Journal of a Ex-Tournament Gamer

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 21 April 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Betting Above The Rim
Video: Betting Above The Rim

Jeg ble introdusert til videospill i en ung alder av min mor, og håpet å sosialisere sin nysgjerrige bokorm av en sønn. Jeg var ikke forferdelig på dem, men jeg var heller ikke veldig bra. Så en dag fikk jeg på en eller annen måte en "fantastisk!" Bilde av Eevee i Pokémon Snap, og jeg vet ikke hvordan det skjedde, men noe snapped, ok.



Den kjærligheten som fjernet meg av min uskyld.

Plutselig var verdien min som spiller tydelig for meg. Fantastisk var ikke til å klippe den. Den verste delen var at alt jeg hadde var boken smarts. Jeg var ganske god i matematikk da, så jeg visste nøyaktig hvor mange pellets Ms Pac-Man trengte å sluke for at jeg kunne få den nye høy poengsummen. Det var virkelig det skummelt. Jeg kom aldri dit, for det meste fordi jeg sugd og Sue, oransje spøkelset, visste det.

I stedet forplikter jeg meg til min archnemese og første kjærlighet: Soul Blade.


Dette ser ut som mors sønnsbinding i noen av mine tidligste minner.

År senere fant jeg meg selv sitter i Bullet Proof Comics som en junior high schooler som konkurrerer om penger i en Super Smash Bros. Melee turnering. Jeg var godt trent fordi det var en av de få spillene mine få venner fortsatt ville leke med meg. Soul Calibur III var tilsynelatende tortur for vennene mine, men for å være rettferdig, visste jeg hvordan jeg snakket 3-skudd de fleste av dem med Ivy. Jeg ville gjøre det nå og da, bare for spark.


Til tross for min vanskelighet forsøkte jeg å bli venn med de andre konkurrentene, men det gikk ikke som jeg hadde håpet. Mange av dem klarte ikke å være høflig hvis de mistenkte at jeg ville være en trussel, og da Eevees forbannelse holdt sterk, hadde jeg ingen intensjoner om å være noe mindre. Jeg gikk ikke der ute en mester den dagen, heller ikke jeg forlot tomhendt, men jeg var ikke fornøyd med det jeg hadde.

Respekt, ja; venner, nei. Det gjorde ikke engang noe som jeg ikke vant. Jeg følte meg alene.

Raskt frem til videregående skole, rundt den tiden da jeg lærte om online spilleren versus spillerspill. De fleste av vennene mine spilte skyttere på den tiden, noe jeg alltid har vært og vil mest sannsynlig alltid være forferdelig på. Til tross for dette insisterte de på at jeg prøvde, og da begynte flammene.


Cuss ord spewed som kuler fra andre spillere, hovedsakelig på meg for å være dårlig, og for det meste fra mine lagkamerater. Det var så latterlig at jeg nesten ikke kunne slutte å le. Ikke bare det, men jeg tvilte på at de ville si noe av det til ansiktet mitt hvis de kunne. Det var da jeg skjønte at anonymitet ikke skremte meg, men rampelyset gjorde det.


Min skyldige glede: Evolution Championship Series. Bare jagerfly.

Mange, mange år og turneringer har gått siden mitt første forsøk, og jeg fortsatte å konkurrere på små arenaer til jeg begynte på college. Jeg kan gjerne si at konkurransedyktig spill har kommet langt siden da. Selv om toksisitet eksisterer i alle spill samfunn, er noen pro spillere kjent ikke bare for deres dyktige gameplay, men også deres sportsmannskap.

Det er slik det burde være, med volden i disse spillene som er mer enn nok av et uttak for våre negative energier, og gir oss ingenting annet enn kjærlighet til våre rivaler. I det minste er det slik jeg vil at den skal være.

For meg er jeg litt komfortabelt pensjonert fra konkurransedyktig scene, selv om jeg fortsatt får kløen til 4-lager noen hvert år når EVO ruller rundt. Så igjen, er det ikke hva vennene er for?