Innhold
- Alt starter med en våpen
- Assault Rifles
- Submachine Guns
- hagler
- Sniper og Marksman Rifles
- Lett maskinpistoler
- Fremme synergi
- DPS
- Tank
- Brukerstøtte
Tom Clancy er divisjon 2 er et komplekst spill hvis du ønsker å optimalisere utstyret ditt. Ønsker du å spille en ren støtterolle, håndtere massiv enkeltmålskader, fungere som verdens mest irriterende avledning eller en blanding av de tre?
Alternativene er ikke uendelige, selvfølgelig, og samfunnet er nødt til å finne ut meta bygger ganske raskt når alle når slutten spillet. Men fordi selv lavt nivå gir med sett bonuser, har du en tidlig sjanse til å begynne å definere hvilken rolle du vil spille.
Alt starter med en våpen
Panselen, utstyret og fordelene du gir er alt bra og gode, men de kommer ikke til å legge ned de myriade fiender du møter i Divisjon 2. Du vil stole på dine våpen for å gjøre det.
Din første omtanke når du bygger, er hva slags våpen du vil kjøre.
Assault Rifles
AR er, som med enhver skytter, brød- og smørevåpen best egnet for det bredeste spekteret av møter. Deres skade er solid, og det er deres effektive utvalg, men de skiller seg ikke utover denne velafrundede.
Hvis du ønsker å lage en altmuligmann bygge hvem som utmerker seg i ingen fasett av kamp, men som er nyttig i nesten enhver situasjon, er en AR et fantastisk valg.
Du kan også bruke dem som en litt langsommere erstatning for en SMG, slik at du kan hente tempoet i kamp mens du fortsatt holder en fair avstand mellom deg selv og fare.
Submachine Guns
En halvdel av PvP-belastningen i den første Inndeling, en god SMG er en nærliggende kraftverk, noe som gir rask, frenetisk kamp med mye skadeutgang. På grunn av skadefallet, må du holde deg nærmere dine fiender enn nesten alle andre våpenklasser i tillegg til haglgeværet, men med en god reloadtid og kuleledningsevne, gir få våpentyper det nivået på fart en SMG gjør.
Hvis du ønsker å lage en bygning som holder opp i fiendens ansikt, eller det er både mobil og dødelig i PvP, er en SMG veien å gå. For PvE er disse våpnene et godt alternativ til hagler i nærheten, men du får en vanskeligere tid å tygge gjennom sjefpanselen fra hvor som helst men opp i ansiktet.
hagler
Del 2 av PvP-spillerenes valgbelastning, en god hagle kan og vil slette fiender med raskhet. Hva slags hagle du vil bruke til slutt kommer ned til preferanse. De halvautomatiske bladmagasinene gir raskere kamp i bytte for lavere total skade.Dobbel tønne og pumpe-action hagler kan skaffe nesten alt som ikke er en sjefmobil hvis du treffer et kritisk sted, og fiendens spillere dumme nok til å møte deg nært, vil raskt lære feilen på deres veier.
Hvis du ønsker å bygge det legger ned andre spillere eller AI i hjertet, å lage en bygg rundt et hagle er veien å gå. Du mister sikkerheten til rekkevidde, men får en overordnet tid til å drepe det uten sidestykke utenfor de høyest drevne, fullkornede og synergiserte snikskyttegeværene.
Sniper og Marksman Rifles
Valget av PvE-våpen, snikskytter og rifler gir stor skade og relativ sikkerhet i rekkevidde. Så lenge du kan treffe et kritisk sted, vil du være chunking store flått av skader av selv de tankeste sjefene. Andre spillere vil også finne seg raskt uten rustning og helse, men på grunn av deres mindre kritiske soner og generell mobilitet, vil du bedre være et fantastisk skudd, spesielt nært.
Hvis du ønsker å rack opp Divisjon 2's høyest mulige skade tall og ta ned nesten alt fra sikkerheten til avstand og dekning, skal snikskytter og marksmangefare gå til. Støttespillere vil elske overlevelsesevnen, og teamets viktigste DPS-fyr vil elske å se de store tallene dukker opp på HUD.
Lett maskinpistoler
En av de mest effektive støtte rollevåpen typer, hva LMG taper i innledende skadeutgang, får den i ren ildkraft. Ingen LMG vil vinne en kamp nær et hagle eller SMG, og det vil heller ikke slå en marksmangevær på rekkevidde, men det vil gi den undertrykkende brannen slik at lagkameratene kan flytte til det perfekte skuddet. Fordi de blir mer nøyaktige jo lenger du brenner demDet er en bris å holde fiender dine fast, og hvis du er fersken nok med fingrene dine, kan du bruke støttende utstyr for å styrke dine sjanser.
Hvis du ønsker å være ankerpunktet for laget ditt i både PvE og PvP, plukk opp en lett maskinpistol. Du vil ikke flytte hvor som helst fort, og du vil ikke være fyren som håndterer nært, sexy skade, men du vil være den som gjør det mulig for hver annen agent å lykkes. Med riktig utstyr kan du fungere som en sekundær DPS, men du er kanskje best betjent som en tank, tegner ild og returnerer den på samme måte.
