Den eldste rulle og kolon; Online kunngjør abonnementer

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 27 September 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Den eldste rulle og kolon; Online kunngjør abonnementer - Spill
Den eldste rulle og kolon; Online kunngjør abonnementer - Spill

Innhold

I disse dager er mange massive multiplayer online (MMO) spill gratis å spille (F2P) eller betale for å spille. Star Wars: Den gamle republikk (SWTOR) gikk F2P etter at det mistet tusenvis av kunder denne gangen i fjor.


Guild Wars 2 har gjort ganske mye i år uten abonnementsavgifter og deres forgjenger, Guild Wars, gikk åtte år uten å kreve penger fra sine spillere. Hvis du vil vite alt ArenaNet legges til Guild Wars 2 uten å spørre om noen penger, se her.

Aion, Neverwinter, Age of Wushu, og dusinvis av andre store titler har vist at spill av høy kvalitet kan opprettes uten å insistere på å bli betalt. Faktisk, disse dager er det nesten et gitt at MMO ikke vil belaste hver måned. Holdouts som Final Fantasy XIV: A Realm Reborn og World of Warcraft har blitt rar i stedet for normen.

Den eldste rulle: Online (TESO) kunngjorde i denne uken at den vil bli med som minoritet av MMOer ved å lade femten dollar per måned for å spille.

Før kunngjøringen av abonnementsmodellen, TESO var en av de mest forventede spillene i 2013. Den ekstra kostnaden kan øke hype for spillere som tror at abonnementsavgifter holder unna uformelle spillere og viser hvor høy kvalitet et spill er, men min mistanke er at det vil redusere antall spillere radikalt TESO blir.


Jeg er ikke en forretningsmann, så jeg kan ikke være sikker på hvordan tallene vil fungere, men ZeniMax synes å tenke en boks og mikrotransaksjoner er kanskje ikke nok til å gjøre opp for kostnaden for å produsere spillet. Jeg er uenig. Hvis SW: TOR lærte spillbransjen hva som helst, det er de store MMO-ene med et merke bak dem sliter fortsatt med å beholde spillere når de belaster abonnementsavgift.

TESO kommer til å ha et problem som overbeviser folk til å spille med eller uten avgift på grunn av den dramatiske forandringen det gjør fra tidligere spill i Den eldste Scrolls serier, slik at inntektsgenerering kan skape en umulig utfordring.

Jeg kjøper ikke MMOer med abonnementsavgift. Jeg skal kjøpe for å spille et stort utvalg av spill, men hvis en utvikler skal belaste meg hver måned, så kommer jeg ikke til å bry meg med dem. Jeg liker ikke å tjene penger på mitt spill mer enn noen annen spiller, men jeg vil fortsatt foretrekke en mulig pengehandel over å håndtere et selskap som gjør det vanskelig å abonnere når du er lei av et spill.


Det er så mange gratis å spille spill av høy kvalitet at jeg ikke trenger å betale abonnementsavgift. Det er synd, fordi jeg virkelig glede meg til TESO som en Eldste Scrolls: Skryim, eldste Scrolls: Oblivion, og Eldste Scrolls: Morrowind elsker. Personlig er jeg ikke villig til å betale. Bare tiden vil fortelle om andre er syke av avgiftene.