Den Skinny på EverQuest Next Landmark

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 24 September 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Den Skinny på EverQuest Next Landmark - Spill
Den Skinny på EverQuest Next Landmark - Spill

Innhold

EverQuest Next Landmark må bare være en av de største overraskelsene om SOE Live i år. Utgivelsen er lovet å være innen utgangen av dette året, og spillsettene for å kombinere etablerings hits som Minecraft og Andre liv med MMORPG-ressursinnsamling, deling og samarbeid.


Dagens panel på EverQuest Next Landmark åpnet øynene til det kommende etableringsprosjektet som vil falle sammen med Sony Online Entertainments nyeste Everquest spill. Et gripe om MMORPG er at kreativt samarbeid ofte er ganske begrenset. EverQuest Landmark er en sosial byggverden som lar spillere gå ut i et kreativt rom bygget med Forgelight-grafikk og unprecendented voxel-basert opprettelse og muligens eksportere sine kreasjoner til EverQuest Next.

Dette er ikke bare MineCraft

Minecraft er et fantastisk produkt, det er ingen grunn til å redusere det i det hele tatt. Faktisk har flere utviklere her hos SOE Live rost spillet som en kilde til inspirasjon. Det er lett å kategorisere EverQuest Landmark som et objektbyggingsspill, men her er det ikke bare det.

1. EQN-Landmark er en åpen verden med svært strenge begrensninger. Dette er ikke ditt "server" -baserte etableringsspill.


2. EQN-Landmark Opprettelsen eksporteres som en mal. Disse malene er selve skapelsen, men alle kreasjoner vil kreve ressurser for å kunne bygge. Gå ut og samle obsidian eller tre for skapelsen.

3. EQN-Landmark er en sosial verden. Du kan finne venner, bygge sammen med dem, angi tillatelser, og hvis du bestemmer deg for å selge den, sett inn fortjenestestandarder for deg og dine grupper.

EverQuest Neste Landemerke: Unbridled Creations

Teamet setter opp intrikate verktøy for redigering av verden som sett av hovedmusikkvideoene som ble presentert i går. Spillere av spillet bruker de samme verktøyene utviklingslaget bruker når de lager verden. Du kan starte med boksbaserte voxels, kutte dem bort med mindre vektorer, og til og med glatte dem ut for å skape unike, flotte figurer og en verden med høy kvalitet.


Etter dette kan spillerne bruke en materiell maleren til å tilpasse sine bygninger videre. Disse byggene har blitt sitert for å ikke være ditt 10x10 byggeplass, men plottstørrelser er ikke oppgitt. Spillet må tjene penger, kanskje de vil selge større plottstørrelser eller selge økninger for ressursøkning, men så langt har ingenting blitt nevnt.

EverQuest Next Landmark er kontinentbasert oppretting

Med bekreftelse fra Rosie Rappaport, senior kunst designer på EverQuest Next, Landemerke vil være sømløs på nivået av kontinenter. Diskutert i panelet, vil hvert kontinent begrense hvor mange tomter som kan plasseres på dem; å holde skoger, områder å utforske, og mange materialer for å høste.

Kontinenter vil ha temaer til dem. Mens noen kan holde fast ved den norrathiske tilnærmingen, kan andre våge seg for kontinenter av sci-fi-kreasjoner, ekte verdensreplikasjoner, eller til og med langt ut moderne tilnærminger. Spillere kan merke sine bygg i temaer for å muliggjøre enkel utkikk i verden.

EverQuest Next Landmark er sosialt!

Det nye mediet av nær sømløs voxelbasert oppretting og filosofi bak spillet er sentralisert rundt et enkelt, men kraftig konsept: inspirasjon.

Vårt mål og veiledende prinsipp er å gi våre spillere muligheten til å få en umiddelbar reaksjon på det de oppretter. - Jeff Butler SOE Live 2013


Den fortsatte mantraen er kreativitet gjennom eksperimentering med en tilnærming til å nå kritisk masse og inklusivitet. Spillet vil bare vokse med de flere som spiller det og med det EverQuest Next Landmark vil ikke ha noen barriere for oppføring.

Som den lange tapt Andre liv, vil spillerne kunne gruppere sammen og sette tillatelser om krav de holder. Dette gjør det mulig for guilder å lage byer, eller to venner å leke med å lage gruver eller deres eget tårn av Babel, forhåpentligvis uten gravitasjonsresultater.

Landemerke er sosialt, spillere kan følge andres og motta varsler, som de kan sette opp, for å minne dem om nye bygg rundt om i verden. Flaunted av utviklingslaget er evnen til å ta opplevelsen av å utforske verden inn i rikeområdet. På jobb? Ikke et problem! Kjøre opp bygningen på telefonen og reise til den når du kommer hjem.

Ikke bekymre deg for trollene - verden vil bli overvåket og sette beskyttelse mot sorg i hendene på spillerne.

Se et gigantisk kjønnsorgan? Rapporter det! Spillet vil inneholde et heltids kundeserviceteam og gi spillerne muligheten til å rangere andre, rapportere andre, og rapportere eventuelle iøynefallende bygg.

Det er fortsatt tonnevis av informasjon som kommer fram om EverQuest Next Landmark og jeg er mer enn sikker på at vi vil se flere opptak i nær fremtid når laget forbereder seg til en vinterutgivelse. Jeg er ganske fascinert og disse hendene er klare til å bli skitne med noen verdensbygg. Planlegger du å laste ned og spille spillet? Tror du dette kan være det nye Minecraft?

Ikke glem, Max og jeg er her i Vegas for å gi deg de siste SOELive-nyhetene. Har et spørsmål? Følg oss på Twitter @Chad_Albritton @MaxPlosions.