt oss en stor åpen verden som konkluderer med Geralt of Rivias historie. For alle dere fans av The Witcher Serie, dette var en etterlengtet tid som endelig kom. Nå vil jeg ikke nekte at jeg er en stor fan av serien. Når det blir sagt, la oss bli kritiske.

Geralt of Rivia, medlem av Wolf School, og berømte Witcher kjent gjennom hele Northern Realms sett på sin reise for å finne Ciri i denne avbetalingen. Tidligere venner hjelper Gerts søksmål, og det er fiender ved hver tur i den store verden; ikke bekymre deg, oppdrag er rikelig.

Kjøtt og poteter

Fans av serien vil sikkert nyte hvor godt Witcher Lore er intrikulært vevd gjennom, slik at du får plass på forsiden til Vildjakt eventyr. For de ukjente er spillerne ikke utelatt i den kalde følelsen som er tapt og alene. Spillets flashback-sekvenser under viktige punkter gir den nødvendige bakgrunnen slik at spilleren kan identifisere obligasjonen som deles mellom Geralt og Ciri. Tegnoversikten gjør det bra å gi detaljert informasjon om nøkkeltegn som de blir introdusert i hovedhistorien. Mer informasjon er ulåst for bestemte tegn under oppdrag, ettersom flere detaljer blir avduket.


Mye som Den eldste Scrolls serien, så mye lore og trengte at Intel er skjult i bøkene. De kan bli funnet, plukket og kjøpt omtrent hvor som helst. Det er behov for spesifikke bøker for ferdigstillelse. Bestiary vil gi deg alt du trenger å vite om hvordan du kan beseire dine ikke-menneskelige fiender. Disse vises som du enten møter dem for første gang, under bestemte oppdrag eller ved å lese bøker.

Sjekk her for hjelpelinjer for å hjelpe deg gjennom hele reisen.

Hvor er Ciri? Hvor har hun vært?

Denne gangen står historien om Ciri-Cirilla Fiona Elen Riannon - Nilfgaard keiserens datter og arving av Emhyr var Emreis; en ung kvinne som Geralt har hovedsakelig hevet som sin egen datter. Hun er trent med Witchers mens de har naturlige krefter som har utløst interessen til Wild Hunt - en mystisk og kraftig gruppe som strever rundt landet og skremmer alle som kommer i kontakt med dem.


Denne mørke kraften forfølger henne. Hovedhistorien gir bare til hvor personlig denne innsatsen er for Geralt. Han er på jakt etter Ciri på forskjellige steder og lærer seg hvor hun er ved hjelp av historienes oppdrag. Du kan styre Ciri i visse sekvenser, som gir et vindu inn i hennes synspunkt, hennes frykt og hennes evner.

Nilfgaardene har tatt over de fleste av regionene med makt. Du er ikke sikker på om de er gode eller dårlige, men det du kan se er at det ikke går bra. Folket i de nordlige verdener lider forferdelig. Forskjellene som skiller de svake fra de sterke er signifikante. Fattigdom, kriminalitet og sykdom er uheldig. En religiøs sek er å få fotfeste mot alle magiske vesener og de som er rettet mot å beskytte dem.

Du vil ha tonnevis med Main Quests, Secondary Quests, Witcher Contracts (monster-dræende hunter) og Treasure Hunts; hver blir komplementert med sine egne cutscenes. Spesifikke sekundære oppdrag ser ut til å påvirke hovedhistorien. Alt her er stort og tungt, fra fangehullene til avgjørelsene, til det moralske ansvaret. Det er virkelig en utrolig opplevelse som CD Projekt RED har mesterlig opprettet uten noe hint om hva du kan forvente neste.

Så raskt som Gerals årsak kan virke, er din største feil å skynde seg The Witcher 3: Wild Hunt. Alle spillets distraksjoner er ment å engasjere deg i lore. Valgene vil da føle at de har mer vekt og tegn mer fleshed ut som en helhet. Det er umiddelbarhet til noen av dine beslutninger og varige konsekvenser i andre. Du blir knyttet til disse tegnene og bryr seg om hva som skjer i verden rundt dem.

Kartet er utrolig detaljert og å komme seg rundt med rask reise er fantastisk, forutsatt at du har utforsket nok til å låse opp skiltene. Dette sparer tid når du reiser, med mindre du velger ridning og tilfredsstillende seilingsalternativ med båt. Roach, hesten din, hjelper deg med å finne alle de nye stedene, og hans kontroller er ganske enkle å bruke. Klatringsmekanikken er tilstrekkelig, men absolutt har en god andel av glitches og grove animasjoner på grunn av ubehagelige kameravinkler. Selv om kontrollpunktsparingssystemet er noe tilgivende, kan du manuelt lagre når som helst, Jeg foreslår sterkt å gjøre det veldig ofte.

Mindre glitches dukker opp fra tid til annen. Ingen av det har påvirket min faktiske gameplay på noen signifikant måte; men det forstyrret skjønnheten i opplevelsen litt. Kanskje en botched fornøyelse mens du besøker en favoritt strumpet for noen "glad tid".

Geralt den hvite (ulv)

Geralt helten - kraftig, dyktig, en beskytter, en elsker, farfigur, som dreper alle typer fiender som kommer over hans sti. Han er vittig med nok inngripte kompleksiteter at du føler en reell forbindelse til hvem han er uten å føle at du ikke har litt kontroll. Som en Witcher er han bevæpnet med to sverd (sølv og stål), fem magiske evner (Tegn) sammen med bomber og kryssbuer. Bekjempe seg i The Witcher 3 er ganske enkelt: slå dine fiender, bruk effekter og buffs, rulle og blokkere for å unngå, og bruk dine tegnevner. Disse tegnene inkluderer brennende blast, telekinetisk stun, offensiv skjold, tankekontroll evne (som er svært effektiv en gang nivellert), og statisk magisk felle.

