De 14 mest forventede MMOene i 2014 og lpar; og Beyond & rpar;

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 21 August 2021
Oppdater Dato: 22 Oktober 2024
Anonim
De 14 mest forventede MMOene i 2014 og lpar; og Beyond & rpar; - Spill
De 14 mest forventede MMOene i 2014 og lpar; og Beyond & rpar; - Spill

Innhold

Spillere er enten et notorisk utålmodig eller forfriskende fremtidsrettet parti. Så snart den neste store tingen kommer ut - uansett hvor bra eller dårlig det er - de ser allerede frem til den største Biggestest Thing. Hype-toget er drevet av fantasi, håp, og bare en dash av smug tilfredsstillelse at du har hitched vognen til en vinner. Og hvis det ikke er en vinner? Vel, det er alltid det neste spillet å bli begeistret for!


For å kvalifisere seg for denne "mest forventede" -listen, måtte et spill være "generelt utilgjengelig", det betyr ingen åpen (eller til og med veldig lett tilgjengelig) alphas eller betas. Spill som har "buy-in" alphas eller betas er tillatt hvis de ikke er tilgjengelige for å spille ennå (som EverQuest Next Landmark). Tross alt er det vanskelig å "forutse" et spill du allerede spiller mye. Til slutt spiller vi litt løs med "MMO" moniker, for å tillate noen "åpne verden, men kanskje ikke helt fulle MMO-spill" på listen.

Spillene ble vurdert i henhold til tre parametere:

Retningslinjer for en 2014-lansering.

Høyeste poengsum ble gitt til "no-doubter" -spill som er planlagt å bli utgitt tidlig i 2014. Spill som er planlagt for en senere lansering eller uspesifisert 2014-lansering, ble dokket litt - du vet hvordan disse datoene kan slippe! - mens spill som definitivt ikke kommer til å starte til 2015 eller senere, fikk den laveste poengsummen.


Hype.

En kombinasjon av både markedsføringshype, generert av utvikleren / utgiveren og generell faninteresse på dagens utviklingsstadium. Et spill som virker underrapportert i media eller blant fans vil miste poeng her, mens et spill som "alle snakker om" scorer høyere.

Opptjent potensial.

Uansett hvor mye du kanskje liker et nisjespill, er det fortsatt et nisjespill. Bare noen få titler har sjansen til å være en blockbuster, og bare noen få vil bare tiltrekke seg mer enn 100.000 eller så spillere. Selvfølgelig er hvert spill på denne listen noe som noen mennesker vil kaste penger på, men dette er kategorien der "massemarked juggernaut" dominerer "innovative indie hit".

1. Eldste Scrolls Online

Det er blitt ryktet, annonsert, presset tilbake, kritisert og rost så mye at det virker som TESO har allerede vært ute i minst et år. Samfunnet fikk sin første virkelige hands-on tid med spillet i løpet av november-beta, og spillet vil lansere for ekte 4. april. Kopier vil fly av hyllene, fysisk og digital, men vil tilfredsstille de overveldende forventningene til millioner av fans?


2. Destiny

Det har ikke den beste trekkraften blant kjerne, "PC master race" spillere, men Skjebne har nok store navn bak den - Microsoft, Bungie, og til og med Paul Friggin 'McCartney - og en utgivelsesdato for september 9, som er muligens den største MMO i 2014. Hvis det er en MMO, er det. Vi tror det, eller det er i det minste nært nok.

3. EverQuest Next Landmark

Landemerke lyser foran søsterspillet i stor grad på grunn av at det er mer klar for en 2014-lansering, men vi ville lyve hvis vi sa at vi forstod helt hva det handlet om og nøyaktig hvor forskjellig det vil være fra EverQuest Next. Likevel, oppdatering av Minecraft-formelen med bedre grafikk og mer robust spilling kan være alt som trengs for å gjøre Landemerke en hit.