Fremme synergi
Våpen kan være kjerneskaderhandlerne i De Divisjon 2, de jobber ikke i det minste like godt hvis rustningspensjonene dine og utstyret ikke er klare til å støtte dem. Det betyr at, så tidlig som ditt første grønne stykke utstyr, må du tenke på hvordan du vil at byggverket ditt skal fungere.
Tenk på de primære rollene du vil finne i en MMO eller helt shooter - Tank, DPS, Support - og design rundt det.
DPS
Hvis du vil håndtere all skade hele tiden, har du noen grunner til å gjøre.
Først, hvilket intervall vil du kjempe på?
Til nært hold, vil du ha utstyr og utstyr som holder deg på farten, så høy rustning verdier er avgjørende, som det er skader oppgraderinger for nærliggende våpen. Kritiske skadeoppgraderinger er også avgjørende, men overlevelse er noe mindre et problem enn potensialet for blodbad. Tross alt, de kan ikke drepe deg hvis du er død.
Langere DPS spillerne bør fokusere først på maksimere deres kritiske skade, deres våpenets brannfrekvens og nøyaktighet, og skadereduksjon. Målet ditt er å holde seg målrettet mot målet ditt så lenge som mulig, bare å ta dekning for å laste på nytt. La dine støttespillere fokusere på å tegne ild, men husk at det vil ofte være nok fiender på skjermen at minst noen vil skyte på deg. Plukk ferdigheter og utstyr som helbredende drone for å holde deg toppet i ansiktet av noen kule kuler.
Ikke bekymre deg så mye om å maksimere dine ferdigheter og ferdigheter som en DPS. Det er en jobb for tankene dine og støtter.
Tank
Hvis du vil være anker for resten av truppen din, vil du være en tank. Du må være i det tykke av ting, og dra så mye skade mot deg selv som mulig mens du holder deg i live lenge nok for at DPS skal ta ut de tunge hitterene.
I de fleste spill er tankene avhengige av deres støttespillere, og dette er fortsatt mest sant i Divisjon 2. Det er noen alternativer som gir hovedtanken noen overlevelsesevne, som helbredende drone, men oftere enn ikke vil du holde dine lagkameratene oppdatert på dine helse- og rustningsverdier.
Hva skal en tank fokusere på da?
Først vil du ha det rustning. Massevis av det. Så mye som du kan stable. Din jobb er å spise hver kulde på banen, så sørg for at du har en stor nok appetitt.
Ferdighetskraft, spesielt for helbredende utstyr og evner er din sekundær bekymring. Mens støttespilleren handler om å holde deg i live, har de opptil tre andre mennesker, inkludert selv de trenger å bekymre seg for.
Det blir tider når du er alene, så velg ferdigheter og utstyr som kan opprettholde deg når dine lagkamerater er ellers opptatt. Den helbrede drone vil trolig være din beste venn, og det vil evnen som refiller din helse / rustning.
Skadesreduksjon er også avgjørende, så stable så mange evner som reduserer innkommende brann som du kan, så lenge de holder deg som sentrum av oppmerksomheten.
Og mens skade aldri blir din primære bekymring, kan du og bør huske på det. Tross alt, vil du ikke bare stå der og ta det, du vil også gjøre noe ut.
Ta tak i din lette maskinpistol og fokuser ned de store gutta, slik at de holder sine severdigheter rettet mot deg. Din DPS vil takke deg for å myke opp rustningen, og din støtte vil elske deg for å holde disse ekkel kulene vekk fra dem.
Brukerstøtte
Har du en pistol som støttespiller? Ja. Vil du bruke det mye?
Ikke egentlig.
Din prioritet er å holde lagkameratene levende og kjempe. Du vil også være enabler, ved hjelp av dine ferdigheter for å få DPS og Tank til å gjøre jobben bedre.
Dine rustninger bør understreke en av de to primære roller: healer og enabler.
En healer er ganske selvforklarende. Du sørger for at DPS og tanken holder seg i live og kjemper med alle nødvendige midler. Enabler aktiverer statuseffekter, kaster granater, benytter områdets benektningseffekter, og er generelt et problem for sine fiender.
Uansett hvilken du velger, stable så mye ferdighet som du kan. Vil du redusere evnen til nedkjøling, og du vil at utstyret skal være så effektivt som mulig.
Når det er sagt, bør du ikke overse dine egne rustninger og helseverdier. Mens ferdighetskraft er din viktigste stat, må du gå inn i brannen, spesielt hvis du trenger å gjenopplive lagkameratene dine midt i et rot. Stabl uansett hurtige utvinningsferdigheter du kan, og hvis du kan øke kjernehandlinger som rustningstrykk eller våpenopplasting, gjør du det.
Skader som støtte er langt din siste bekymring. Du vil bruke mye mer tid på å holde tabber på lagkameratene dine og hjelpe dem med å gjøre jobbene sine enn du vil skyte.
Det vil være merkelig tid når alt du har er på nedkjøling, og du må faktisk slå noe, men vær så snill å ikke forsømme godt våpen. Bare ikke miste søvn hvis du ikke har de absolutte beste tingene rundt.
Før Divisjon 2 ser full utgivelse, vi vet ikke omfanget av tilgjengelige byggemuligheter, men ved hjelp av de ovennevnte tipsene håper jeg at du har en god ide om hva slags lastout du vil kjøre, og hvilken type rolle du vil ha spille.