Innhold
Ved århundreskiftet steg Internett som sosial søyle i en ny generasjon, og med det kom mer tilkobling gjennom smarttelefoner og tabletter. Da slike enheter ble vedtatt hver eneste dag over hele verden, ble en ny aveny banet for underholdningsfirmaer for å holde øynene til befolkningen på sine produkter. Den avenyen har blitt kjent som den andre skjermopplevelsen, nå vanligst formidlet gjennom det vi liker å ringe en følgesvennapp.
Companion-apper for videospill har ikke eksistert så lenge de først ble opprettet for TV, men allerede spillrelaterte apps er langt over de som er laget for den lille skjermen. Hvert svært populært videospill har nok en følgesvenn for smarttelefoner og tabletter. På den ene siden gjør spillfirmaer disse ledsagerappene til å følge med dem som vil ha mer ut av sine dataspill. På den annen side tjener mange av disse ledsagende appene også som ekstra inntektskilder basert på det samme videospillet. Uansett tjener ledsagere å gi en tilleggsopplevelse for spillere, og det finnes mange måter som spilleselskapene bruker til å oppnå det.
Sosial
Mange ledsagende apper lar spillerne forbli sosialt til et videospill gjennom vennene de spiller med. Spillere kan se når vennene dine spiller, chatte med dem, sende invitasjoner og sammenligne prestasjoner. Noen ledsagerapporter gir også fora og grupper for spillerne å ha diskusjoner om videospillet, alt uten å måtte starte spillet opp. En av de største grunnene til at spillerne kommer tilbake til et videospill, er å ha det gøy med venner, og ledsagerappene fungerer som en praktisk måte å holde kontakten vekk fra alle spill enheter.
Informasjon / Database
Trenger hjelp eller på grunn av nysgjerrighet, vil de fleste spillere prøve å se etter mer informasjon om et videospill, og en primær kilde ville utvilsomt være videospillets offisielle ledsagerapp. Nyheter, oppdateringer og guider finnes i de fleste spillkompanjonsprogrammer, sammen med en spilldatabase fylt med informasjon om elementer, aktiviteter, tegn, steder og lore. Et verdenskart er ofte inkludert, noen ganger i sanntid, samt evnen til å spore karakter fremgang og statistikk. Overflod av informasjon i ledsagerappene gjør det mulig for spillerne å planlegge fremover, og strategisere måten de spiller spillet på før de legger sine tanker til handling.
Market / tilpasning
En av de mest tilfredsstillende tingene i videospill er å oppgradere og tilpasse tegn og gjenstander. Det er ingen overraskelse da kompanjonsappene som leverer tilpasningsevner, er etterspurt av spillere. Muligheten for tilpasning suppleres vanligvis av en markedsplass hvor spillerne kan bla gjennom, kjøpe og selge varer og tillegg som synkroniseres med spillet sammen med tilpasningene. Markedsplassen er en av måtene spillvirksomhetene tjener inntekt da kjøp skjer av spillere i retur for fordeler i spillet.
Minispill
På samme måte som markedsplassen, kan ledsagere ha formen av minispill for å gi spillerne muligheten til å tjene ekstra fordeler i spillet. Disse fordelene kan variere fra eksklusive oppdrag, belønninger og erfaring til trivielle fordeler som en mer responsiv ikke-spiller karakter (NPC). Inntekter kan gjøres gjennom midler som begrenser mengden spilltid en spiller har før han må kjøpe den, og tillater en spiller å kjøpe boostere som gjør minispillet lettere for spilleren.
Fjern enhet
Ikke-eksklusiv for systemprogrammer, kan appspill med videospill også fungere som eksterne enheter for å kontrollere og administrere hva som skjer i spillet. Companion-appen kan fungere som en mobil berøringsnavigering eller tastatur på skjermen, og starte eller lukke noen del av spillet. Dette virker som et forkortet alternativ til en vanlig kontroller, og i stedet er tilgjengelig på flere enheter.
Companion apps kommer i mange former og størrelser.Selv om de har vært et kontroversielt underholdningsmedium for sent, har de en hensikt i spillbransjen, og det er å gi en annen skjermopplevelse som utfyller et videospill og gjør at spillerne elsker det enda mer. Det er fortsatt for tidlig å si om følgesvenn apps har vært en suksess eller en feil, men det er trygt å si at de er her for å bli.