Divisjonsvurderingen

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 15 Mars 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
Divisjonsvurderingen - Spill
Divisjonsvurderingen - Spill

Innhold

I mars i år lanserte Ubisoft Massive den elektroniske tredje personens skytespill, Divisjonen. Og gutt, har jeg blandede meninger om denne.


Overraskende engasjerende

Divisjonen er en hul og middelmådig opplevelse, men samtidig var det utrolig tilfredsstillende å konsumere. Ved alle teller skal jeg hate Divisjonen. En historie uten kjød, gameplay med lite mangfold, og en verden på grunn av å være interessant. Likevel fant jeg meg selv avhengige. Fullfører hver side oppgave, hvert møte, desperat å score mitt neste stykke loot.

WhatshouldIplaytoday Vi tilbyr en spesiell rase av vurdering. For mange vurderinger tilbyr generiske setninger og hyperbolske adjektiver. Denne anmeldelsen tar sikte på å gjøre ekte sammenligninger med spill du kanskje har elsket, eller hatet. Derfor kan du opprette en følelse av hvordan spillet føles uten å selv spille det. Dette er selvfølgelig på toppen av å gi en generell oversikt over hvor spillet fungerer, og hvor det ikke gjør det. Så la oss dykke rett inn i den.


En hul verden

Divisjonen har lite kjøtt på beinene i forhold til fortelling og verdensbygning. New York-innstillingen holder en generell mengde intriger når du går inn i den for første gang. Søppelposer strekker seg i gatene, bilene forlatt, husene ransacked, hver krok og cranny foret med et tynt snøplagg. New York har smuldret under vekten av en dødelig pandemi.

Som en hemmelig operative av Divisjonen Det er din plikt å returnere kontrollen over denne en gang stolte byen til de rette myndighetene, og søke etter en kur mot dette dødelige viruset. Et interessant konsept. Men historien utvikler seg ikke utover dette. Hver gate er en karbonkopi av den før. Klipp scener er få og langt mellom, med det meste av historien som tilbys gjennom radiokall. Det er ingen tegnutvikling for hovedpersonen din. De er stille og følelsesløse gjennom hele opplevelsen.

For det meste, vil du tilbringe dagene dine i New York, gunning ned medlemmer av tre varierende gjenger. Divisjonen gjør lite for å skille mellom disse fiender eller gi spilleren et troverdig nok motiv til å engasjere dem. En gruppe menn står på gaten og diskuterer deres behov for mat. Jeg ser dem fra avstand. De har på deg hoodies og har røde barer over hodet.


Så jeg burde drepe dem riktig? Jeg utfører dem før de selv ser meg. Bare en haug med gutter i hette, som var sultne. Så som jeg sier, Divisjonen legger ikke størst fokus i fortelling eller verdensbygg.

Divisjonens frelsende nåde

Så vi har diskutert skytemekanikkene, dekselet og løpfrekvensen. Men det mest splittede og ivrig etterlengtede aspektet av dette spillet har vært multiplayer. Og på dette emnet har jeg blandede følelser.

Dråpen i drop out co-op under historien oppdrag er fantastisk. Koordinerende planer og flankerende manøvrer med venner er en eksplosjon, og det er like underholdende å hoppe inn med noen tilfeldige spillere. Det er definitivt en fordel som blir gjenopplivet av et lagmedlem når du kommer ned og vitner til det ekstra kaoset til andre spillere i et brannskudd, intensiverer alltid handlingen. Uansett om kjente venner eller stille fremmede, anbefaler jeg at du spiller online for fullt Inndeling erfaring.

Men den mørke sone er ikke så innbydende. Divisjonens spiller vs spiller arena er et formidabelt territorium, og den eneste postspill aktiviteten å bide din tid før neste utvidelse. Problemet med dette området er, uten et pålitelig lag, er du ofte et enkelt mål for andre spillere.

Noen ganger vil en snill fremmed hjelpe meg når han er hjørnet av noen få høytstående Rikers (en av de tre gjengetyper). Men for det meste ble jeg skutt ned av større grupper før jeg kunne sikre noe verdifullt løp. Den mørke sonen kunne vært en fantastisk måte å beholde divisjonen Levende, men når elitistisk enhet blir verdsatt og solospilleren jages, blir denne opplevelsens mangel på lang levetid åpenbar.

Siste tanker

Så jeg er revet med divisjonen, til tross for sin solide tredjepersons skytemekanikk og engasjerende samarbeidsmuligheter, skriker den middelmådig i alle andre forstand. En mangel på tanke legges inn i fortellingen, en verden som kan bli utrolig kjedelig, og en splittende avsluttspillopplevelse. Divisjonen er et spill du må prøve for deg selv. Det er en morsom opplevelse, at jeg ikke angre på å investere 30 timer i.

Men jeg likte det, på grunn av mitt ønske om å skaffe meg ny loot og å oppleve følelsen av et kraftigere skytevåpen. Hvis du hadde håpet på a Siste av oss nivå fortelling, eller til og med bare en anstendig historie, da Divisjonen vil sikkert falle flatt.

Vår vurdering 8 Til tross for sin solide tredje person skytemekanikk og engasjerende samarbeids muligheter, skriker divisjonen mediokre i alle andre forstand. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr