Innhold
- Hvorfor du vil starte: Solid gameplay
- Alt annet enn spillets sosiale aspekter, oppdrag og handel krever å vente.
- Hvorfor du vil bli: Utestående fellesskap
- The Settlers Online har en fantastisk samfunn.
- 1 + 1 = Jeg er imponert
Jeg skal si dette nå: Jeg ble bedt om å vurdere dette spillet, og jeg overholdt. Jeg overholdt, satte den av så lenge som mulig, og til slutt angret min beslutning om å utsette å spille.
Ikke på grunn av tidsfrister (som aldri er en faktor), men fordi Jeg fant faktisk meg selv å nyte den merkelige lille perlen som er The Settlers Online.
Jeg har aldri spilt sosiale nettleser spill som krever at du legger til venner, og jeg hadde ikke engang spilt The Settlers serier i fortiden til tross for å ha en kjærlighet til ressursforvaltning, sanntidsstrategi og bybyggespill. Jeg savnet dessverre Settlers båt til nå. The Settlers Online gjør en god jobb for å kombinere sosiale og gameplay-aspekter, selv med de lange bygnings- og produksjonstimerne som gradvis blir lengre etter hvert som spillet fortsetter.
Hvorfor du vil starte: Solid gameplay
Spillet som finnes her, bør være kjent for alle som har erfaring med The Settlers serier eller RTS-titler:
- Amass ressurser
- Avgrens dem
- Bruk dem på strukturer som er ment å samle og forfine andre typer ressurser
- Samle tropper
- Send dem til kamp
- Gjør krav på nye land
- Samle flere ressurser
Min ydmyke begynnelse: å lage kobberstenger.
Dette høres enkelt, men det er mye du trenger å holde styr på når du utvikler seg for å holde samlingen og produksjonen optimal. I seg selv er dette bra, og akkurat hva noen som liker slike spill, ser etter (og jeg elsket) - men på grunn av "fri for å spille sosialt" aspekt av The Settlers Online, du får også den monumentale oppgaven med å vente.
Alt annet enn spillets sosiale aspekter, oppdrag og handel krever å vente.
Når du utvikler seg, vil byggeperiodene dine gå fra minutter til timer. Den eneste måten å komme seg rundt denne evigvarende hindringen er å hoste opp noen ekte deig til kontanterbutikkvalutaen som kalles Gems, som du kan bruke på punkt på strukturer eller enheter du ønsker å motta umiddelbart.
Man ville ikke forvente The Settlers Online å være typen av spill for utålmodig, og takket være de lange ventetidene er det egentlig ikke rettet mot hvilken type spiller som vil ha kaken sin og spise den også (med mindre de har litt ekstra penger).
Hvorfor du vil bli: Utestående fellesskap
Fellesskapet er viktig for meg, og dette spillet har et av de beste jeg har opplevd de siste årene.Det som virkelig gjør at det venter mindre på et problem - i tillegg til å kjøpe Gems - er det jeg henviste til en venn som spillets "hypervennlige" samfunn.
The Settlers Online er fullpakket med vennlige mennesker, bare ute etter å chatte og hjelpe andre spillere. Spillet kan virke tomt ved første øyekast, men spillerne er snakkesalige og leter etter andre til å snakke med. Dette kan tilskrives alt venter, men det som er viktig her er sluttresultatet:
The Settlers Online har en fantastisk samfunn.
Jeg sier ikke det ovennevnte lett. Fellesskap er viktig for meg i hvilket som helst online spill jeg spiller, og dette spillet har et av de beste jeg har opplevd de siste årene.
Global chat er aktiv 24/7.Dette er ett unntak der jeg har det bra med oppdragene som krever at jeg legger folk til vennelisten min og gir dem buffs for oppdrag. Jeg har ikke noe problem å spørre om hjelp i hjelpchatten kanalen eller be folk om å legge meg til som en venn fordi jeg ennå ikke har møtt en enkelt allround negativ person i spillet.
Sier dette noe om RTS eller byens bygningsmiljø? Bare kanskje. Jeg har aldri sett en så stor prangende haug med nakkeslanger i hele mitt liv, og jeg knytter meg i utgangspunktet bare til den demografiske.
1 + 1 = Jeg er imponert
Jeg liker ikke å kaste ut unødvendig ros, og i dette tilfellet er det ikke uberettiget.
Blue Byte, som er det opprinnelige utviklingsstudiet av The Settlers, har gjort en veldig god jobb med å overføre stilen til gameplay-fans, regner med å bli en sosial setting. Spillets visuelle visninger er tiltalende og får jobben gjort, spillet har i seg selv noe, og samfunnet er fantastisk.
Det er synd det The Settlers Online er ikke mer populær på grunn av de positive aspektene jeg nevner ovenfor, men RTS / city-builder nisje har aldri vært store blockbusters. Det jeg kan håpe er at spillet tar opp minst litt, akkurat nok til å oppmuntre Ubisoft til å fortsette å støtte denne skjulte perlen av et sosialt spill.
Er du en vennlig ressursadministrerende junkie? Gi The Settlers Online et skudd. Jeg vedder på at du blir overrasket.
Vår vurdering 7 For et spill jeg tydelig liker, hvorfor en 7? Jeg er forferdelig å vente og vil ikke kjøpe Gems.