Løvenes neste løfte

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 20 August 2021
Oppdater Dato: 14 Desember 2024
Anonim
Løvenes neste løfte - Spill
Løvenes neste løfte - Spill

Jeg sitter endelig for å spille Titanfall og det er vanskelig å ikke være spent.


Respawns nyeste spill representerer så mye av hva vi som spillere har blitt lovet som den neste bølgen av spill. Jeg tar kontrolleren inn i hånden min, brann opp en kamp og ivrigt løper ut på slagmarken.

Jeg løper raskt på vegger, øker med min jetpack og hopper i min Titan. Når jeg spiller et par kamper som løper og gunning, kryper en luft av kjennskap sakte inn. Dette føles som et spill jeg har spilt før - nemlig Plikten kaller--og kanskje det kan forventes, gitt at laget bak Titanfall laget disse spillene.

Som jeg tilbringer de neste par timene som spilles, blir det sakte for meg at dette ikke var spillet jeg håpet det ville være. Alt jeg hadde hørt om det, førte meg til å tro at det skulle revolusjonere multiplayer shooter-sjangeren, men det jeg spilte føltes mer som en oppdatert versjon av CoD enn noe annet. Det er ikke å si det Titanfall er ikke en kompetent skytespiller eller at det ikke er morsomt å være hatt mens du spiller den; det er bare at det ikke gjør noe for å revolusjonere FPS-spill. Det gjør tweaks i riktig retning mer enn det noen gang tar en skritt inn i virkelig neste generasjons territorium.


Min erfaring med Titanfall Hadde jeg gått bort med riper på hodet mitt - var mine forventninger bare for høye? Tenkende tilbake til de to foregående generasjonene, er det noen få spill som stod ut som virkelig revolusjonerende, og innledet "Next Generation" av sine respekterte tider.Halo og Bioshock er to titler som umiddelbart hopper ut som titler som introduserte meg på måter å spille på Jeg visste ikke engang jeg ville ha det, fordi de var på blødende kanten av hva spillene var i stand til.

Halo og Bioshock er to titler som umiddelbart hopper ut som titler som introduserte meg til måter å spille jeg ikke engang visste at jeg ønsket ennå fordi de var på blødende kanten av hvilke spill som var i stand til.

Når skal vi se det i "Next Gen" 2014? Titanfall har ikke gjort det; Beryktet Andre sønn, PS4s store lanseringstittel, har heller ikke gjort det heller. Hvilket studio vil gi oss den første opplevelsen av noe så utrolig nyskapende og unikt at vi ikke vil hjelpe, men kunne si at neste gener har kommet?


Den siste generasjonen av konsoller går fortsatt sterk selv i møte med de nye konsollene som slippes ut. PS3 og Xbox 360 mottok versjoner av nesten alle nylig utgitte spill som er nesten identiske med deres neste-gen-kolleger. I noen tilfeller er det enda bedre spill som kommer ut på siste gener enn det nye. Mørke Sjeler II, for eksempel, er bedre enn alt som er lagt ut på både Xbox One og PS4 kombinert.

Hvorfor skjule ut $ 400-500 på det nye, når du kan hente en konsoll med et bibliotek som strekker seg nesten ti år og har noen av de beste spillene som noensinne er laget?

Hvorfor skjule ut $ 400-500 på det nye, når du kan hente en konsoll med et bibliotek som strekker seg nesten ti år og har noen av de beste spillene som noensinne er laget? Det er ikke noe klart svar på det spørsmålet nå, men jeg velger å være optimistisk om hva fremtiden vil holde.

Noen tunge hitters lurker rett rundt hjørnet - Bungie har lovet oss Skjebne I september lover Bioware den nye dragealder for høsten i år og kanskje, bare kanskje, Vakthunder vil være bare spillet vi trenger for å tide oss over til da.

For nå er det et tålmodighetsspill, men i mellomtiden er våre gamle konsoller allerede hekta og venter på at vi skal spille. Hva tror dere, GameSkinny-samfunnet, tenker? Er neste gener som faller flatt så langt? Eller har din 360 / PS3 allerede blitt pensjonert? Gi oss beskjed om hvordan du tenker i kommentarene nedenfor!