Konsollkriget er ikke over og kolon; Et forsvar for Xbox One og lbrack; Oppdatert & rsqb;

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 1 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Konsollkriget er ikke over og kolon; Et forsvar for Xbox One og lbrack; Oppdatert & rsqb; - Spill
Konsollkriget er ikke over og kolon; Et forsvar for Xbox One og lbrack; Oppdatert & rsqb; - Spill

Innhold

Mange bruker allerede PS4 som Champion i den nye konsollgenerasjonen. Jeg er her igjen for å spille djevelens talsmann og forsvare stillingene og valget av ikke bare Microsoft, men også Xbox One.


La meg åpne ved å gjøre flere poeng tydelige. Sony har skapt en fantastisk konsoll med PS4, og Microsoft har gjort flere store feil i utformingen av Xbox One. Jeg er ikke downplaying hva Sony er å oppnå og bringe til bordet, heller ikke dette slår jeg min (unfairly) branded fan boy brystet for å overbevise deg om å forandre deg. Snarere vil jeg prøve å hjelpe deg å se at X1 ikke er en vask, og denne konsollkrigen har fortsatt mye kamp igjen i den.

Jeg vil ikke kunne rettferdiggjøre eller tilgi mange aspekter av det nye systemet, men forhåpentligvis kan jeg hjelpe deg med å se noen av "whys" og "hows" i saken.

Jeg vet at denne typen artikkel kan gjøre mange mennesker opprørt, eller til og med få dem til å bølge den bort som uinformert, tankeløs drivel, men jeg føler at det er mer til disse konsollene enn det vi får vist eller hva vi hører i online kommentarer. Når det er sagt, gi kommentarer hvis du føler deg så beveget.


Microsofts konferanse var faktisk ganske bra

La oss starte med Microsofts E3-showinger. Selv om E3 er langt fra den eneste informasjonskilden vi har om konsollen, ga den oss et godt syn på hvordan Microsoft prøver å selge sitt system til samfunnet.

Microsoft kunngjorde det Xbox Live tilbyr to gratis spill per måned. * Å gjøre dette er et forsøk på å slette bakoverkompatibilitetsproblemer. Hvordan de vil velge hvilke spill som skal slippes gratis vil trolig korrelere med salg siden spillets utgivelse. Jeg lurer også på om de vil tillate at vifter stemmer for å frigjøre visse "kult" -spill også. *Selv om Sony har et lignende system, får du faktisk med Microsoft å holde disse spillene på lagringsenheten din, selv om medlemskapet ditt går tom, kan noe Sony ikke love. *

Microsoft kunngjorde 13 Xbox One eksklusiver inkludert gamle favoritter som Halo og Forza 5, samt nye IP-er som Titanfall og Quantum Break. * Spillere kritiserte Xbox One's avslører for ikke å fokusere på noen spill, men Microsoft har nå definitivt slått Sony med hensyn til konsollutelukkelser. Visst, begge vil ha sine egne som årene går på, men Microsoft legger på enormt press når Sony ikke kan kreve å ha eksklusive rettigheter til noen av sine gamle standbyer som for eksempel Metal Gear Solid eller Final Fantasy serie.


Xbox One er et alternativ til Xbox 360

Den største tipsen fra Microsofts forretningsplan med konsollene deres kom med den ubarmhjertige kunngjøringen om at Xbox 360 kommer ut med et nytt utseende. Dette betyr De prøver ikke å bytte ut konsollen, men tilbyr X1 som et alternativ og tillegg.

Fra utseendet av det, vil systemet bli holdt veldig levende i løpet av de neste årene. De lover hundrevis av nye spill som skal utgis til 360, slik at de ikke vil fase konsollen ut som den originale Xbox. * Sikkert noen spill vil være eksklusive til Xbox One, men faktum er at utviklere fortsatt skal lage mange av de samme spillene til din 360 også. *

Microsoft forteller oss i utgangspunktet at vi ikke trenger å gå videre ennå, men alternativet er der hvis vi vil. Folk spilte fortsatt PlayStation 2 når de nye PS3-modellene fjernet bakoverkompatibilitet. Ja, i tilfelle du har glemt, startet systemet som bakoverkompatibelt, men fjernet snart funksjonen.

Doble standarder for Sony fans?

Dette poenget gir meg en tangent, men en ide som må løses når man argumenterer for Xbox-systemet. Det er morsomt; å bli kalt en Xbox-fan gutt har blitt et så rødt brev de siste månedene. Det har blitt en rask fornærmelse som skyter ned ethvert forsvar av Microsoft online. Merkelig nok, å være en Sony fan gutt er helt unnskyld, og ingen synes å ringe ut dobbel standard.

