Innhold
- Warhammer 40k Evig korstog
- Lineage Evig
- Star Citizen
- Black Desert
- Shroud av Avatar: Forsaken Dyder
- Camelot Unchained
- H1Z1
- World Of Warcraft: Legion Expansion
- Albion Online
- Crowfall
- Velsigne
Ser du tilbake til sjangerenes begynnelser, hvem ville noensinne ha trodd et så svimlende antall massivt multiplayer-titler ville være tilgjengelig i dag? Eller at mange av dem ville være blomstrende? Mens noen har falt til veikanten, fortsetter mange av de største navnene på et tiår eller mer senere, og på en eller annen måte finner de fortsatt hundrevis eller tusenvis av spillere som skal fylle sine servere.
Ikke bare har antall MMOer økt jevnt i løpet av årene, men den generelle interessen for dem fortsetter å klatre fra spillere som normalt foretrekker andre stilarter, ikke i liten grad på grunn av den gradvise overgangen til en frittstående modell. Mest spesielt i år, Wildstar bare gikk den frie ruten og Guild Wars 2 går fortsatt sterk ved å bruke denne strategien.
Adventen av Early Access-titler er også en velsignelse både for sjangeren og (enda viktigere) for spillerne, da det sikrer at kvaliteltitler med sterk mekanikk vil få finansieringen og muntlige ord som trengs for å trives, mens de spillene som er mer halvparten bakt enten få den ekstra oppmerksomheten som trengs for å lykkes eller de faller ved veikanten.
Til tross for fordelene har det vært noen store hastighetshull i bransjen, med en håndfull forventede titler som blir kansellert eller sviktet i tidlig tilgang. Ser frem til det kommende året, kan du forvente mer til å lykkes enn å feile da utvidelser til klassiske spill kommer, lange løpende serier går inn i MMO-riket, og helt nye IP-er kommer til å riste opp ting.
Hvis du vil vite mer om mer forventede spill som kommer ut neste år, ikke glem å sjekke ut vårt utseende på de beste horror spillene, første person shooters og RPGs kommer i 2016.
nesteWarhammer 40k Evig korstog
Det var over tid for dette å skje: Den evige krigen raser gjennom den mørke mørken på 41st Millenium treffer MMORPG-kretsen! Nå går du inn i lukket alfa, Evig korstog Pits Imperial Space Marines, Chaos, Orks, og den gåtefulle Eldar mot hverandre i oppdragsbasert, tredjepersonsbekjempelse.
Evig korstog er angivelig omarbeiding av standard MMORPG søksystem for å være ganske forskjellig fra overused genre normen for å nærme noen i en by og å ha dem be om å drepe X antall fiende Y. Projisert for å se utgivelsen i 2016, må basespillet være kjøpt som noe annet, men det vil også være tilgjengelig uten månedlig abonnementsavgift (som de legger det i orkiske vilkår, vil det være "Free to Waaaaaagh!")
Mens tyranidets evigvarende bikube er oppført som en fraksjon, virker det som om de igjen vil være fienden og dessverre ikke et spillbart løp - et alternativ som mangler fra de fleste Warhammer 40k titler. Du kan alle kjempe for den desiccated lik keiseren på hans ødelagte trone, men jeg skal spyle blod for blodguden og spre Chaos herlighet!
Lineage Evig
Selv om de har en betydelig og dedikert fanebase, Lineage spill har blitt ofte malignert for unødvendig sliping og absurd oppblåste priser for selv grunnleggende utstyr. Vi må se om noe av det vil endres i den nyeste oppføringen Lineage Evig, som har vært i utvikling i flere år uten store oppdateringer, men forventes ut til slutt neste år.
Basert på opptakene og korte utdrag av info som har gjort det online så langt, ser det ut til Evig går mer av en hack 'n slash rute, med større fokus på storskala slag med betydelig flere fiender på skjermen til enhver tid.
