Innhold
- Ezreal
- The Prodigal Explorer
- Mens det er flere måter å bygge Ezreal på, Den sterkeste er Iceborn Gauntlet / Muramana, ellers kjent som "Blue Build."
- Graves
- The Outlaw
- I motsetning til de fleste ADC, er Graves best spilt i jungelen
- Alt du trenger på Graves er en AD og en eller to defensive elementer. Din typiske jungelgraver bør se ut som følgende:
- Lucian
- The Purifier
- Selv om Lucian fikk noen små buffs, var endringene til Essence Reaver og Rapid-Fire Canon det som gjorde ham sterk.
- Kog'Maw
- Munnen av avgrunnen
- Etter endringene i patch 5.22, omfavnet Kog'Maw virkelig sin hyperbærerolle
Før sesong 6 var angrepskader bærende (ADC) på et grovt sted. Metaen var full av snikmorder og bruisers som ville bruke en runde magi og umiddelbart drepe de fleste ADC-er. Mange spillere følte seg hjelpeløse mot kraftige solo baner, og den eneste telleren var stjernesposisjonering bak en solid frontlinje.
Imidlertid oppdaget Riot problemene ADCs stod overfor og introduserte en rekke endringer for sesong 6. Nye elementer ble implementert som ga ADCer lenger rekkevidde på autoangrep, mer bevegelseshastighet og skadereduksjon når duellering. Riot også balansert ADCer ved å oppdatere gamle ferdigheter eller gi flat skadeforbedringer. Nå er ADCer en av de mest innflytelsesrike rollene i spillet, og de oppfyller på nytt sin bære tittel.
Når dette mange endringer blir brakt inn i spillet, er det ikke overraskende at noen mestere nyter mer enn andre. I dagens meta dominerer caster ADC med høy mobilitet rollen. I denne veiledningen vil jeg forklare hvem de beste ADCene er i LoL, inkludert tips om produktbygg og spillestil.
nesteEzreal
The Prodigal Explorer
Selv om Ezreal var en av de få ADCene som forblir det samme under Marksman-oppdateringen, har han steget i popularitet over de siste parene. Å kunne drive sikkert med Mystic Shot, og å ha en innebygd flukt, gjør Ezreal til et trygt valg for de fleste lagkomposisjoner. Synergier med Iceborn Gauntlet og andre nedkjølingsreduksjoner (CDR) gjør Ezreal umulig å fange, med mindre fienden har flere stuns eller en matet mid-laner.
Som videoen demonstrerer, Ezreal kan raskt bytte mellom støtende og defensiv spillestiler. På grunn av CDR-elementer og den innebygde CDR-en fra Mystic Shot er passiv, kan du raskt hoppe inn for å drepe, hoppe ut på bare noen få sekunder.
Mens det er flere måter å bygge Ezreal på, Den sterkeste er Iceborn Gauntlet / Muramana, ellers kjent som "Blue Build."
Start med en Dorans Blade. Plukk opp en Tåren av gudinnen på din første tur tilbake, fordi du vil starte stabling av kostnader så snart som mulig for Muramana. Etter tåre, arbeid mot Iceborn Gauntlet og CDR støvler. Disse to elementene gir Ezreal en stor strømspike og lar deg handle med andre ADCer.
Etter at kjerneelementene dine er ferdig, ferdig Manamune og vurder fiendens lag. Hvis de har flere tanker, så arbeid mot a Den ødelagte kongens blad eller Siste Whisper. Alternativt, få en Quick Silver Sash å håndtere hardstunger (eller Zed).
Graves
The Outlaw
Etter å ha blitt forandret i patch 5.22, har Graves vært en svært omstridt plukke i Solo Q og konkurransedyktig spill på grunn av sin allsidighet. Graves er en flott duellist med Skirmishers Smite og to nuking evner. Han kan kite melee champions lett, og Smoke Bomb er et flott verktøy for å forvirre motstandere. Kombiner de egenskapene med høy holdbarhet, og det er lett å se hvorfor Graves er så sterk. Faktisk er Graves fortsatt forbudt konsekvent i Diamond Solo Q.
