Jeg er en stor overlevelsesventilator, og selvfølgelig nyter jeg absolutt noen overlevelsesfrykshandlinger hver gang og da; som bringer meg til et av spillene jeg leter etter mest: Endnight Games ' Skogen.
Nå som du har sett litt av spillet, la oss forklare hva det handler om.
Skogen er et open-world, overlevelsesskrekkspill hvor du er den eneste overlevende av et flyulykke, som nå står fast i en øy full av noen rare mutant kannibaler. Denne øya er i utgangspunktet en skog, en nydelig skog som vil sette dine overlevelse ferdigheter til å teste uten å gi deg noe eksakt oppdrag å følge, selv om det faktisk vil være noen oppdrag, en historie, og til og med en riktig slutt for dette spillet, som avslørt under et intervju med Eurogamer.
"Vi ønsket å skape en verden hvor vi kunne slippe spilleren inn og gi dem fri rekkevidde for å gjøre hva de vil, ligner på noe som Minecraft hvor mye moro kommer av beslutninger du gjør."
Said kreativ direktør Ben Falcone under intervjuet.
I utgangspunktet, for at spillerne skal "finne" denne historien, må de undersøke, finne forskjellige deler av informasjon som da må settes sammen for å vise hva historien bak øya og de kannibalene er.
Når det gjelder disse motstanderne, kommer Endnight Games til å riste ting litt, noe som gjør dem litt mer ... troverdige. Som de beskrev dem, vil disse kannibalene ikke bare være onde, men sultne, og de vil føle empati mot hverandre, for ikke å nevne at de blir smartere enn du tror.
For å gi et eksempel på dette forklares det at de faktisk kan stalkke deg for en stund uten at du selv merker, bor i trygg avstand fra deg, og til og med ringer andre for å hjelpe dem med å komme til deg. Også, hvis de finner en død kropp av en egen, vil de til og med gråte for de døde, eller til og med løpe bort fra området.
Forest er for tiden under utvikling for PC, men studioet sier at det gjennomgår samtaler med både Sony og Microsoft for å bringe spillet til konsoller, og -for PC-en vil komme inn i beta i de neste månedene.