Som du sikkert kan fortelle ved navn, Gående grønnsaker er et spill der, i stedet for å bekjempe zombier, kjemper du mot raserøse, onde veggies. I løpet av 1980-tallet går spillets fortelling rundt en fremmed rase som kommer på jorden for å korrumpere dem på bunnen av næringskjeden, og sette dem løs på den generelle befolkningen i et scenario rett ut av marerittene dine.
Jeg betrakter meg ikke som en fan av bullet hell eller roguelike-spill, men jeg fant meg selv nyter Gående grønnsaker fra starten. Jo mer du spiller The Walking Vegetables, jo mer forstår du mekanikken i spillet, og jo lettere blir det, noe som gjør det til en flott oppføring i begge sjangrene for nybegynnere.Det er imidlertid også en relativt dyp opplevelse for langtidsperspennere av disse sjangrene, og medfører det mange av de viktigste mekanikernes fans, for eksempel opplåsbare, oppgraderbare ferdigheter og frenetisk gameplay.
Ikke bare det, men spillet er morsomt å se på, også. VHS-esque flimrende dekker nesten alt, kombinert med de lyse, mettede rosa og blå nyansene, gir spillet en pene 80-tallet, vaporwave-estetisk (tenk Far Cry 3 Blood Dragon eller Hotline Miami). Musikken legger også til den retro følelsen av spillet. Effekten er at den gjør Gående grønnsaker en mye lysere og mer munter vri på de vanlige spillene som finnes i overlevelse-horror-sjangeren.
En av de beste funksjonene i spillet er det lokale samarbeidet. Jeg fant å ha en følgesvenn for å hjelpe meg med å gjøre veggie puree brutt opp monotonen, og også gjort spillet enklere. Noe jeg personlig vil se er følgesvenns NPCs for å hjelpe deg gjennom singleplayer-kampanjen. Å legge en liste over rekrutterbare tegn plassert tilfeldig rundt om i verden ville være en fin touch!
Når det er sagt, har jeg noen få klager. Min hovedbiff med spillet er at det er svært lite instruksjon om hva du skal gjøre eller hvor du skal dra. Som noen som ikke pleide å spille roguelikes, var det frustrerende og forvirrende å lære kontrollene. Selv ser gjennom "kontroller" -menyen, lærte jeg ikke å bruke bestemte elementer eller evner før jeg begynte å trykke på tilfeldige taster på tastaturet mitt.
De første gangene jeg spilte igjennom, brukte jeg tid til å se gjennom alle husene, rydde dem ut og forsøke å finne frem til en vei. Mens rydding av bygningen er bra for å samle lodge, forsto jeg ikke at mitt mål var å rydde alle uteområdene til jeg hadde kommet til den første mini-sjefen. For noen som er mer erfarne med roguelikes, kan denne typen avvik kanskje ikke være et problem, men som noen ikke kjent med den slags gameplay, var det veldig forvirrende.
Likevel, tilfredsheten med å komme gjennom flere bølger av veggies, og å finne gode våpen som å bekjempe dem, går langt i å gjøre meg som sjangeren.
Totalt sett fant jeg kampen å være en dum og morsom introduksjon til kulehells. Hvis du er redd for å hoppe rett inn i et uforglemmelig roguelike spill som Bindingen av Isak eller Skriv inn Gungeon, kanskje vurdere å plukke opp Gående grønnsaker på damp.
Vår vurdering 7 Husk 1980-tallet og hoards of onde grønnsaker som truet vår eksistens? Nei? Her er en oppdatering! Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr