Divisjonen bringer over & dollar; 330 millioner i fem dager

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 11 Kan 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Divisjonen bringer over & dollar; 330 millioner i fem dager - Spill
Divisjonen bringer over & dollar; 330 millioner i fem dager - Spill

Innhold

Ubisofts Tom Clancy er divisjonen har brutt oversikten over høyeste brutto nye videospillfranchise bare fem dager etter utgivelsen. Med over 1,2 millioner spillere og med mer enn 100 millioner timer kombinert spilletid kommer det ikke som noen overraskelse. Raking i en heftig $ 330 millioner, er spillet Ubisofts mest solgte tittel til dags dato, og har det høyeste spillerenes engasjement.


Hva er Tom Clancy's Divisjon?

Tom Clancy er divisjonen er en multiplayer tredjepersonsskytter utviklet og publisert av Ubisoft. Innstillingen for spillet er midtkrisen på Manhattan, der et utbrudd av kopper oppstår - men det er faktisk en sykdom som heter "The Green Poison" eller "The Dollar Flu", på grunn av overføring gjennom sedler.

Dette er et åpent spill som lar spillere navigere gjennom Manhattan som de ønsker. De må fullføre oppdrag, jobbe med og kjempe mot andre spillere. Når de går gjennom spillet, får spillerne nytt utstyr og våpen for å hjelpe dem å overleve i farligere områder som The Dark Zone.

Hvor kan denne suksessen lede?

Divisjonen er den første nye Tom Clancy franchise spill siden Tom Clancy's EndWar i 2008. Enhver Tom Clancy spill siden da har vært et tillegg til Ghost Recon, Rainbow Six, eller Splinter Cell franchising. Det utrolige salget viser at det er interesse for nye ideer i videospill, det være seg en helt ny IP eller en ny franchise innen en eksisterende.


Mellom suksessen til Divisjonen og Skjebne (2014), vi kan begynne å se utviklere å gi ut nye IP-er de kommende årene. Det inkluderer ikke sannsynligheten for flere multiplayer-fokuserte spill som Divisjonen.

Ubisoft har de siste årene kontinuerlig frigjort nye titler for eksisterende franchiser på nær årlig basis - Assassin's Creed å være et primært eksempel. Kanskje med suksessen til Divisjonen, Ubisoft vil roe seg på etterfølgere og begynne å gi ut nye og originale titler i de kommende årene.

Hva er tankene dine på Divisjonen? Tror du det er suksess kan føre til ny inspirasjon for utviklere? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.