Blackwood Crossing er et førstepersons fortellende eventyr om liv og tap. Spilleren kontrollerer Scarlett, en trygg og fryktløs tenåring, og forsøker å hjelpe sin bror Finn i et temperamentsfullt drømmelandskap.
Spillet har bare noen få innstillinger å utforske - et tog, en øy og et trehus - men mengden omsorg som legges til fornyelsen av hvert besøk, gjør faktisk det begrensede miljøet en fordel. Du vil finne deg selv å utforske kjent territorium på helt nye måter, prøve å løse gåter og lære mer om din og Finns vanskelighet.
I tillegg er støttetegnene og dialogen deres avgjørende for å sammenpeke en fortelling og utvikle seg gjennom miljøene. De blander sømløst med hver del av dreamscape, som gjør deres samtaler. Det overgripende haunting-inntrykk av spillet kunne ikke oppnås uten symbiotiske karakteren til figurene og verden de bor i. Du vil finne deg selv å henge på hver samtale, akkurat som utviklerne trenger deg til.
Men hva vil du egentlig være driver med? Scarlett er i stand til å manipulere visse elementer som står i veien for henne, og gir henne litt imponerende kraft over stormen rundt henne. Disse fysiske manifestasjonene av Finns sinne og frykt gir ikke bare interessante hindringer for spilleren å overvinne, men gjør en god jobb med å kreve din oppmerksomhet og forplikte deg til sin historie.
Dette er en utrolig nyskapende måte å se på så sterke menneskelige følelser, og du vil tenke på hva spillingen kan være i forskjellige sammenhenger med forskjellig dynamikk. Det er fortsatt en følelsesmessig skattemessig opplevelse, og dette er en eldre søster som prøver å suge sin yngre bror. Spillet klarer å opprettholde en lekfull og nysgjerrig følelse, selv etter å ha håndtert noen alvorlige følelsesmessige forhindringer.
Mye av dette skyldes sin visuelle appell. De mørkeste og mest skremmende tider i Blackwood Crossing er i skarp kontrast til de glødende sikre områdene. Disse er ikke nødvendigvis lyshjerte, men i stedet vakre replikeringer i spillet av den menneskelige erfaringen. Høyene er høye og lavene er lave, og den aggressivt lyste verden rundt deg følger etter.
Det er noen feil i Blackwood Crossing - men hvis du ikke har tatt på deg allerede, bør det ikke være noe som hindrer deg i å plukke opp tittelen.
Den første er rett og slett lengden. Hele fortellingen varer rundt fire timer, og det er et høyt estimat. Budsjettet har kanskje ikke vært tilgjengelig for å gjøre et fysisk større spill, men du vil ha mer dialog - og jeg er ikke helt sikker på hvorfor PaperSeven ikke kunne gi det til deg. Det er ikke et kortere spill kunne ikke eksisterer i denne sjangeren, er det at denne spesielt føles litt under utviklet.
Spillet kan også bruke litt finjustering. Det er ingen rushing, da store deler av dialogen er omgivende. Men en rask gå-knapp mens du løser oppgaver vil virkelig redusere litt frustrasjon. Kombiner dette med et overraskende finistisk krysshår, og det var tider som kontrollerte Scarlett definitivt forringet opplevelsen.
Eventuelle gripes med historien er rent subjektive, og hvis du liker narrative eventyr vil du sannsynligvis nyte denne. Blackwood Crossing er et godt eksempel på sjangeren, og du vil tenke på det lenge etter kreditteringsrullet.
Vår vurdering 8 Blackwood Crossing er en leken, men meningsfylt utforskning av frykt, kjærlighet og sorg. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr