Repopulasjonen kommer til å være populær

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 25 September 2021
Oppdater Dato: 14 Desember 2024
Anonim
Repopulasjonen kommer til å være populær - Spill
Repopulasjonen kommer til å være populær - Spill

Jeg er glad for å si at jeg hadde en morsom samtale med Josh Halls, lederutvikleren av den kommende sci-fi-baserte sandbox-orienterte MMO, Repopulasjonen. Josh og mange av hans medarbeidere er langvarige IT-fagfolk, og bruker sine ferdigheter og undersøkelser av MMO-plassen for å ta med en sjelden sandkasse MMO. Sandkassen MMO har lenge vært en minoritet i et rom dominert av "temapark" MMO, for eksempel WoW, Rift, og SWTOR. Årsaken til dette fokuset, klart ønske; Det er imidlertid også den enkle økonomien. Det er rett og slett billigere å utvikle en sandkasse, så mye mindre forhåndsinnhold kan leveres med kvalitet. Det er dette innholdet at mange "såkalte" AAA MMOs bruker millioner på så vel som år - bare å bli brent opp i fem dager eller så av nivelleringseliten.


kick~~POS=TRUNC har vært en av metodene for å finansiere dette spillet siden rundt 2012. Til pålydende kan det hende at det ikke høres imponerende, men med et lag på 34 personer ser bare på modenivået dette spillet har gitt en 2 års utviklingssyklus så langt:

Dette er bare toppen av isfjellet; Derfor er dette innlegget ment å fortelle deg hvem som tar med repopulation til sandbox MMO sultne fans. Jeg vil følge opp med ytterligere og mer detaljerte intervjuer med Josh og team når spillet skrider frem og blir nærmere lanseringen. I tillegg håper jeg å fortsette å jobbe med GAMESKINNY for å få noen beta nøkler utlevert til de lojale leserne.