Uansett om det er folk som skryter og skriker "Xbox suger!" Under teknisk hikke på Microsoft pressekonferanse (* til tross for at Sony har tekniske problemer med mange spill selv - inkludert Assassins Creed IV, som slår i stykker på PS4 *), eller slår ut obscenities i live stream chat, folk vil bare ha noe å hate. Jeg prøver ikke å unnskylde noen av de latterlige avgjørelsene de gjør under utgivelsen, men det er vanskelig å forsvare eller rettferdiggjøre deg selv mot at en folkemengde effektivt legger fingrene i ørene og går. "Lalalalala, vi er bedre på alle måter. ”

Disse menneskene er menneskene som baserte Xbox Live for å koste penger i årevis, men nå som Sony har vedtatt samme politikk, virker det ikke som en stor avtale. Dette er folkene som forsvarte den opprørende prisen på PS3 da den først ble utgitt, og nå mock X1s pris. Dette er de samme personene som hadde private data lekket av Sony, og demoniserer Kinect falskt for å spionere på deg. Dette er de samme personene som vil le at du ikke kan spille gamle spill på X1, mens PS3-ene ikke kunne gjøre det samme.

* Igjen: Sony fans kritiserte Microsoft for ikke å ha spill i løpet av deres avsløring, men under E3 hadde Sony knapt noen eksklusiver av seg selv å kunngjøre, mens Microsoft tok med seg varmen. Folk sier at Sony vant E3 utelukkende fordi deres presseventyr besto av at de sa "vel, i det minste er vi ikke Microsoft!" å bli møtt med tordnende applaus. I stedet viste de oss tredjeparts spill, mange som blir utgitt på begge konsollene. Alt i alt, en lackluster viser. Til tross for at mange sier at de "vant", har de lite å vise for sin overlegenhet enn et 22 sekunders klipp av to gutter som deler et spill. *

Og ja, dette er helt gyldige bekymringer, uansett hvor "leiren din" ligger. Jeg er enig, Microsoft trenger å ta opp de bekymringene som samfunnet oppgir. På mange måter har de skutt seg i foten og nekter å binde såret. I stedet er de metaforisk å la det fester som internettfellesskapet / media tåler det fra hverandre. Det etterlater de som forsvarer det til å bli merket som bare fan gutter, og har sine meninger og uttalelser gjort ugyldige, eller verre blir merket som Microsoft shills.

Det nysgjerrige tilfellet av prispunktet

Prisen på $ 499 sjokkerte mange. Det er dyrt for en konsoll, men med alt det den tilbyr, er det en forståelig pris. Til og med Michael Pachter (Analyst of Wedbush Securities) er enig i at prisen er rimelig, spesielt med inkluderingen av Kinect. Han sier det millioner betaler så mye for en iPad eller lignende nettbrett, så tilbudene av systemet rettferdiggjøre prisen.

PS4 kommer til å bli sendt med mye mindre enn Xbox One på lansering, rettferdiggjør sin lavere pris. Men å legge til bevegelseskameraet til PS4 vil kjøre rundt $ 60 dollar, og gir X1 kun $ 40 over prisklassen. Det er en god prisforskjell for en unarguably overlegen bevegelsesopptaksenhet og -system. Kinect er pakket for å inkludere funksjoner som PS4 Eye ikke har og presisjon det ikke stemmer overens med.

Men, Lui, sier du, jeg vil ikke engang / trenger en Kinect-type enhet, hvorfor skulle jeg kjøpe en til PS4? Enkelt: utviklere skal lage sine spill med enda større kompatibilitet og funksjonalitet med bevegelsesopptaksenheter. I et utviklende marked er mange ute etter måter å gjøre sine spill ikke bare overlegen, men skiller seg ut fra konkurransen. Kinect-enheter er den enkleste og mest praktiske mocap-metoden, og en som sikkert vil bli brukt av utviklere nå, er alle X1 sammen med den.

Mange vil si at det er en gimmicky-enhet, men PS4-eiere kommer til å finne seg selv i lommen for å kjøpe et utstyr som de aldri trodde på å kjøpe, bare fordi de vil ha mer ut av systemet.

Maskinvare spesifikasjoner i perspektiv

Teknisk sett slår PS4 ut X1. Til tross for å være lik på mange måter under plasten, er PS4 det en litt kraftigere maskin som er viet til spill. Men som det gamle ordtaket sier, "det er ikke størrelsen som betyr noe, men hvordan du bruker det." I den siste konsollcyklen slår PS3 360 i teknologiske spesifikasjoner, men tiden og gangen vil 360 overgå PlayStation i side av side sammenligninger. I all sannsynlighet, forskjellene mellom maskinvaren i disse nye systemene er ubetydelige. De vil både se ut og løpe bra, og utviklerne vil vise frem grensene hvert system har i fremtiden.