I motsetning til de fleste ADC, er Graves best spilt i jungelen
Å kunne jungle er en forklaring på hvorfor Graves er så sterk valg. Alle angrepene er område-of-effect (AOE), så han kan rydde leirene raskt. Pluss hans autoangrep slår tilbake alle mål, slik at du kan kite jungelleirer uten å ta for mye skade. Videoen nedenfor er en god ressurs for å lære jungelruter og hvordan å jungle som Graves.
Alt du trenger på Graves er en AD og en eller to defensive elementer. Din typiske jungelgraver bør se ut som følgende:
- Skirmishers Smite (Warrior Enchantment)
- Ghostblade eller Hexdrinker
- Støvletter
- Steraks Gage
- Maw of Malmortius
- Foresatteens engel eller fantomdanser
Selv om Graves er teknisk en ADC, føles han som en bruiser til tider. Så vær ikke redd for å bygge tankartikler som Dead Man's Plate hvis du trenger ekstra forsvar.
Lucian
The Purifier
Ligner på Ezreal, gjør Lucian listen på grunn av sin gode mobilitet og evne til å drage. Men det som gjør Lucian enda mer truende, er hans evne til håndtere massiv skade gjennom alle stadier av spillet. Han har bra utbrudd med Piercing Light og Arden Blaze, samt vedvarende skade med Lightslinger og The Culling. Lucian ser ikke ut til å ha noen virkelige svakheter på dette punktet.
Selv om Lucian fikk noen små buffs, var endringene til Essence Reaver og Rapid-Fire Canon det som gjorde ham sterk.
Den gamle Essence Reaver pleide å gi mana tilbake på hit, men nå som den gir CDR-basert kritisk prosentandel - så det er det perfekte elementet for Lucian. Med Essence Reaver og Rapid-Fire Canon alene får du 30% CDR. Kast noen CDR boosts, og du vil nå maks 40% grensen.
Som nevnt tidligere er de tre kjerneelementene til Lucian Essence Reaver, Rapid-Fire Canon, og Støvler av lethed. Bygg dem i den rekkefølgen, og du vil bli utrolig sterk. Når disse elementene er ferdige, gå for Uendelighetskant eller Quick Silver Sash inn i Mercurial Scimitar. De to siste elementene er situasjonelle, men Siste Whisper og Foresatte Angel er alltid solide valg.
Kog'Maw
Munnen av avgrunnen
Det kan være overraskende å se Kog'Maw i denne listen, vurderer han spiller mye annerledes enn de ADCene som er nevnt hittil. Men Kog'Maw regnes som en av de mest OP-mestere i Solo Q akkurat nå. Så la oss diskutere hvorfor.
Etter endringene i patch 5.22, omfavnet Kog'Maw virkelig sin hyperbærerolle
Kog'Maw har alltid vært en mester kjent for sitt svake tidlige spill og sterke sent spill. Dette har fortsatt ikke endret seg, men Kog'Maw skalerer seg mye vanskeligere nå og når sin maktpigg tidligere. Med en 5,0 angrepshastighetshett og blandet skade i prosenthelse, ligner Kog'Maw mer nøyaktig en mobil nexus-turret enn en mester når han når sent spill. Jeg mener bare se på skaden nedenfor.
Det som gjør Kog'Maw enda mer truende er hans synergi med Guinsoos Rageblade og Runans orkan. Disse to elementene gir Kog'Maw høy angrepshastighet, muligheten til å slå flere mestere med autoangrep og sterkere bruddskader. Disse to elementene er alt du trenger, og alt annet er bare situasjonelt. Den ødelagte kongens blad, Phantom Dancer, og Steraks Gage er alle populære valg. Ikke glem å plassere deg trygt eller ellers vil du ikke vare lenge i lagkamp
Det bryter opp denne listen over de beste ADCene i League of Legends akkurat nå. Legg igjen en kommentar nedenfor for å gi meg beskjed om hvordan du har utført med disse tegnene og hvilke strategier du anbefaler.