Divisjon 2 Guide & kolon; Alle endringer for våpen og utstyr

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 14 Januar 2021
Oppdater Dato: 4 November 2024
Anonim
Divisjon 2 Guide & kolon; Alle endringer for våpen og utstyr - Spill
Divisjon 2 Guide & kolon; Alle endringer for våpen og utstyr - Spill

Innhold

Denne gangen hendelsene av Divisjon 2 utfolde seg i Washington syv måneder etter historien som fant sted på Manhattan. Årsaken til den nye lokale apokalypsen er den økologiske katastrofen. Washington ble til en sump på grunn av tørke og dårlig infrastruktur.


Som følge av dette falt de organiserte kriminalitetsgruppene, og bestemte seg for å ta makten i hovedstaden. Spillere blir en del av en spesiell gruppe som mobiliseres for å håndtere denne tilsynelatende håpløse situasjonen. Ubisoft lover at denne oppfølgeren åpner mye flere prospekter enn den var i den første Divisjonen.

Foreløpig vet vi at karakterbyggingsmekanikken har blitt gjennomgått ganske betydelig, og hvis du vil vite alle de bekreftede endringene for våpen og utstyr i Divisjon 2, følg deretter vår første guide nedenfor.

Alle girsendringer i Divisjon 2

Før du går inn i hva som er lagt til Divisjon 2 utstyrsmekanikk, la oss først nevne det Det har ikke vært bekreftet utstyrssett lagt til i spillet enda. Faktisk er det stor sannsynlighet for at det ikke vil være noen gir sett i spillet i det hele tatt, i motsetning til i det første Divisjonen.


Derimot, Det er noe lignende, som heter Brand Set. Du kan bruke forskjellige deler av utstyr fra forskjellige merker, men hvis du klarer å fullføre det komplette merket, vil det gi deg ekstra statistikk. Så dette fungerer i utgangspunktet som utstyrssett med et annet navn.

Noen merkevaresett fokuserer på støtende statistikk mens andre gir større forsvar. Så det er opp til deg hvilke merker du vil ha på deg som til slutt definerer spillestilen din Divisjon 2. Hvert stykke utstyr, enten merket eller ukjent, vil ha forskjellige sjeldighetsgrader, som også betyr at det vil være mange forskjellige byggevarianter og muligheter for å utforske.

Nedenfor finner du den komplette listen over alle bekreftede merkevaresett i Divisjon 2:

  • Overlord Armaments
    • + 7,5% Armor Prosent Bonus
    • + 5,0% våpenskade
    • + 10,0% DTE
  • Kina Light Industries Corporation
    • + 8,0% haglgeværskade
    • + 10,0% All motstand
    • + 10,0% ferdighet hastighet
  • Richter & Kaiser GmbH
    • + 20,0% pistol skade
    • + 15,0% Shield Skill Power
    • + 10,0% All motstand
  • Airaldi Holdings
    • + 5,0% MMR skade
    • + 10,0% Hodeskuddskader
    • + 10,0% nøyaktighet
  • Wyvern Wear
    • + 7,0% Critical Hit Damage
    • + 5,0% hodebilde
    • + 10,0% Kritisk Hit Chance
  • Sokolov Bekymring
    • + 10,0% SMG-skade
    • + 8,0% CHD
    • + 10,0% CHC
  • Petrov Defence Group
    • + 8,0% LMG-skade
    • + 10,0% Turret Skill Power
    • + 10% Ferdighet Haste
  • Providence Defense
    • + 4,0% våpenskade
    • + 10% ferdighetskraft
    • Providence Talent: Well Rounded: CHC Bonus i 6 sekunder når du fyller et deksel for å dekke flytte.

Foruten det noen av tidligere utvekslingsstatistikk fra første spillet er helt fjernet, for eksempel Stamina, skytevåpen og elektronikk. I stedet for oppfølger vil tilby gear talenter Det kommer med eller uten visse krav til byggingen din.


Her er den komplette listen over alle bekreftede girtalenter så langt:

  • ødeleggende: + 5% våpenskade
  • isolert: + 25% Farevern
  • Rask: 10% kompetanse nedkjølingsreduksjon
  • Kirurgisk: + 8% Kritisk Hit Chance
  • Vital: + 20% Helseherdet: + 10% Armor
  • Kritisk: + 8% CHD
  • Klargjort: + 10% ferdighetskraft
  • slående: + 15% DTE
  • Faste nerver: Å ødelegge rustning eller svake punkter gir 50% våpenstabilitet i 4 sekunder. (Krever: Ingen full auto våpen utstyrt)
  • Nøyaktig: + 15% Hodeskuddskader
  • Hit & Run: Melee kills gir et fartforhøyelse i 2 sekunder. (Krever: Under 70000 rustning)

Alle våpenendringer i Divisjon 2

Den største våpenendringen som kommer inn Divisjon 2 er den komplette overhaling av våpen modding systemet. Dette betyr at Du trenger ikke lenger å male for noe bestemt våpen mod i et gitt løpebasseng eller kjøp fra spesialiserte leverandører.

I Divisjon 2 alt du trenger å gjøre er fullfør hovedoppdragene og som en belønning får du våpen mods som vil forbli i lageret ditt for alltid, og samtidig vil de ikke ta opp noen spor som skinn.

På den ene siden forenkler dette mange ting, slik at du ikke trenger å tenke mye på å få denne eller den moden, men på den annen side tar det bort en stor del av spill som faktisk var ganske spennende.

Likevel, denne gangen nye mods vil ikke bare øke statistikken til våpnene dine, men også redusere dem. For eksempel kan du få en bonus lagt til den kritiske treffkansen, men samtidig vil nøyaktigheten din lide. Så i denne forbindelse blir våpenmods mye mer utfordrende enn før.

Til slutt, Pool av våpen talenter har blitt redusert til bare ett talent per våpen, i motsetning til i det første spillet, hvor våpen kunne ha flere talenter samtidig.

Nedenfor finner du den komplette listen over alle bekreftede våpen talenter i Divisjon 2 så langt:

  • pyroman: Skade på mål i brann økes med 15% (Krever: Over + 10% våpenskade)
  • Låse og laste: Reloading fra tom øker våpenskade med 20% i 5 sekunder.
  • Lukk og personlig: Dræper mens nær dobbelt neste skuddskade.
  • Blødning: Å drepe et blødende mål øker kritisk trefffeil med 25% for alle gruppemedlemmer i 10 sekunder.
  • nådeløs: Hitting fiender øker hit sjansen med 5%. Denne bonusen stabler opptil 10 ganger. Mangler et mål, fjern alle stabler.
  • Drep bekreftet: Headshot dreper stipend + 10% skade, stabler opptil 10 ganger. Alle ikke-hodeskudd tilbakestiller bonusen. (Krever: Over + 140% HSD)
  • sadist: Skader på Blødningsmål økes med 15%. (Krever: 15% CHC)
  • cauterize: Skade på mål for brann for 5% av skaden som er gjort.

---

Det er alt vi vet om Divisjon 2 for nå, men vær sikker på å komme tilbake snart for flere oppdateringer på spillet her på GameSkinny!