Innhold
Jeg har bare spilt noen få MMO'er i min dag.
MMO skremte meg etter at en venn av meg droppet ut av videregående skole for å spille WoW (ikke en vits). Også tilbake i min tid, raske FPS-spill som Unreal Tournament, er vi min standard. Jeg trodde at jeg trengte den raske, kinetiske opplevelsen for å oppfylle mine spillbehov. Det er først da jeg ble eldre at jeg skjønte store, episke, ekspansive spill, er vi like morsomme hvis ikke mer. Du må ta deg tid med de fleste spill, kjærtegne sine kontroller og reagere lidenskapelig på deres mekanikk (Kom å tenke på det jeg lærte mye som kommer ut av puberteten i videregående skole).
** Wild Rhydon dukket opp! **
Spill som Dragon's Profet fortjener å bli utforsket og fortært. Jeg er ikke den type gamer som vil bla gjennom en kampanje uten å utforske hvert hjørne og usynlig veggen på kartet. Jeg kan ikke være best i et spill, men jeg elsker sikkert opplevelsen av å være i alle spill. Selvfølgelig vil jeg fullføre historien underveis, men jeg har aldri vært en til å bli på den bankne banen.
Når push kommer til å skyve, elsker jeg spill og gir folk informasjon de vil krydret med mine quirky synspunkter. Jeg ville være flott å rapportere på dette spillet på en morsom og interessant måte. Jeg forstår samarbeid i alle kapasiteter og vet at jeg ville være en fordel for laget. Sannsynligvis som helbreder. Hvis de trenger en. De drager ser ekkel ut.
** Selv om dragerne har behov for healeren ... **