Star Citizen
Det har vært en gal ridescooter tur følgende Star Citizen s utvikling, fra de enorme oppgangene til crowdfunding-kampanjen og massiv hype til lavt av noen svært negative artikler om hva som skjer bak kulissene. Enten du tror det aldri kommer ut eller ble svekket av den negative pressen, er det ikke nektet det hva Star Citizen foreslår er en svært ambisiøs melding om forskjellige sjangere, med sikte på total nedsenkning i et nær fremtid romsamfunn.
Mens det fortsatt er å se om Cloud Imperium Games kan levere på løftene, lyder en mashup av førstepersonsskytter, romkamp og intergalaktisk økonomisimulator i en vedvarende verden som en utmerket tid hvis spillet faktisk kommer fram neste år som projisert.
Black Desert
Det har vært en lang utviklingssyklus så langt for denne kommende sandboxoppføringen i MMORPG-sjangeren; Utviklingen har gått i nesten seks år nå, og beta-testing har vært åpen i Korea siden hele veien tilbake i 2013.
Et ferdig produkt forventes endelig å lansere for europeiske og nordamerikanske fans i 2016 som utviklingen trekker til en nær (eller i det minste til en liten simmer, ettersom arbeid på massivt multiplayer-spill aldri ender). For fans av den høye fantasjonsgenren som ønsker å flette ildkuler mens de legger belejring mot fiendens slott, er dette den store tittelen å se opp for neste år.
I et løfte som forhåpentligvis leveres fullt ut, er de store og sømløse miljøene angivelig mye mer interaktive enn i standard MMORPG, og selvfølgelig er den visuelle appellen verdt å nevne, med både miljø og tegn som viser et høyt nivå av pusse.
Shroud av Avatar: Forsaken Dyder
En legende kommer tilbake som Richard Garriott kommer med den åndelige etterfølgeren til Ultima Online, en av de første sanne MMORPGene å faktisk fange på og vise hva som kunne gjøres med sjangeren. Som en bonus til fantasy fans, Tracy Hickman of Dragon berømmelse er å håndtere historien design i denne re-imagining av standard multiplayer dungeon-stomping god tid.
Selvfølgelig er det de vanlige spillmassene, men i en interessant vri kan spillet faktisk spilles helt offline for de som ikke vil samhandle med andre spillere, og en egen modus blir også implementert der kun dine spesifikke venner viser opp i ditt tilfelle av spillverdenen.
Camelot Unchained
Delvis finansiert gjennom en Kickstarter-kampanje, denne etterfølgeren til Dark Age Of Camelot vil fokusere mer på PvP over PvE at så mange spill markerer disse dager, da store riker av spillere kommer i konflikt.
I stedet for å gå for dverger og alver, fokuserer de tre store fraksjonene på berserkervikinger, arturiske riddere og den fae-inspirerte Tuatha De'Danann. Hvis du vil være en del av et brorband som kjemper mot fiender fra en rivaliserende fraksjon som mangler i ridderlighet og ære, er denne for deg.
H1Z1
Vi har hatt post-apokalyptiske MMORPGer og zombie-baserte skyttere, men nå kolliderer de to til slutt, slik at du kan leve i en vedvarende sandkasseverden overstrømmet med undead. Scavenge forsyninger fra døde byer, unngå horder av shambling zombier og fremfor alt, vær redd for din medmenneske!
Hvis De vandrende døde er en ukentlig begivenhet for deg, vil du komme inn på denne tittelen som allerede er tilgjengelig i Early Access via Steam. Dessverre lider spillet av negative vurderinger av rapporter om hackere og utnyttelser i de tidlige dager, og forhåpentligvis blir det løst før den endelige utgivelsen i 2016.
World Of Warcraft: Legion Expansion
Følger Warlords of Draenor oppdatering fra tilbake i 2014, Legion vil være den sjette utvidelsen til MMORPG som bare ikke vil slutte: den verdensberømte World of Warcraft. Hvis du fortsatt klamrer seg på det mest berømte multiplayer-fantasispillet av dem alle, Legion vil øke nivået cap til 110, pop i flere områder og fangehuller, og til og med tilbyr opp en ny demon jager klasse.
