De 5 beste Jumpscares fra fem netter på Freddy's Games

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 12 Kan 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
De 5 beste Jumpscares fra fem netter på Freddy's Games - Spill
De 5 beste Jumpscares fra fem netter på Freddy's Games - Spill

Innhold


De Fem netter på Freddy's serien er beryktet for nesten suksess. Opprinnelig stammer fra et barns spill som ikke engang var ment å være skummelt i utgangspunktet, FNAF Nå har en stor kult følgende på Internett.

Skaperen Scott Cawthon har også plaget sin kommende tittel, Søster Beliggenhet å bli utgitt en gang i høstsesongen. Til feiring av hans arbeid, la oss ta en titt på noen av de skummeste øyeblikkene i Fem netter på Freddy's univers.


Vær advart om at noen videoklipp i denne artikkelen har voksen språk. Det er bare naturlig å ønske å forbanne høyt når du blir spratt av robo-mareritt, tross alt.

neste

Nummer 5:

Mye som gjør horror i Fem netter på Freddy's så bra er atmosfæren og følelsen av absolutt frykt. Ingenting virkelig encapsulates den følelsen ganske som minispillet i

fjerde avdrag av serien.

Minispillet sitter i en gang og ser på en plysj leketøy av det tredje spillets antagonist Springtrap. Kjærlig referert til som Plushtrap, bruker dette lille dyret sin tid og stirrer deg ned fra tvers av hallen mens du sitter i en stol. Målet er å fange ham på en X som er på gulvet før han klarer å krype seg på deg. Å gjøre det reduserer vanskeligheten for neste natt ved å kutte klokkeslettene ut av klokken.


En del av frykten kommer fra hvor sterk ønsket om å vinne minispillet er, gitt hvor gunstig belønningen er, den andre delen kommer fra å måtte sitte i et mørkt rom med en skapning du vet, er slanking mot deg. Du kan ikke være for hastig eller for uaktsom, eller han vil være over deg.

Her er en video fra IULITM som helt innkapsler stillheten og frykten for arrangementet.

Nummer 4:

Hvis du gikk inn i

sekund Fem netter på Freddy's spill uten videre kunnskap, dette er sannsynligvis hvordan du først så marionetten. Å holde en musikkboks sår for å distrahere animatronikken er en av nøklene til overlevelse i spill to, og hvis du ikke gjør det, resulterer det i en lungeklemme fra denne seilingsdukken.

Kanskje det mest skremmende aspektet av denne skremmingen er at når du ikke har forhindret at marionetten kommer for deg, kan ingenting stoppe det. Du kan bare lukke øynene og be for den nye morgenen for å redde deg fra din uunngåelige drepeskjerm.

Markiplier har et godt eksempel på spenningen som bygger opp i sin video under, og viser følelsen av hjelpeløshet som nye spillere opplevde da de sto og møttes med denne uunngåelige skjebnen.

Nummer 3:

Når det gjelder smarte skremmer, har det første spillet et av mine favorittskrekkmomenter. Mens du skanner restauranten for trusler, kan du av og til finne en plakat som har et bilde av spillets navnebror Freddy Fazbear. Bildet bytter mellom et par forskjellige alternativer, som alle er beskjeden, skumle.

En skildrer imidlertid en gyllen eyeløs versjon av maskoten, og senking av skjermen avslører at den samme har gjort det til rommet med deg, ignorerer lukkede dører og alle former for beskyttelse. Hvis du stirrer for lenge, hallucinere du til skjermen er fylt med ansiktet. På dette punktet, spillet lukkes helt, starter deg på skrivebordet for å lure på hva i helvete akkurat skjedde.

Jeg husker første gang jeg spilte Metal Gear Solid og helt tenk på meg når Psycho Mantis leser minnekortet og har gjort det gøy med meg for å ha Barbie må ha spill på der. Denne typen

fjerde-veggen-interaksjon vil aldri bli unappreciated i boken min.

Hvis du vil prøve å finne ham selv, har Andrew Rafael gitt en flott video som viser hvordan du kan jakte på dette fantastiske øyeblikket.

Nummer 2:

Først av alt, hele atmosfæren av Fem netter på Freddy's 4 er så mye mer mørkt da resten av serien. Du føler deg hjelpeløs når du kryper rundt i rommet ditt, holder dører lukket mens monstre banker på dem fra den andre siden. Kanskje en av de verste følelsene er når du fanger fra hjørnet av øyet ditt skapets dør beveger seg. Du beveger deg over for å sjekke det ut og dette hilser deg.

"Haha! Hva en flott tid jeg har! Videospill er morsomme!" Du tenker som du raskt ødelegger datamaskinen din i tusen stykker med en hammer og aldri se tilbake.

Sjekk ut denne videoen av

AlleyoBells å få en ekte følelse for Foxy s sinnspill.

Nummer 1:

Fem netter på Freddy's 3 var kanskje en av de dårligst mottatte av serien. Det ga imidlertid en av de mest chillende tegnene i franchisen. Springtrap har en følelse av virkelighet om ham at ingen av de andre tegnene noensinne kunne fange for meg.

Han er en stadig til stede trussel, alltid lurer og vandrer hallen. Bortsett fra hallusinasjoner, er han den eneste som holder deg i selskap i horrorhuset du befinner deg som vokter om natten. Han beveger seg sakte, til provosert, og så kommer han hardt på deg. Når han kommer til deg, finner du deg selv stirret ned av ham før han gjør sitt angrep.

Det er noe ondt, og sykdommer om ham, noe som akkurat er den typen følelser som god skrekkantagonist burde påberope seg. Du vil ikke ha ham rundt. Hvis du så denne figuren i et smug du ville løpe.

Karakteren mangler de skarpe tennene marerittversjonene har, og klipper ikke tennene sine eller øker øynene når han angriper, han kommer bare til deg, og fantasien din gjør resten. Kanskje det er hans underforstodne morosebackstory som gir en ekstra følelse av mord mot karakteren, men ingenting har noen gang fylt meg med mer urolig enn å se Springtrap bare se på.

YouTuber Markipliers video viser nøyaktig hvorfor Springtraps sinnsspill gjør ham til det mest psykologisk skremmende tegnet i serien.

Har jeg savnet din favorittskremme? Del det under og vær sikker på å følge oss for å se hva du kan forvente i fem netter på Freddys serie.