Innhold
Speedrunning er et enkelt konsept: Prøv å slå et spill så fort som mulig. Og på overflaten, dette virker som en veldig enkel idé. Du spiller spillet og prøver å slå det - unntatt ved å gå veldig, veldig fort. Du vet, hopper over alle cutscenes og ekstra side oppdrag, den slags ting. Men det er ikke før du skjønner hvor skrøpelig og fallbar virkeligheten er i våre favorittspillverdener, så vel som hvor lenge menneskelig oppfinnsomhet kan gå, så kan du virkelig begynne å forstå speedrunning.
Hvor begynte det?
Speedrunning røtter kan spores tilbake til tidlig 90-tallet. Undergang tilbød alternativer for å spille inn spillingen din, noe som førte til at nettsteder økte rundt denne funksjonen.Faktisk er det takket være tilgjengeligheten til skjermfangstteknologi og muligheten til å laste opp og streame store mengder av høy kvalitet som har blitt så populært de siste årene.
Hvorfor Nintendo?
Nintendos egenskaper har alltid hatt et spesielt sted i spillernes hjerter og i vår kultur. Vi vokste opp med dem, så det er mye nostalgi. Tilbake i dag, da Nintendo ble sittende fast mellom spill som var ubøyelig vanskelige og spill som ofte ble svingte, fant de det søte stedet i å teste våre ferdigheter uten å bryte oss ned. De klarte å gjøre alt dette mens de var oppriktig bedårende, men aldri patronizingly så. Kombiner dette med det faktum at mange av Nintendos titler har levd svært godt, og du har en oppskrift på suksess.
Virkelighetens stoff
Mens mange speedruns er i stor grad avhengig av stor ferdighet, for eksempel Super Mario 64120-stjerne-løp, andre bruker faktisk flere glitches, som ofte er vanskelig å trekke av. Super Mario 64'S "any percentage" løp, som har du fullført spillet så fort du kan, uavhengig av hvor mye av spillet du faktisk har fullført, har faktisk blitt jobbet ned fra å kreve 70 stjerner å slå for å kreve ingen. Dette er takket være en håndfull glitches som ble funnet gjennom årene, hvorav de fleste senterer rundt glitching gjennom ulike dører som blokkerer utviklingen din.
Perfekt utførelse og utnyttelse av stumme, selv upraktiske og noen ganger glitchy strategier er hvor speedrunning setter seg bortsett fra bare å spille et spill raskt. Speedrunning dykker inn i en helt annen side av favorittspillene våre, som vi mest sannsynlig aldri ville vite om det ikke var for menneskets ulige nysgjerrighet.
2D Mario har også vært populær i speedrunning samfunnet.
Odyssey's Burgeoning Legacy
Følgende i fotsporene til sine forgjengere, Super Mario Odyssey har allerede begynt å danne et robust speedrunning-fellesskap. Faktisk, før det hadde blitt sluppet ut, var folk i gang med å spille igjennom demo-butikkene. Ja, det betyr at noen måtte gå til en GameStop, stå der i lengre tid som fikk ansatte til å klare hodet, praktisere demoen igjen og igjen, og så piske ut telefonen eller opptaksenheten for å ta vare på virksomheten. Og vurderer at Jacob Babione lastet opp minst seks videoer av seg selv, mens han var på et GameStop, synes jeg det er greit å si at noen GameStop-ansatte kom til å kjenne ham godt, om bare som "den rare fyren som kommer inn og spiller Super Mario Odyssey demo i to timer, registrerer det og går uten å kjøpe noe. "
Jeg er forelsket i det mentale bildet av hele dette scenariet.
Bare se på SMOS leaderboard viser hvor mye det er i stadig endring, og hvor mye mangfold er det blant de konkurrerende landene. Av de 100 mest fullførte tider er den eldste tiden bare en uke gammel, med de fleste ganger yngre enn tre dager gamle. Sikkert når denne artikkelen er publisert, vil alle tallene som er oppført, være utdatert, muligens med en betydelig margin. Det er ungdommen i dette livlige samfunnet som gjør det så interessant.
Halvparten av de 10 beste spillene er Super Mario titler.
På forumene ser du emner som beskjærer dette spekteret fra hvordan du gjør visse typer speedruns mer interessante for den gjennomsnittlige seeren din til nye feil som kan brukes til å barbere tiden din kjører. Du ser nye førsteklasses rekordholdere nesten daglig. Og selvfølgelig, SMO er konsekvent den mest populære blant aktive speedrunners. Hvis en ting har blitt klart, arven til Super Mario 64 speedrunning er ikke hvor som helst nær død. Og fra utseendet av det, Super Mario OdysseyDen raske starten på porten gir gode resultater for å kunne følge med Super Mario 64fotspor.
---
Data hentet fra Speedrun.com
Og en stor rop ut til Summoning Salt, en YouTuber som har tatt for å lage videoer som går over historien til mange populære, klassiske speedrunning-spill. Hans videoer var en stor ressurs når vi forsket på denne artikkelen.