The Walking Dead & colon; Vei til Survival bybygning og overlevelse guide

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 7 April 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
The Walking Dead & colon; Vei til Survival bybygning og overlevelse guide - Spill
The Walking Dead & colon; Vei til Survival bybygning og overlevelse guide - Spill

Innhold

Disse dager ser det ut til at det ikke er mangel på mobilbaserte spill for fans av De vandrende døde. En stund tilbake skrev jeg en guide til The Walking Dead: No Man's Land - en kombinasjonsbasert ledelse / ARPG basert på TV-showet. Denne veiledningen vil derimot dekke The Walking Dead: Veien til Overlevelse - en base management / turn-based kampspill basert på tegneseriene.


I denne veiledningen vil vi dekke grunnleggende om byens bygning og bekjempe overlevelse. Som med Ingenmannsland, må du være oppmerksom på både bybygg og overlevelse i kampen. Men i dette spillet er det mer vekt på karakterinnsamling og utjevning, og mindre på strategisk kamp.

Denne veiledningen vil bli delt inn i to hoveddeler: Town Management og Overlevelse. Bystyring vil dekke alt du trenger å vite om å administrere byen, bygninger og forsyninger. (For detaljer om karakterhåndtering, se vår tegnguide.) Overlevelse vil dekke hva du trenger å vite for å overleve i kamp, ​​enten det er historiemodus, raid eller andre moduser.

Town Management

De av dere er kjent med De vandrende døde universet vil gjenkjenne dette stedet umiddelbart. Det er riktig, du er i Woodbury. Spillet starter faktisk litt før The Governor tar kontroll over stedet, og du vil være ansvarlig for å bygge den.


Bortsett fra å være der du styrer ressurser, er byen også din primære knutepunkt for alle aktiviteter. Det er der du sjekker e-posten din, kontakter vennene dine og fraksjonen din (guild), administrerer varen din og mer. For å komme seg gjennom spillets historie eller være i stand til å konkurrere med andre spillere i kamp, ​​må du klare byen riktig.Dette betyr å generere ressurser og oppgradere bygninger.

ressurser

Det er fire primære ressurser i veien til overlevelse. Disse inkluderer mat, materialer, overlevende og mynter. Alle fire er nødvendige for å administrere byen riktig. Mens alle fire er oppnåelige som belønninger for kamp, ​​kommer din primære kilde til mat og tømmer fra selve byen.

  • Mat - Kreves i forbindelse med overlevende til å trene og skaffe seg nye tegn, samt utjevne og oppgradere eksisterende tegn, denne ressursen brukes også til å skape kampspørsmål i verkstedet. Mat er oppkjøpt via kampbelønninger og gårdsplasser i byen.
  • materialer - Brukes til å bygge og oppgradere bybygninger og strukturer, disse ervervet via kampbelønninger og materielle innlegg.
  • overlevende - Brukes til å skaffe nye tegn via treningsbanen. Fem overlevende er påkrevd for hver ny karakter som er oppnådd på denne måten. (Merk at noen tegn er hentet via spesielle arrangementer eller spillets butikk.)
  • mynter - Brukes til å trene, nivåere og oppgradere tegn. Brukes også til bygging og oppgradering av byhus. Kan brukes til å øke hastigheten på bygging og oppgraderinger. Mynter kan kjøpes som kampbelønning. Eller, hvis du har penger til å blåse, kan den kjøpes via gullbutikken.
  • Verdensenergi - Angitt med lite gass kan ikoner under din XP-bar øverst til venstre, og dette brukes til å starte aktiviteter på kartet - historie og Veikart.
  • radioer - Disse åpner utvalgte områder i veikartet for en begrenset periode.

Inventar

Mens du ikke er en del av de primære byressursene, kan du få tilgang til inventar fra spillets meny, og du kan holde styr på våpen, utstyr og mer. Sjekk her for nyoppkjøpte våpen og sørg for at du er fylt opp på ting som kan hjelpe deg i kamp. Det er fem lagerområder totalt, som er:


  • våpen - Alle nyanskaffede våpen vil vises her. Du kan utstyre, selge eller kjøpe nye fra denne menyen.
  • Utstyr - Til forskjell fra våpen kan utstyr ikke utstyres. I stedet brukes den i ferd med å nivellere og oppgradere tegn.
  • Kampobjekter - Dette er elementer som vil være til nytte for deg i kamp.
  • ingredienser - Disse brukes til å lage kampartikler i verkstedet.
  • Generell - World Energy refills og radioer er de eneste tingene du finner her, med en skinnende knapp som oppfordrer deg til å bruke penger på mer.