4. EverQuest Next

Og så er det den andre giganten som lurer under overflaten. Vi tror EQN har et høyere tak enn Landemerke, på grunn av sin mer tradisjonelle MMO-natur, men det er fortsatt sannsynligvis fortsatt en vei ut fra en riktig utgivelse. Kan vi se en alfa eller beta innen utgangen av 2014? La oss håpe det.

5. WildStar

Spillere som leter etter noe utover de store navnene i 2014 har flocket til Wildstar, med sin quirky humor, banen system og fengende gameplay. Det kan ikke ha tall eller anerkjennelse av massemarkedet, men en lidenskapelig fanebase vil holde den i gang for årets beste spill.

6. Titan

Hvor legger du et spill som fortsatt ikke har en tittel, har nesten ingen offisielt bekreftet informasjon, og er sannsynlig minst to år borte fra lansering? Når det er laget av Blizzard - som betyr at det kan være gigantisk - vil vi gå med her.

7. Stjerneborger

Når du øker over $ 30 millioner på Kickstarter, betyr det at folk definitivt er jacked opp om spillet ditt. Beregnet lanseringsdato er 1. kvartal 2015, men vi vil sannsynligvis se nok spilleoppgaver gjennom 2014 for å holde interessen høy.

8. ArcheAge

Sandkasse fans kjemper på bitt for å få en smak av ArcheAge i Nord-Amerika. Trion holder planene sine nær vestet for nå, men så langt som spillet har kommet utenlands, må du tenke at en 2014 NA-utgave er i verkene.

9. Divisjonen

Tom Clancy-inspirert multiplayer overlevelse / gjenoppbygging spill har elementer av Dayz og moderne skyttere, og vi kan ikke vente å se hva Ubisoft gjør med formelen. Og hvis den siste trailer er noen indikasjon, kommer det til å være en av de peneste og mest grafisk intrikate spillene i året.

10. Trove

Trion Worlds hoppet inn i voxelbasert landskap med kunngjøringen av trove bare forrige måned og har allerede tilbudt en enestående titt på spillet, spesielt så tidlig etter åpenbaringen. EverQuest Next sannsynligvis stjeler en liten bit av sin torden, men den retro-appell - for ikke å nevne sannsynlig vennligere systemkrav - burde gi det trekkraft.

11. Blade & Soul

NCSofts neste store utenlandske import har en sterk understrøm av støtte fra den asiatiske MMO-publikum, og wows alle med sine syke kampsportshengere, men det er alltid et spørsmål om massemarkedets livskraft. Likevel, den Aion/TERA-loving publikum bør holde det i samtalen en stund.

12. LEGO Minifigures Online

Tatt i betraktning Funcoms siste MMO var Den hemmelige verden, dette virker som ganske avgang, men det er en del av selskapets fokus på mindre hardcore og mer casual gaming. Hvis de kan unngå fallgruvene som LEGO Universe Online laget - wedging "kill 10 rats" spill inn i hva som burde være et morsomt spill av vakkert eventyr og utforskning - ikke bli overrasket om barn og familier gjør dette spillet til en hit.

13. Phantasy Star Online 2

Oppfølgeren til en av de første MMOene er bare ute i Japan akkurat nå, og det er ingen offisiell utgivelsesdato for Nord-Amerika, men vi tror vi vil høre flere nyheter om det - om ikke en beta eller lansering - i 2014.Det er spesielt tilgjengelig på PC, PlayStation Vita og iOS / Android-enheter i Japan, noe som betyr at det kan være en av de mest bærbare big-billett-MMOene noensinne.

14. Repopulasjonen

En sci-fi sandkasse som åpenbart sammenligner seg med Star Wars: Galakser og Ultima Online, Repopulasjonen bør se begrenset beta-tilgang i 2014. Den gratis MMO-spilleren kan være spillet til valg for nostalgiske spillere som lengter etter de freeform-dagene som er gamle.