De tre beste tingene fra brannemblemet direkte

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 17 Mars 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
De tre beste tingene fra brannemblemet direkte - Spill
De tre beste tingene fra brannemblemet direkte - Spill

Innhold

De Brannemblem Nintendo Direct på onsdag overrasket fans overalt med sine store planer for den respekterte franchisen. Etter Nintendo Switch-presentasjonen i forrige uke, antar man at flertallet av direkte ville være om den nylig annonserte Fire Emblem Warriors.


I stedet bestemte Nintendo å blåse bort vifteforventninger ved å kunngjøre tre ekstra Brannemblem titler - Fire Emblem Echo: Shadows of Valentia for 3DS, Fire Emblem Heroes for mobile plattformer, og et untitled spill for bryteren.

Annet enn givende fans med massevis av nytt innhold, her er de tre beste tingene fra Direct.

Kunst og lyd


Høre den kjente Brannemblem melodi ga meg kulderystelser, og så snart den første illustrasjonen dukket opp, var jeg allerede imponert. Den håndskrevne kunsten i Brannemblem Serien stod alltid ut til meg. Intelligente systemer outsourcet enda noen av animasjonene for Brannemblem: Ekkoer til Khara Studio, kjent for Gjenoppbygging av evangeliet filmer. De pulserende cutscenene gir spillet en kunstnerisk følelse som bare finnes i japansk anime.


For en serie med et så stort kast, gjør det en utmerket jobb med å gjøre hver karakter unik og skinnende med personlighet. I tillegg til skrivingen gjøres dette med utmerket karakterdesign.

Ser karakterportrettene til krigere igjen for Brannemblem: Heroes var nok til å selge meg på spillet. Oppmerksomheten på detaljer i hver karakter gjør dem umiddelbart gjenkjennelige. Chibi-stil tegnmodeller i mobilspillet er oste nok til å gjøre meg litt urolig, men portrettene utgjør absolutt det.

Selv om Brannemblem: Krigere ble bare kort vist, den har kjente karaktermodeller, og de klassiske kampanimasjonene serien er kjent for.

Brannemblem: Ekkoer vil også være fullt stemmeopptatt, som for fans av japanske spill som liker å høre tegn snakker på engelsk, er dette store nyheter.



Alvorlig Fan Recognition


I lang tid Brannemblem hadde en veldig liten, men lojal fanbase i Vesten. Serien var eksklusiv til Japan til det 7. spillet, utgitt for Game Boy Advanced as Brannemblem. Dessverre var spillene aldri varme system selgere.

Derimot, Brannemblem: Awakening ga Nintendo et helt nytt perspektiv på sin IP. Spillet solgte flere enheter enn noe spill før det og skulle være det siste spillet i serien. Suksessen til Awakening oppfordret Nintendo til å fortsette å støtte sin franchise.

Med bryteren på horisonten frigir Nintendo fortsatt to Brannemblem titler for systemet som brakte serien til popularitet. Ekkoer - Valentins skygger er eksklusivt for 3DS og Brannemblem: Krigere vil også bli sendt til håndholdte. Dette er spesielt viktig fordi selv om bryteren vil være Nintendos hovedfokus snart, viser det seg at de fortsatt bryr seg om 3DS-fansen som kanskje ikke bytter til det nye systemet så snart.

Echoes er spesielt oppriktig på grunn av at det er en gjenoppgave. Spillet er basert på Brannemblem: Gaiden, utgitt for Famicom-systemet i 1992. Nesten alle japanske Brannemblem Spillet har flere fan oversettelser, og Gaiden regnes generelt som det mest offbeat spillet i serien, og legger til flere funksjoner som ikke er inkludert i senere oppføringer. Vestlige fans har ventet år for offisielle utgivelser av fortid Brannemblem spill.

Selv om Brannemblem: Heroes er tatt hensyn til et større massepublikum, sørget Intelligent Systems for at kjernefanbasen er i kontroll. De gir fans muligheten til å velge hvilke helter fra tidligere spill de vil bli omtalt i den. Denne funksjonen inkluderer også offisielle oversettelser av alle tegnene i de japanske eneste spillene, og en offisiell undertekst for seriens vestlige debut - Brannemblem: Den brennende bladet. Forhåpentligvis, etter at alle velger Hector, kan vi fortsette å legge til flere kjære tegn i spillet.


The Bright Future of Fire Emblem

Brannemblem har eksistert lengre enn de fleste tror, ​​og etter å ha sett den siste Direct, vet vi at det ikke kommer overalt i lang tid.

Å frigjøre en mobil tittel er ikke ment å imøtekomme Brann Emblem er hardcore fans. Disse fansen vil fortsette å kjøpe nye spill så lenge de fortsetter å komme ut. Nintendo vet imidlertid at forenkling av spill for mobile enheter kan trekke nye fans inn i IP-en.


Pokemon GO var et kulturelt fenomen, Super Mario Run ble lastet ned millioner av ganger, og så lenge folk finner ut hva Brannemblem Det er potensialet for et helt nytt publikum der. Ut av alle Nintendos populære IP-er, Brannemblem er ikke en mange mennesker er kjent med. Hvis fans liker mobiltittelen, kan de bli interessert i de mer avanserte spillene i serien.

Nintendo utvider dette ytterligere ved å forgrene seg til helt forskjellige typer spill med sin IP. Hyrule Warriors Spiller ingenting som en tradisjonell Zelda spillet, men det var et spill som fans av begge seriene kunne nyte, og bidro til å utvide interessen for begge franchisene. Fire Emblem Warriors er rustet til å gjøre det samme og viser at serien ikke er eksklusiv for strategiske RPG-spill.

Selv om det ikke er offisielt, titlen på Echoes er mistenkelig lik Brann Emblem Fates, som hadde tre forskjellige versjoner. I motsetning til veien Pokemon spill er utgitt, hver versjon av Fates har sin egen historie og unike spill. Hvis Echoes er vellykket, kan det forgrenes til en egen serie spill basert på oppføringer som tidligere ikke er tilgjengelige utenfor fanemulatorer.

Unødvendig å si, Brannemblem Nintendo Direct brakte en rekke uventede kunngjøringer, nye måter å spille, og en mindre skuffelse. Jeg venter fortsatt på dagen Nintendo ærer det beste Brannemblem karakter, Hector, med DLC for Super Smash Bros. Dessverre må jeg tålmodig vente på debuten i den uunngåelige Smash Bros. for Switch.

Hva var dine favorittdeler av Nintendo Direct? Hvilken tittel er du mest spent på? Var det noe som mangler du ville ha likt å se? Kan vi vær så snill å snakke om Hector? Lyder av i kommentarene nedenfor!