Major Nelson hevdet at litt over halvparten av RAM i X1 er viet til gameplay, mens den andre kun er media (* 5GB til spill, 3GB til apps og "middle" OS *). Interessant nok, forsømmer denne påstanden å nevne at mediehalven også teller DVR-opptakene og andre mediefunksjoner som krysser over til gameplayaspekter. Seksjonen er derfor ikke helt nøyaktig fordi det er mye kryss over i hvordan det RAM brukes.

Du får det du betaler for: Xbox One er et underholdningssenter

PS4 blir utgitt primært som en spillplattform, og på vei har definitivt Xbox-beat i den henseende. Det er et kjempefint system som vil tilfredsstille mange harde kjerne spillere (* til tross for ikke å ha så mange eksklusiver *). Men hvis vi tar en titt på alle de andre tingene X1 tilbyr, ser vi det er mer enn bare en enkel spillmaskin. Alle de ekstra funksjonene som folk hatet på siden X1 avslører rettferdiggjøre de ekstra $ 40- $ 100 forbrukerne vil bruke på den. Det er mye innen X1-pakken Microsoft tilbyr at PS4 ikke kan matche. Xbox One trumper enkelt PS4 med hensyn til multimedia (som vist av partnerskap med funksjoner som Skype og Twitch.

Gjør disse ekstra funksjonene som trenger konstant internettforbindelse for å fungere optimalt, rettferdiggjøre en gang om dagen innsjekking? Sannsynligvis ikke, men det er en forståelig nødvendighet med pakken. Hvis det ikke gjorde det, ville vi få forbløffende oppdateringstider når vi startet systemet. Det ville være som et barn som klager på at sykkelen er rusten og det tar sin far for lang tid å reparere den. Hvis de hadde gjort faren sin aktiv en gang daglig vedlikehold, ville det forhindre at roen selv var et problem.

* Mens mange mennesker klager over behovet for internettilgang for å spille systemet, har meningsmålinger vist at over 80% av befolkningen har konstant Internett-tilkobling. Selv om dette etterlater en god del av befolkningen ut av løkken, tviler jeg på at PS4 eller Xbox One er rettet mot personer som ikke har råd til internett. *

Xbox One er mer enn en konsoll

Dette bringer meg til det største punktet som mange synes å være mangler. X1 er ikke lenger bare et spillsystem. Microsoft har som mål å skape en multifunksjonell enhet, mens den er sentrert rundt videospill, er spill ikke den eneste bruken av konsollen. Disse tilleggsfunksjonene viser at Xbox One ikke er en one-pony pony, eller at den er redd for å omfavne det skiftende markedet. Vi har E-lesere og smarte telefoner som kan spille spill, se på filmer og TV, høre på musikk, og få tilgang til internett i tillegg til de opprinnelige formålene, og ingen slår et øye.

Fakta om saken er at X1 vil fortsette å levere en fantastisk spillopplevelse til tross for alle manglene. Det vil ikke plutselig forvandles til et unplayable rot eller et orwellsk mareritt med konstant overvåking. Vi ser fantastiske eksklusive og utviklingsspill som omdefinerer våre standarder for ytelse. Ingen DRM-policy vil endre hva slags spill som blir produsert.

* Som en side kan denne DRM-politikken endres av Microsoft hvis de vil. Kanskje det er plass for Xbox å trekke sin posisjon på saken på grunn av all backlash. Også, mange tredjeparts utviklere satt i DRM på sine spill, uansett hvilken konsoll den er utgitt på. Det betyr selv Sony-spill er ikke trygge fra DRM-frykt, til tross for hva du kanskje tror. Dette er ikke et Microsoft-problem, men et problem som har overtatt hele spillindustrien. *

Bunnlinjen:

For alle sine feil og kontroverser kunne mange spillere bryr seg mindre. De vil kjøpe det fordi de enten liker hva de har blitt konsekvent levert med 360 eller som spillene og funksjonene. Foreløpig er fora på nettet buzzing med triumf for Sony, og speilet jubelen til Microsoft da 360 ble først utgitt.

Som du kan se til tross for all hype, sannhet-ism og selv skuffelser, gjorde både PS3 og Xbox 360 latterlig bra de siste årene. Det samme vil være sant med disse to nye systemene. Kom på juletid, begge konsollene skal fly av hyller, og selv om mange spillere lover å snakke med lommeboken, blir deres "ord" druknet ut i et hav av forhåndsordrer (noe Xbox One slår allerede på PS4).

Av en eller annen grunn deler vi oss opp i separate leirer når det gjelder disse konsollene. Vi kjemper, forbanner og demoniserer motstridende synspunkter med en feberøs lidenskap som egentlig er ekkelt med bekymring for emnet. Vi har nådd en stor milepæl med ikke bare teknologien, men som en kultur. I stedet må vi sette våre forskjeller til side, og komme sammen for å sette pris på kunsten, underholdningen og funksjonaliteten disse enhetene som bringer oss.

* Forfatterens notat: Endringer fra den opprinnelige artikkelen vil bli vist med et * -merke.