The Evil Within 2 Review & colon; Bringing Back Classic Survival Horror

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 5 April 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
The Evil Within 2 Review & colon; Bringing Back Classic Survival Horror - Spill
The Evil Within 2 Review & colon; Bringing Back Classic Survival Horror - Spill

Innhold

Det har vært en merkelig, om det meste tilfredsstillende år for horror videospill, med flere franchise-swapping-stiler helt eller bare å gi opp uventede endringer.


Merkelig, mens Resident Evil 7 ga oss en første person horror opplevelse i venen av Ut sist tidligere i år er det faktisk Den onde innen 2 som tar rollen som arketypisk Resident Evil overlevelse horror spill.

Hvis du savnet RE gammel eller bare vil ha en allsidig solid opplevelse som gjør at du tenker på de ærefulle dagene av konsolskrekksspill, Den onde innen 2 skuffer ikke, og det trekker seg fritt fra de beste franchisene der ute.

Nei, det er ikke skummelt i det hele tatt, ikke en bit.

Kollisjoner Horror Styles

Dette spillet er bare helt drypper med klassisk RE troper, som ressursforvaltning, zombier overrunning en liten by, og helbredende elementer avledet av urter og grønn goo skåret av monstre.

I motsetning til det første spillet, skjønt, det er en seriøs dash av Silent Hill skjer her. Likhetene er bare for store til å savne, med hovedpersonen en pappa som søker etter sitt tapte barn i en liten, isolert by (hvor motorveien har mystisk brutt seg ned i en klippe) og rare monstre som streamer rundt.


Som med det første spillet fortsetter sjangrene og stilmashupene i flere retninger, og viser klare nikker til andre skrekkspill og filmer. Tegnet design og noen av de håndverkende aspektene (oddly nok) gir oppmerksomhet Dead Rising. Ikke misforstå: dette er ikke latterlig horror komedie. Men det er veldig mye en Capcom-y-følelse for spillet - selv om noen av dialogen kommer av mens en by blir dekket av zombier.

Hvor er Frank West når du trenger ham?

Etter det første spillet er slutt, kan katten være ute av posen på dette punktet (spoiler). Men selv om spillets horrors er i en digitalt opprettet verden i stedet for virkelige liv, stopper det ikke de skremmende hendelsene fra å være skummelt - spesielt når Sebastian leder tilbake til STEM.

Det er fordi Den onde innen 2 gjør utmerket bruk av belysning, lyd, foruroligende miljøer og monstrous skapninger for å bringe skremmene. Min fattige sønn holdt på bunnen av underholdningssenteret da jeg startet spillet, kom nærmere og nærmere TV mens jeg spilte, og han skrek og falt bakover da flere øyeblikk av stillhet ble knust av en telefon som ringte ut fra ingensteds spillet. Jeg ville ha lo, men jeg var også ganske skummel ut.


Foruten zombiene med vridende tentakler i hodet, De store badene og sjefene er ganske inspirert, og du vil lovlig å kjøre full fart vekk fra dem, i stedet for å stå og prøve å pusse dem ned. Ikke vær en helt, fordi heltene dør i Unionen!

Det er en trio av skrikende små jentehoder under alt det håret, og alle tre vil dem skille meg med den gigantiske såmen

Stealth Meets Action Gameplay

Spillet er hovedsakelig stealth fokusert, med Sebastian prøver å unngå monstre eller fiske for å ta dem ut fra baksiden uten å bli sett. Dette er en mye mer tilfredsstillende opplevelse i oppfølgeren enn dens forgjenger fordi miljøene pleier å være mer åpne og mindre begrenset.

Mens de store bads ofte ikke kan drepes med en gang, kan de tilfeldige roamingzombiene og andre forskjellige ubehagelige skapninger bli tatt ned med våpen. I begynnelsen er dette en slags siste utvei (siden skudd vil bare tegne flere av dem enn du kan håndtere), men over tid kan det være morsomt å hagle deg gjennom en mini-horde av skapninger.

Jeg hadde en ganske morsom første time å prøve å mestre dette systemet etter å ha nettopp kommet ut av en solid uke med å spille Skygge av krig non-stop. Fortsatt i trist Talion-modus, jeg fortsatte å prøve å sprette mens du sniker og bytter inn i verdenen for å se fiender bedre. Det var unødvendig å si at ting ikke gikk bra for meg først.

Men når du får det ned, er det en glede å leke, og dobbelt så fordi nivåene er mindre begrenset enn forrige spill, med færre av de stramme korridorene hvor du må finne akkurat den rette veien for å unnslippe ubemerket.

Det er også mer å gjøre denne gangen, med sideoppdrag å påta seg når du følger kommunikasjonens ping og utforske Unionens falske verden.

Kan ikke si jeg deler følelsen ...

Et oppgradert oppgraderings- og håndverkssystem er nå delt mellom in-the-field håndverk og bruk av arbeidsbenker i trygge hus, og det fungerer veldig bra. Systemet legger til spenning i spillet, da du må unngå store grupper av fiender for å hente komponenter for nødvendig ammunisjon, helseposter og oppgradere deler.

Den digitale byen Union finner mange interessante måter å utnytte spillmekanikk som føler at de tilhører det. For eksempel kan du helbrede Sebastian ved å drikke en pott med kaffe i det trygge huset, men det gjør det ikke til en one-stop healing butikk hvor du kan oppføre seg farlig og deretter løpe rett tilbake for å få lappet opp. Kaffen tar tid å brygge, så du kan bare helbrede hver så ofte.

Hele tiden vil det være horder av zombifisert, insektoid, syre-spewing, tentacled ting klar og venter på å rive deg fra hverandre.

Ja, vi må dobbeltklikke på disse zombiene.
Det første skuddet til hodet gjør det bare pisses 'em off.

Bunnlinjen

Selv om en forbedret opplevelse over det første spillet, er det noen få deler der historien eller handlingen drar under Den onde innen 2, og noen ganger synes Sebastians svar ikke å passe (hvorfor spør han noe eller oppfører seg som en clueless horror movie hero på dette tidspunktet, har allerede gjort dette alt en gang før?).

Min eneste andre virkelige klage er det kameraet er litt wonky, og jeg må faktisk stå lenger unna TVen enn vanlig mens jeg spiller dette spillet. Jeg fant at måten kameraet svinger når Sebastian vender seg, gjør meg spesielt kvalm hvis jeg ikke er minst åtte meter unna eller så,

Annet enn disse problemene, likte jeg virkelig Den onde innen 2 - enda mer enn det forrige spillet, med nødvendige tillegg og utvidelser kastet inn for å forbedre opplevelsen.

Ting blir passende merkelige og forferdelige når Union bryter seg ned og faller fra hverandre, og det er noen virkelig opprørt ting som skjer i dette spillet, noe som er positivt så langt jeg er bekymret. Det var utenfor tiden vi fikk en sann Resident Evil / Silent Hill etterfølger og Den onde innen 2 mer enn passer regningen.

Vår vurdering 8 Med det noen av de beste delene av ResidentEvil og Silent Hill, gjør The Evil Within 2 mange ting riktig. Vurdert på: Xbox One Hva våre vurderinger betyr