The Crow's Eye er å se & komma; og det er vi også

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 13 August 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
The Crow's Eye er å se & komma; og det er vi også - Spill
The Crow's Eye er å se & komma; og det er vi også - Spill

Innhold

The Crow's Eye. Ingen anelse om hva jeg snakker om? Jeg klandrer deg ikke. Inntil tolv timer siden hadde jeg ikke hørt om denne tittelen. Heller ikke av 3D2 Entertainment, utvikleren. Jeg hørte deretter på følgende melding.


Jeg har aldri sett noe slikt, han var foran meg til tross for å være i bred dagslys. Hans øyne reflekterte mørket, hans sinn reagerte ikke på noe. Jeg føler meg konstant observert, jeg føler meg paranoid. Jeg må gå tilbake til rommet mitt før han ...

[The Crow's Eye: En Natt Natt]

3D2 Entertainwho?

Med min interesse piqued, ønsket jeg å vite litt mer om både 3D2 og The Crow's Eye. For det første ønsket jeg å vite hvem som sto bak denne tjue-sju sekunders drøm, med tittelen A Close Night.

De ovennevnte åtte menneskene er hovedlaget bak studioet, de kaller ekstern hjelp til å bistå i felt utenfor deres kompetanse. Studioet ble grunnlagt i 2011, i den pulserende byen Barcelona, ​​med visjonen om å skape spill fokusert på spillbarhet før noe annet. Det er et ganske nært sted å starte, både lokal og fokus, etter min mening.


Vi liker terror spill. OK, ja ... det er ganske tydelig. Men hvis vi må være ærlige, har vi vokst å spille spill som Zelda, Final Fantasy, Super Mario eller Crash Bandicoot (for å nevne noen). I løpet av vår levetid har vi funnet aspekter av spillene vi spilte som ikke var overbevisende nok, og forestilt hvordan et spill ville være hvis det hadde denne eller den tingen. Noen mennesker vil legge til en enda vri i Bioshock, for eksempel som andre ville i Silent Hill.

[3D2]

De har min oppmerksomhet.

Tur i skogen. Ta med historien, atmosfæren og mekanikken.

Øynene eller øyet hvis du er en cyclops, er vinduene til sjelen. Så hva ser du inne i et kråks øye som bringer og vitner om døden? Jeg skal si at vi finner ut på lanseringen. The Crow's Eye vil være et horror spill. Det vil gi deg goosebumps. Det vil få deg til å ha en slags lyskilde på rommet ditt. I det minste er det slik 3D2 vil at det skal være, kan de gjøre det slik?


Vi vet veldig lite nå, her er det jeg kan finne.Hovedpersonen er en ung mann som er bevæpnet med lommelykt, han vil i det minste gjennomgå et universitet.

Universitetet er et mørkt, grusomt sted, med vegger slitt ut av årets overgang, hvor hver støy eller skygge kan skremme deg, og hvor selv de mest uventede elementene kan ende opp med hjelp.

[3D2]

3D2 har tilbrakt to måneder på plottet alene. Sørg for at hvert punkt var tilkoblet, fornuftig og overbevisende. Stemningen var neste; lys som glir gjennom spaltene i gardinene, lydeffekter gjør at du spørsmålet om din daglige kjennskap, gjør grafikken estetisk tiltalende uten å streve for en fotorealistisk verden (noe jeg er glad for å se innrømmet).

Til slutt, mekanikk. Som allerede sagt, er det et skrekkspill. 3D2 har også tatt andre stiler ombord, implementerer dem i The Crow's Eye.

... Stealth, etterforskning, puslespill, og mange flere vil vi avsløre senere ...

[3D2]

Jeg skal holde øynene mine åpne

Fra hva 3D2 har plaget så langt, og det jeg vet kan komme ut av det spanske sinnet - Ser på deg Rec - Du kan farge meg opphisset! Hva med deg?