strukturer

Strukturer omfatter alle bygninger og tomter du må konstruere og oppgradere i byen. Hver by starter med et rådhus. Alle andre bygninger må bygges ved hjelp av ressurser. Ulike strukturer blir tilgjengelige og kan oppgraderes under ulike forhold, så du må holde styr på hvor bygningene dine befinner seg og hva som er tilgjengelig for å bygge på en gitt tid for å holde det greit.

Du vil være oppmerksom på strukturen i leiren din, siden du må holde dem oppgradert for å kunne opprette, nivåere og oppgradere tegn eller oppgradere båtkampobjekter.

  • Rådhus - Byens viktigste og eneste eksisterende struktur, regulerer rådhuset hva slags strukturer som kan bygges, hvor høyt de kan utjevnes, og hvor mange av hvert som helst kan være på et gitt tidspunkt. Ulike strukturer vil låses opp når rådhuset blir nivellert, og det vil også være mulig å ha mer eksisterende strukturer og høyere nivåer for dem.
  • Farm - Gårder genererer mat som trengs for å opprette og vedlikeholde tegnene i din liste. Mengden mat som produseres av en gård, vil gå opp når du øker gårdens nivå. Hver gård vil generere maksimalt 9 600 mat per time når den er fullstendig utjevnet. Bygg disse ved å trykke på tomme tomter.
  • Materiell Post - Bygges også på åpne tomter, Materielle innlegg genererer materialene som trengs for å bygge og vedlikeholde bystrukturer. I likhet med gården vil mengden materiale som er generert av Material Post, øke etter hvert som det blir nivellert. Hver Material Post vil generere 12.900 materialer på maksimal nivå.
  • Treningsbane - Opplæringsbunnen er den tredje strukturen du vil kunne bygge på tomme tomter. Det er vant til å forvandle overlevende reddet under kamp til tegn for din liste. Tegn med forskjellige typer spesialiseringer kan opprettes her, for eksempel våpen, medisinsk eller strategisk. Nye typer blir tilgjengelige for forskning og opplæring ettersom treningsområdet er nivellert.
  • Verksted - Det er her at du vil lage varer for bruk i slag, for eksempel gift, tåregass eller gjenstander for å fylle HP. Bygg Workshops ved å trykke på falske hus. Når du øker en Workshop-nivå, blir nye elementer tilgjengelige for forskning og håndverk.
  • Hus - Disse gir steder for overlevende å holde seg til du forvandler dem til brukbare tegn. Boligområdet er begrenset, men kan økes ved å bygge flere hus eller oppgradere eksisterende. Bygg disse ved å tappe på falske hus.
  • Matlager - Disse brukes til å holde mat. I likhet med huset er rommet begrenset, men kan økes ved å bygge mer eller oppgradere eksisterende. Matlaging er også bygget ved å tappe på falske hus.
  • Materiallagring - Materiallagring fungerer akkurat som matlaging - bare det er der du beholder materialene som er nødvendige for bygging og reparasjon av konstruksjoner.

Forskning

Som nevnt ovenfor når treningsstedet eller verkstedet er nivellert, blir nye tegntyper og elementer tilgjengelige for å opprette. Men før du oppretter nye tegn eller bekjemper elementer, må du undersøke dem. Forskning består i utgangspunktet av å bruke noen ressurser og venter.

Å undersøke nye karaktertyper vil koste deg mat mens varer vil koste deg materialer.

Overlevelse

Overlevelsesaspekter av Veien til overlevelse finner sted i tre hovedmoduser, The World, The Roadmap, og Raids.