Nivåprogresjonen syntes å ta for alltid til du vet hva du gjør, og deretter ferdighetspoeng kan kjøpes over hele verden uten all den endeløse slipingen. Det er fire hoved ferdighetssett for å synke dine evner i, og tre dykker inn i dypere kategorier av sine egne. Å vite hva du skal prioritere, er et spørsmål om hvor du vil maksimere ferdighetssettet ditt.

Som nevnt tidligere, vil utjevning av tankekontrollen din tillate deg å påvirke dialogalternativer mot aggressive tegn. Skiltene har blitt forbedret fra de foregående spillene med de alternative casting-modusene. Det nye ferdighetssystemet gir fleksibilitet, og våpen og rustning er omfattende.

Imidlertid er det største problemet i alkymi og håndverk, siden det er nesten umulig å komme over visse ingredienser som kreves. Det er så mange ingredienser og med at verden er så massiv, er det fint å vite at når du finner ingrediensene, trenger du aldri å søke igjen.

På den annen side har du en plan hvis du planlegger å oppgradere din rustning og våpen. Noen stykker, hvis solgte eller brutt ned, kan ikke kjøpes igjen og er nødvendig for å lage andre rustningsstykker. Jeg lærte dette på den harde måten.

Bekjempelse er brutal, levende og så deilig. For å få banditter å hoppe ut fra ingensteds mens du parrer deres slag mens de angriper angrepene, og lindrer dem av liv og lemmer med en strålende finish, er det bare guddommelig. Sideprosjektene du plukker opp i feltet er hvor utbetalingen er todelt.

De representerer en pålitelig inntektsstrøm, som er mye mer signifikant i forhold til den gjerrig i-økonomien ved salg av varer. Forhandlingen av kontraktsprisene er også en annen måte å få litt ekstra mynt på, men vær rimelig i prisen, eller det kan bite deg i ...

La deg få teknisk

Jeg har gjennomgått The Witcher 3: Wild Hunt på min PS4, som har 1080p-bilder, med 30 FPS cap. Kameravinklene når de vender mot bestemte luftfugler gjorde det ganske utfordrende til tider. Lastetider var ikke så lenge jeg forventet at de skulle være, selv om jeg følte at det var kjedelig å komme tilbake til et lagret spill og gjenoppleve samme fortelling uten at det var mulig å hoppe over.

Hele dagen / natt syklusen og det dynamiske været trekker det sammen, og sementerer sitt landskap som en autentisk åpen verden. Stormene om natten, spesielt i Skellige, er bare fantastisk. Jeg kan ikke fortelle deg hvor mange skjermbilder jeg har på hånden. Jeg er bare litt opprørt at jeg ikke umiddelbart kan fange et bilde på PS4 som jeg kan på PCen. Den praktiske mini-kartet viser deg hvor du må gå, slik at du aldri blir tapt. I en verden denne størrelsen, en stor "takk" til CD Projekt RED.

I tillegg til noen tekniske problemer, under mange oppdrag, bruker du mye tid i "Witcher Vision" (holder nede en knapp, ser på fotavtrykk, følger dem til neste rekkefølge). Det er en veldig kul mekaniker først, som representerer Witchers avanserte sensoriske og sporingskapasiteter.

Men etter å ha gjort det over det som føles som en million ganger, blir det gammelt.

Hvis du leter etter det lange eventyret, finner du stort sett alt du trenger her med varierende vanskelighetsgrader. Det er mange oppdrag å fullføre, hemmelige steder å finne og begravet skatter å søke etter. The Witcher 3: Wild Hunt er en stor, og jeg mener enorm, går opp fra forgjengeren, for det meste siden den klarer å fortelle en mer overbevisende og personlig historie.

Kunsten og fortellingen er det som trakk meg inn og holdt meg der så lojalt. Jeg var så engasjert i alle aspekter av den nordlige verden, og jeg følte meg tvunget til å gå sakte for å virkelig nyte omgivelsene mine.

Dommen

Er The Witcher 3: Wild Hunt verdt hele den tiden?

Hvis jeg ikke kunne sette kontrolleren min ned, ville det svaret være godt nok? Sannsynligvis ikke. Å spille gjennom hvert eneste oppdrag, kan jeg fortelle deg det er en fantastisk opplevelse. Hovedhistorien kan imidlertid gå seg vill i alle sidespørsmålene du plukker opp underveis. Noen oppdrag går parallelt med hverandre, og de påvirkes (inkludert ferdigstillelse) avhengig av hvilke valg du velger.

Dette er noe å huske på hvis du er ute etter å fokusere spillet ditt. Dette sikkert er ikke et spill gjennom spill hvis du ønsker å nyte sin fulle prakt. Det er en massiv, imponerende, nedsenkende handling RPG full av lore badet i "undertrykkende mørke." Selv om den store historien om henting kan virke kjedelig, er muligheten til å våge seg gjennom den ekspansive åpne verden innbydende. Kampen og RPG-spillingen, virkelig satt The Witcher 3: Wild Hunt bortsett fra andre RPGs.

Er det verdt det? Ja... Ja, det er det.

Vår vurdering 9 Witcher 3: Wild Hunt er en massiv, imponerende, nedslående action RPG full av suveren lore, mens badet i "undertrykkende mørke." Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr