Den andre var bedre! 10 videospill fortsetter bedre enn originalene

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 10 Januar 2021
Oppdater Dato: 29 Oktober 2024
Anonim
Lotus-Born Master: The Shambhala Access Code || Guru Padmasambhava, Guru Rinpoche ||
Video: Lotus-Born Master: The Shambhala Access Code || Guru Padmasambhava, Guru Rinpoche ||

Innhold



Hvem elsker ikke en god oppfølger? Siden du kjempebra lesere svarte så godt til mitt siste innlegg på etterfølgere, presenterer jeg stolt en oppfølger til oppfølgeren min! (Ironien er tykk med denne.)

Som med den siste, gjorde oppfølgerne her forbedringer over originalene, og i noen tilfeller blåser originalen helt ut av vannet.Jeg har også prøvd å begrense spillene til direkte etterfølger eller ellers ville dette fortsette for alltid. Så skal vi starte oppfølgeren til oppfølgeren? (Seriøst gjør jeg hodet mitt vondt med dette).


neste

Masseffekt 2

Masseeffekt var et ambisiøst og kjempefint spill som virkelig viste hva 360 og PS3 kunne gjøre med sitt enorme omfang og nydelige landskap. Spillet hadde imidlertid problemer. Ytelsesproblemer, tekniske hikke, forferdelig lagerstyring og klumpete kamp veide på opplevelsen, men ikke nok til å ødelegge den. Masseffekt 2 utbedret disse problemene og deretter noen.

Ved å strømlinjeforme og omforme spillet, spilte sluttproduktet jevnere og var en mer fornøyelig opplevelse. Legg til i et gripende fortell hvor død er en reell mulighet og et stort spill av tegn, og du kan tilgi BioWare for å eliminere mye av RPG-mekanikken fra det første spillet. Masseffekt 2 er et kjempefint spill med en av de beste fortellelsene i spill. Og MAKO håndterer ikke lenger som en drunken gnome som driver en villsvin! En seier for alle!

Heroes of Might and Magic 2

Samtidig som

Heroes of Might and Magic 3 betraktes som den høyeste prestasjonen av serien, kan du ikke overse den andre oppføringen i serien. Den første Heroes of Might and Magic ble møtt med en ganske middling på respons tilbake i 1995. Oppfølgeren er det som presset serien inn i rampelyset og inn i gamers minner og lange, lange netter med "Just one more turn" syndrom.

Ved å forfinne gameplayen, kaste ut historien, og skape videospillet tilsvarende kokain, garanterte New World Computing at spillerne ikke ville glemme denne serien når som helst snart. Du kan kjøpe disse klassikerne for bare $ 10 stk. slik at du får narkotikaens vanedannende natur uten de forferdelige effektene på helsen din for et godt kjøp!

Rayman 2

Den første Rayman er en utfordrende og legendarisk plattformspiller, og det er bare så tilfeldigvis den mest solgte spillet for den opprinnelige Playstation i Storbritannia. Spillet var på ingen måte en slouch.

Rayman 2 tok den ubarmhjertige helten inn i 3D-rike og resultatene var en av de beste plattformene man kan spille. Overgangen til den tredje dimensjonen tillot mer fantasifulle verdener og nivåer for vår helt å utforske. Legg til flott design, morsomme evner og et hoppende lydspor, og du har en oppskrift på suksess!

Assassin's Creed 2

Så mye som jeg har

Mine problemer med serien, jeg kan ikke nekte effekten Assassin's Creed 2 har hatt på serien og spill som helhet. Den første Assassin's Creed var en kjærlighet-det eller hate-it-affære. Mens noen spillere elsket å utforske verden og drepte mål, ble mange spillere irritert av mangelen på misjonsmangfold og wonky kontroller og kamp. Assassin's Creed 2 endret naysayerens melodi.

Med forbedrede kontroller og kamp, ​​mer misjonsdiversitet og en bedre designet verden å utforske, Assassin's Creed 2 var alt det første spillet skulle ha vært. Derimot, Assassin's Creed 2 startet også den årlige utgivelsescyklusen Ubisoft fortsetter å være tåpelig følge. Motsatt og like reaksjoner faktisk.

Super Metroid


Merk: Fantastisk fanart

av Elemental79.

Jeg snyder litt her. Teknisk sett, Metroid er oppfølgeren var Metroid II: The Return of Samus for den opprinnelige Gameboy, som ikke var noe dårlig spill. Derimot, Super Metroid er en mer verdig og passende oppfølger. Utgitt i 1994 for Super Nintendo åtte år etter originalen Metroid, Super Metroid viste tiden bort gjorde underverk for Samus.

