Den opptatte konen fortsetter å ta & period; & period; & period; penger

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 6 September 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
Den opptatte konen fortsetter å ta & period; & period; & period; penger - Spill
Den opptatte konen fortsetter å ta & period; & period; & period; penger - Spill

Innhold

Skjebne er på den igjen, klar til å ta alle våre penger i retur for en tynn mengde innhold som vi allerede skulle ha eid og vært å spille.


Før Skjebne lansert, ble vi vist spillinnhold gjennom hver avenue - artikler, pressemeldinger, videoforhåndsvisninger og mailbag-rapporter - med forventning om at det ville være i spillet ved lansering. Du kjøper din grunnleggende kopi av Skjebne for $ 60 ($ 120 hvis du startet på 360 og flyttet til One) og har begrenset tilgang til verdener du ble lovet. Ikke vær feil - det er alt der i kode, men du måtte vente på Bungie å låse opp ved å kjøpe DLC: Dark Below og House of Wolves hver for $ 20, eller sammen for $ 35. Din tally er nå opp til $ 95 eller så mye som $ 180. En annen $ 40 lagt til noen av de totale for vår Comet / Taken King utvidelse / DLC samt en annen $ 20- $ 30 for to flere DLC som allerede er sagt vil bli utgitt etter Taken King utgivelser.

Så du er på $ 150 til $ 250 for et nesten ikke-fullstendig spill.

Skjebne har hatt en ekstremt grov lansering på grunn av dårlige tilkoblinger, feilkode etter feilkode, manglende lovet lanseringsinnhold, og bare generelt dårlig dårlig kvalitet fra et selskap som har brakt oss feilfrie titler. Selve spillet sammen med begge DLC har vært en komplett flop sammenlignet med sprøyten som ble brakt på.


Nå blir vi fortalt om vi vil fortsette denne kampen i Skjebne Vi må kjøpe en DLC som koster $ 40.

Denne TLC gir oss omtrent samme mengde innhold som The Dark Below, ga oss for to ganger prisen. Siste gang jeg så en pris på $ 40 på en utvidelse for et spill, gjorde det mitt nåværende spill et helt nytt spill. Ga meg store nye verdener / land for å besøke, hundrevis av nye redskaper og våpen. Jeg hadde stort sett like eller enda mer innhold enn det originale spillet kom ut med fra lanseringen.

Til og med Rockestjerne, etter det $ 60 Grand Theft Auto 5 lanseringen ga oss 10 flere DLC / Expansion Pack for sitt spill. Alle 100% gratis. De hadde en grov lansering akkurat som Skjebne og Halo: MCC. Men både Rockstar og 343 i retur for problemet vi har utholdt ga oss gratis nedlastinger. GTA 5 med sitt stadig voksende gratis innhold og Halo: MCC gi sine lojale spillere en gratis nedlasting for Halo: ODST. Det er mange andre selskaper som gir gratis DLC vekk på grunn av en flopp på lansering, men av en eller annen grunn kan Bungie ikke godta feilen, og fortsetter å holde vår lommebok gissel.