  • Verden - Hovedhistorien til spillet, The World er brutt opp i kapitler basert på historien til tegneseriene. Hvert kapittel foregår i et annet område, fengselet, skogen, en butikk, etc., og er oppdelt i seks oppdrag hver. Ved å fullføre hvert oppdrag med minst én overlevende som fortsatt står, vil du tjene deg som belønninger som materialer, våpen, utstyr og mer.
  • Veibeskrivelsen - Veibeskrivelsen inneholder en rekke oppdrag tilgjengelig i en begrenset periode som gir spesielle fordeler når du er ferdig. Dette vil ofte være våpen og utstyr på høyere nivå, bonus XP eller spesialtegn. Noen oppdrag på veikartet krever radioer for å låse opp. Du må enten tjene disse som misjonsbelønninger, eller kjøpe dem fra butikken.
  • raid - Raids er Veien til overlevelses form av PvP. Få tilgang til disse via Raids-knappen på venstre side av skjermen. Herfra kan du velge hvem du vil rase og starte et angrep. Å vinne et raid vil tjene deg - og fraksjonen din gir en rekke fordeler. Når andre spillere angriper deg, vil du motta et varsel om angrepet, samt om du vant eller mistet. På den tiden vil du også kunne gjengjelde hvis du vil. (Raids kan unngås hvis du er villig til å bruke penger på Ceasefire skjold. Disse vil blokkere potensielle raid for en viss tid.)

Kamp

Bekjempe seg i Veien til overlevelse er turbasert, med hvert oppdrag brutt opp i bølger. Det er ingen bevegelse som kreves fra din side. I stedet vil du møte fiender som kommer på deg fra hver side av skjermen - vandrere eller mennesker. Walkers vil sakte bevege seg mot deg under hver tur, mens mennesker bare vil angripe og gå tilbake til utgangspunktet. På grunn av dette er vandrere vanligvis lettere å håndtere. Men det er noen ting du kan gjøre for å hjelpe deg med å overleve hvert møte.

Les historikkteksten

Spillet vil ganske mye fortelle deg om du skal kjempe på turgåere eller folk i hver runde via historiedialogen. Så, selv om du kanskje er typen for å hoppe over smaktekst. Ikke.

Kontroller fiendens egenskaper og utfordringer

Før du går inn i hvert oppdrag, får du sjansen til å bytte ut medlemmer av teamet ditt. På denne samme skjermen vil du se informasjon om hvilke egenskaper dine fiender vil ha og hvilke ekstra utfordringer du vil møte.

trekk Forklares mer detaljert i tegnesveiledningen, men vi oppsummerer her. Det er fire egenskaper som tegn og fiender kan ha. Hver egenskap er sterkere enn en og svakere enn en annen. Disse er i orden: Tøff> Alert> Sterk> Rask> Tøff. Husk at ikke alle vandrere vil ha en egenskap, men alle mennesker gjør - inkludert de du møter når du raider andre folks byer.

Når du er i kamp, ​​ta deg tid og kontroller hver av dine fiender for egenskaper. Reserve de riktige tegnene for å angripe dem - med mindre de ikke kan nå dem ennå. Jeg angriper alltid fiender med egenskaper først og de uten at jeg skal gå etter med resten av teamet mitt. Heldigvis behøver du ikke å huske hvilken egenskap som gjør det mens du er i kamp fordi rød pil peker opp vises ved siden av tegn med et konkurransedyktig trekk når du velger en fiende.

utfordringer er elementer som er spesifikke for miljøet eller fiender i oppdraget som vil gjøre tingene vanskeligere for deg. Disse inkluderer ting som chokepoints, dividers, selvhelende fiender og mer.

  • Arealskade - Fiender vil skade flere tegn samtidig. For å håndtere dette, behold elementer som vil bidra til å gjenopprette HP raskt ved hånden ... og hold mye av det. Du kan lage elementer for å gjenopprette HP i Workshop.
  • buff - Fiender vil øke kraften til seg selv og deres lagkamerater. For å bekjempe dette kan du ta med sterkere våpen som granater - som er praktiske i verkstedet. Pass også på å ta med tegn med egenskaper som er sterkere enn de som er oppført på oppdragsdetaljene.
  • flaskehalser - Mens disse kan holde fiender tilbake og bare la noen få av gangen, er deres hovedformål å forhindre angrep fra nærtegn. Når en fiende er bak disse, er den eneste måten å angripe dem på, enten ved å skyte dem eller kaste en granat eller lignende våpen på dem. Hold dine melee-tegn fokusert på fiender som de faktisk kan angripe.
  • Styre - Fiender har forskjellige stuns og andre angrep som kan hindre deg i å angripe.
  • skillevegger - Dividere fungerer som Chokepoints, bare de splitter fiender til mindre grupper i stedet for å trekke dem inn i samme område. Bruk samme taktikk med å håndtere divider, bare vær oppmerksom på at du vil få fiender på deg fra flere steder.
  • Fokusert skade - Dette betyr at du skal håndtere fiender som er effektivt en-skudd underverk når de kommer i nærheten av et tegn med lavere helse. Ta med tegn på høyere nivå og massevis av HP gjenopprettingselementer for disse kampene. Prøv også å eliminere disse sterkere fiender før de faktisk kommer til gruppen din.
  • Helbredelse - Fiender kan helbrede seg selv og lagkamerater. Du vil gjøre ditt beste for å eliminere disse fiender raskt, før de har mulighet til å pope på noen helbredelser. Når du er i tvil, bruk granater.
  • Stor Mob - Maktens styrke. De kan ikke være mektige alene, men du må pløye mange fiender før du kommer til enden. Pass på at du har nok healing og angrepsposter for å hjelpe deg med å overleve mens du fjerner mobben så raskt som mulig.
  • Kraftige fienden - I utgangspunktet betyr dette bare at du skal kjempe mot fiender som er kraftigere enn gjennomsnittet. Bygg teamet ditt ut av tegn på høyere nivå, sørg for at de har det høyeste våpenet du kan utstyre og ta med mange helbredende og bekjempe elementer.