Albion Online
Lukket beta starter i slutten av måneden for denne kommende gratis-til-spill-fantasyoppføringen. Et sterkt fokus blir plassert her på spillerens interaktivitet med økonomien og stedene, med butikker som primært har det som folk tidligere har solgt og områder som endres basert på spillerkonflikt.
Den overordnede estetiske og belejringsbaserte kampen mot store angrepsspillere gir nesten en MOBA-oppfyllelse av MMORPG-følelsen. Jeg gleder meg til å se hva som kommer med denne spesielt, og mens jeg venter på at noen beta spill skal slippe, sjekk ut en video fra utviklerne nedenfor.
Crowfall
Dette publikumsfinansierte spillet med et slank, stilisert grafisk tema tar sikte på å blande en sanntidsstrategi med en vedvarende MMORPG, beskrevet av utviklerne som en "trone war" simulator.
Ideene for å blande sammen de motstridende sjangrene er spennende, med forskjellige kampanjer tilgjengelig som varer i flere måneder av sanntid før de tørkes ut og går videre til en annen iterasjon. Hold deg oppdatert for mye mer info om dette for å komme snart som en utgivelsesdato er spikret ned.
Velsigne
En annen koreansk utviklet fantasi tittel, Velsigne er å forme til et utmerket tillegg til 2016 MMORPG-oppstillingen for fans av alt fra Lineage til Lord of The Rings Online. Dette ser ut til at det kommer til å treffe alle de klassiske tropene, fra JRPG-grafisk styling til den store klasse- og rase-kombinasjonen som dekker alt fra elvenes veivisere til kattemusikere.
Det kommende året bringer en absolutt storm av nye massivt multiplayer-verdener, med et sterkt fokus på fantasy-siden denne gangen. Dessverre kommer noen av de spillene som fans har glede seg til i årevis, ikke som forventet.
En av de største opprørene kommer fra Pathfinder Online, som er teknisk tilgjengelig i en Early Access-versjon, men er ikke ferdig og det er usannsynlig at det aldri vil bli fullført. Dette gjør vondt for meg spesielt som jeg har vært en stor fan av Paizo siden lenge før pennen og papiret Pathfinder RPG kom til å dominere rollespillet landskapet.
Det var en gamble til å begynne med som et bokk selskap ventured til utvikler territorium, og dessverre det ikke lønnet seg. Alt annet enn tre av de ansatte jobber med Pathfinder Online ble bare lagt av, og det har vært mye utilfredshet fra beta-spillere om at regelen går en annen retning enn forventet, med fokus på PVP på en måte som basen Pathfinder reglene støtter virkelig ikke. Selvfølgelig er det alltid mulig noen annen utgiver vil plukke den opp, polere den av og få den utgitt i fullformat, men for nå hvis du vil ha en Pathfinder PC-opplevelse, må du i stedet se på den kommende obsidian-utviklede utgivelsen av Pathfinder kortspill i stedet.
I en annen avbestilling med sølvfôr, den Verden av mørke MMORPG fikk offisielt en innsats gjennom hjertet nå da White Wolf har blitt kjøpt ut av Paradox Entertainment. Mens det er en downer for fans av store online verdener, er det også et pluss for fans av de ulike Verden av mørke linjer, som det betyr at vi sannsynligvis vil få noe Vampire, varulv, eller muligens selv trollmann singleplayer spill i nær fremtid.
Sist, den nyeste iterasjonen av Everquest, rett og slett tittel Everquest Next, er nå solid i utvikling, men har ikke en bestemt utgivelsesdato eller til og med grunnvindu. Det er ikke massevis av solid info ennå, bortsett fra at det vil være en re-imagining av Norrath i stedet for et oppfølgingsspill i nøyaktig samme innstilling.
Hvilken MMORPG er du mest begeistret for å dykke inn i neste år, og hva gjorde ikke denne listen som du mener burde vært lagt til? Gi meg beskjed i kommentarene!