Til tross for å slippe ut samtidig på PlayStation og Sega Saturn, Super Metroid viste hva SNES kunne gjøre. Med stor kunstdesign, et fantastisk lydspor, tonnevis av nye våpen og en stor verden å utforske, var spillerne ivrige etter å gå igjen inn i kraven til badass bounty hunter. Hvem kan glemme den fantastiske kampen med morhjerne på slutten? Super Metroid er ting legender laget av. Nå, hva med en HD-remake eller en ny oppføring i serien, Nintendo?

Mega Man 2

Mens det kan komme som en overraskelse, er originalen Mega Man var ikke en stor hit med spillere eller kritikere. Likevel, Capcom trudged på med en oppfølger og utgitt Mega Man 2 i 1988. Spillverdenen har aldri vært den samme siden.

Med Mega Man 2, Frigjorde Capcom unknowingly en klassiker til en intetanende befolkning. Kritikere og spillere over hele verden var enamored med Blue Bomber og gjorde spillet til en kritisk og kommersiell suksess. Til denne dagen, er spillet betraktet som det beste i serien, så vel som et av de beste spillene noensinne laget, i tillegg til ha en av de beste lydsporene i spill! Ikke så loslitt, eh?

Advance Wars: Dual Strike

Igjen, jeg jukser her, men Advance Wars 2: Black Hole Rising var mer av en kartpakke enn en sann oppfølger; ikke så med Dual Strike. Ved å slippe ut på den nye Nintendo DS, Dual Strike var i stand til å benytte to skjermer og avansert maskinvare til serien. Gutten gjorde det!

Tillegget av en annen skjerm tillot spillerne å absorbere taktisk info i fly uten å åpne noen menyer. Kampene var også massive, med de fleste strekker seg langt utover skjermen. Tillegget av en tagte lagmekaniker med dine kommandoerer (som hadde kraftige evner som endrer kampvannet) tillot taktikk for å forandre seg på fluen. Tillegg av multiplayer og noen andre moduser sørget for lommegeneraler hadde mange grunner til å gå tilbake til strålende turn-based warfare.

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Før noen sier at dette ikke er et direkte oppfølger, la meg forklare. Det første spillet i serien var Star Wars: Dark Forces etterfulgt av Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II samtidig som Jedi Outcast var den tredje i serien. Men siden det er oppkalt Jedi Knight II, Jeg vurderer det en oppfølging til 1997-tallet Jedi Knight: Dark Forces II. Det er helt fornuftig!

Jedi Outcast Utvilsomt hadde en treg start og noen underlige gåter, men utbetalingen var verdt det. Når du fikk din lightsaber og Force powers, ble spillet et helt annet dyr. Kampene som gjør kampene, føles som en Jedi som slår igjennom ufattelige Stormtroopere (ikke glem den dismemberment-koden!) Og bruke Force-krefter som vilje. Duellene med Dark Jedi og medlemmer av Sith var blant høydepunktene i denne perlen. Legg til i et multiplayer hvor du kan reenact Highlander med vennene dine, og du har et av de beste Star Wars-spillene du noensinne har laget. Kraften er sterk med denne.

Street Fighter II

Når originalen Street Fighter ble utgitt i 1987, kunne ingen ha forventet hva oppfølgeren ville gjøre for spillverdenen. Med utgivelsen av Street Fighter II fire år senere, sank Capcom seriens arv og innvarslet en populær epoke for kampspillet.

Street Fighter II forbedret på originalen på alle måter: bedre grafikk og lyd, en større, mer variert cast, dybde av kamp og mekanikk, stadier. Alt var bedre. Spillet var enormt populært og førte til at mange barn mistet sine lunsjpenger for en sjanse til å spille en gang til. Capcom er ikke tåpelig, og har portet spillet til over femten systemer og konsoller. Spillet har også sett en HD-re-release og inkludering i flere kompileringer. Hvis du ikke har spilt dette spillet nå, vennligst del dine hemmeligheter med meg!

Bioshock 2

Vent, hva? Er jeg gal? (Ja.) Har jeg mistet meg? (Sikkert). Ikke løpe bort! Hør meg ut på denne.

Ja, Bioshock er et landemerke spill og for all del en klassiker som viste hvilke fortellinger i spill som kunne oppnå. Men gameplay og design hadde noen problemer. Bioshock 2 lagt til noen velkomne forbedringer over sin forgjenger. Den dumme røret som matcher minigame du måtte gjøre når du hakker? Gone og erstattet med en mekaniker i sanntid som var fornuftig! Dual-wielding plasmider og våpen? Det kan du vedde på! Flere våpen? Hvorfor ikke?

Jo, spillet var ikke perfekt. Rollen til den store pappa kunne ha blitt flasset ut mer, og det var åpenbare innholdsreduksjoner uansett grunn: det er fortsatt et bemerkelsesverdig spill. Multiplayer er ikke så loslitt heller! Det er høy tid vi så tilbake på dette spillet og ga det en god riste.

Vel, det var ikke så vondt riktig? Så hvilke fortsetter savnet jeg eller gjorde feilen med å inkludere? Gi meg beskjed i kommentarene!