Innhold
Enten du går med Amerika, India, Sumeria eller noe i mellom, Sivilisasjon VI starter deg med den lune Chiefdom regjeringen. Denne ineffektive styringsmåten tilbyr bare en enkelt militær og økonomisk politikkspor hver, så du vil arbeide gjennom Civics-treet for å låse opp andre regjeringstyper.
Andre former har forskjellige policy-slots, slik at du kan få bonuser på alt fra marine produksjon til ekstra Great Writer peker på bonus Bolig for byer med flere distrikter.
Beste regjeringens valg
Enhver regjering kan potensielt være nyttig under de rette omstendighetene, avhengig av hvilken seiersbetingelse du skal, eller om du for øyeblikket er aggressiv eller bygger opp byene dine. Regjeringer er også nå svært tilpassbare med policy slots.
Angi regjerings- og policyalternativer
Ikke vent å bytte regjeringer over tid, men vær oppmerksom på de forskjellige oppstartene dine: Du vil ikke bygge opp en hær som bruker en regjering med tonn Militærpolitikkspor, bare for å bytte like før en krig brytes ut og finne deg selv trenger de bonusene tilbake.
Først og fremst på de forskjellige kombinasjonene: Amerika kombinerer ekstremt godt med ethvert regjeringsalternativ, som at civ automatisk tjener Legacy bonuser i halv tid over hver sivilisasjon.
For de som søker en religiøs seier, Spania kombinerer godt med et teokrati, som at civ får en kampbonus mot enheter av motstridende religioner. De Arabisk civ er en annen sko for Theocracy med sine billigere kjøp av tro.
Fascisme kan være en utmerket regjering for enhver siv med sitt store antall politiske spor, men er spesielt nyttig hvis du trenger et stort militær og ønsker å gå for en Domination-seier med en krigs-tema siv som Sumeria.
Sivilisasjon VI regjeringer
Regjering | Krav | Legacy Bonus | Basisferdighet |
---|---|---|---|
autokrati | Politisk Philosphy | Bonus Wonder Produksjon | +1 Yield Boost In Capital |
Klassisk Republikk | Politisk Philosphy | Bonus Great People Points | +1 Fasilitet I Byer Med Distrikter |
oligarki | Politisk Philosphy | Bonus Combat Experience | Bonusstyrke til melee-enheter |
Kongerike | Gudegitt rett | Bonus Influence Points | Bonusboliger i byer med middelaldermurer |
teokrati | Reformed Church | Rabatterte troen kjøper | Troenheter tilgjengelig og få bonuser |
Merchant Republic | Utforskning | Rabatterte Gold Buys | Bonus Trade Routes |
Demokrati | stemmerett | Bonuser fra distriktsprosjekter | Store mennesker koster mindre gull |
Kommunisme | Klassekamp | Bonus på all produksjon | Land Units Gain Bonus Defense |
Fascisme | totalitarisme | Bonus Unit Production | Bonusstyrke til alle bekjempelsesenheter |
Leter etter andre Sivilisasjon VI guider? Sjekk ut:
- Amerika
- England
- India
- Roma
- Distriktsguide
- Kartoversikt
- Å fikse vanlige feil og feil