Tekken Universe & colon; Hvordan det er utviklet og hvor det går

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 2 September 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
Tekken Universe & colon; Hvordan det er utviklet og hvor det går - Spill
Tekken Universe & colon; Hvordan det er utviklet og hvor det går - Spill

Innhold

Tekken har vært en fantastisk serie som har tatt sitt samfunn av spillere gjennom mange av sine personers historier med et fantastisk plott. Gjennom hele denne serien har vi kunnet lære om, og til og med komme til å elske, noen av de spillbare tegnene som er i Tekken univers. Og nå med ny generasjon konsoller, kan vi fortsette å se Mishima Clan og mange andre sliter mot hverandre som Tekken 7 kommer nærmere lanseringen.


Utviklingen av serien

Den første Tekken Spillet kom ut i 1994. På den tiden var det et av de første kampspillene for å bruke 3D-animasjon. Spillets hovedfokus var å ta kontroll over et stort og velstående selskap eid av Zaibatsu Mishima, og å gjøre det ved å vinne en turnering. Vinneren av turneringen vil da være vert for neste Tekken turnering. Men så inn Tekken 2, fokuset begynte å skifte på Mishima-klanen, og det dårlige blodet som familiemedlemmene hadde med hverandre. Dette skapte mer drama, svik og en generell fascinasjon med serien som utviklet seg over tid.

Tekken er også en av de få kampspillene som vil kaste bort eller drepe noen tegn. Noen av tegnene ville bli eldre, og da ville de erstatte eller legge til i nye tegn med utmerkede kampstiler. Som sådan, roster for Tekken serien har blitt veldig variert. Fighters fra hele verden konkurrerer i turneringen, så spillet har ikke bare japanske tegn.


Men nå, denne langvarige serien som kan skryte av ti kamper (hvorav tre ikke er fra hverandre av hovedhistorien) ser ut til å ende opp med en slutt med avdrag av Tekken 7, utgitt tidlig i mars 2015 i Japan, og kommer tidlig 2017 over hele verden. (Du kan forhåndsbestille nå for Xbox One og PS4.)

Bandai Namco, selskapet som opprettet Tekken serien har gjort mye for dette spillet. Hvis du var heldig nok til å delta på spillbegivenheter som EVO, MadFest eller PAX, enn du kanskje har fått en smak av Tekken 7.

Tekken 7 er det første spillet i serien der Unreal Engine 4 brukes. Grafikken er fantastisk, og spillet har flere nye tegn og funksjoner. Nå kan vi se at klær blir revet og tilbehør flyr av motstanderne dine når du går i kamp. Flere nye karakterer blir lagt inn i ruteren - inkludert en street fighter spesial, min personlige favoritt, Akuma. Vi møter også Kazumi Mishima, mor til Kazuya og kone til Heihachi. Det er enda en bedårende karakter med navnet Lucky Chloe som kommer med kattører og poter. Hver karakter har sin egen unike og utmerkede kampstil som du sikkert vil nyte.


Men når Tekken 7 utgivelser for de som ikke er japanske borgere, kan Lucky Chloe ikke bli inkludert i listen over spillbare figurer - i hvert fall i henhold til hvilke rykter som er sagt. Hun kan være DLC, men vi kan bare vente og se.

I tillegg vil Jun Kazama ikke bli inkludert i listen over Tekken 7. Men utvikleren har sagt at hennes karakter var uheldig i Tekken Tag Tournament Two, som kan bety en annen karakter tillegg som DLC. Alt og alt, spillet har skapt mye sprøytenarkoman, og fans av serien kan ikke vente på sin offisielle utgivelse.

Japanske spillere perspektiver på Tekken 7

Når Tekken 7 først kom ut i Japan, folk følte seg som om det var mye å være ønsket om. Så Bandai Namco hadde en andre utgivelse. Noen sa at grafikken så på samme måte som Tekken 4. Andre klagde på at ruteren var for liten. Noen nevnte at noen ganger da de møttes med Kazumi Mishima, så virket A.I helt dum og gjorde sin egen ting, noe som ikke gjorde kampen utfordrende. Noen ville at hun skulle ha en skummelt utsikt som Jun gjorde Tekken Tag Tournament Two.

Etter spillets andre utgivelse var anmeldelsene litt blandede. Noen mennesker likte ikke at utviklerne hadde endret opp noen av spillmekanikkene og effektene. Andre elsket det og trodde det ville legge til utfordringen med å lære spillet. Samlet var problemene ganske små. Mange mennesker likte virkelig noen av de nye tegnene som ble implementert i spillet.

Bare tiden vil fortelle om Tekken 7 kan leve opp til forventningene til vestlige publikum. Når spillet til slutt går ned på en ubestemt tid tidlig i 2017, ser vi den siste (og kanskje siste) utviklingen av Tekken serie.