Vær oppmerksom på hvilke ferdigheter laget ditt har.

Dette er alltid den vanskeligste delen for meg, fordi informasjonen ikke er lett tilgjengelig på skjermen. Snarere er det noe du trenger å merke seg og holde styr på på egen hånd.

Adrenalinkick

De fleste tegn har en ferdighet som heter Adrenaline Rush som vil pope etter at de har tatt eller landet en viss mengde treff. Hver karakter er annerledes, og du må vite hva de skal bruke dem til rett tid.

Noen tegn har en helbredende AR mens andre har buffs eller høyt drevne angrep. Åpenbart slår av en helbredende AR ikke deg veldig bra hvis alle er sunne.

Lederskap Ferdigheter

I tillegg til AR har noen tegn ledende ferdigheter som vil gi teamet bonuser, buffs eller evner når disse karakterene blir gruppens leder. Disse er ganske nyttige da oppdrag blir vanskeligere.

Diverse tips

Mens det meste du trenger å vite er det i denne veiledningen, har vi noen få ekstra tips som vil gjøre livet ditt lettere i apokalypsen.

  • Ha en plan: Når du håndterer ressurser, husk hva du virkelig trenger. Hvis noe ikke trenger å oppgraderes med en gang, hold deg til disse ressursene for hva som gjør. Bare fordi noe kan oppgraderes eller bygges, betyr det ikke at det må være.
  • Velg smart: Veien til overlevelse vil tilby historikkbasert alternativdialog i begynnelsen og slutten av oppdrag. I noen tilfeller utgjør det ikke mye, og spillet vil presse deg tilbake på den andre veien. Det er imidlertid tilfeller hvor valget vil avgjøre hvorvidt noen blir med eller forlater gruppen din eller ikke. Veie disse alternativene nøye.
  • Husk at du kan bygge mer enn ett av alt: Bortsett fra rådhuset kan du bygge flere versjoner av hver bygning og struktur. Dette er gunstig på flere måter. For det første lar du deg generere og lagre flere materialer, selv om du ikke kan nivåere opp spennende strukturer med en gang. For det andre gir det deg muligheten til å lage flere ting samtidig.
  • Vær forberedt på razzia - Raids er et stort aspekt av spillet og utviklerne oppfordrer det. Det er turneringer og utfordringer som gir store belønninger til spillere som deltar. Dette betyr at byen din vil bli invadert, og hvis du er beseiret, vil du miste ressurser. Sørg for at du planlegger dine tegn riktig slik at de kan forsvare stedet mens du er borte. Vær heller ikke redd for å gjengjelde og hevn.
  • Delta - The Walking Dead: Veien til Overlevelse har alle slags arrangementer, dagbøker og andre ting du kan delta i for å tjene premier. Disse tilbyr alt fra materialer og utjevning av bonuser til spesialtegn. Hvis du ikke deltar, går du glipp av.

Der har du det, det grunnleggende for å overleve i The Walking Dead: Veien til Overlevelse. For informasjon om tegn, sørg for å sjekke ut RTS Character guide. Og hvis du vil sjekke ut det andre De vandrende døde spill, vi har også en veiledning for det.