Tharsis Review - Et hardcore strategispill

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 10 Februar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Tharsis Review - Et hardcore strategispill - Spill
Tharsis Review - Et hardcore strategispill - Spill

Innhold

Jeg elsker spill som gir spillere en utfordring, selv de som anses ekstreme. Noen ganger kan jeg bli litt overconfident i mine spillevner. Etter å ha erobret Darkest Dungeon Jeg følte meg ganske uforgjengelig når det kom til å spille spill. spille Tharsis Men ga meg et helvete av en virkelighetskontroll.


Tharsis er et strategispill utviklet og publisert av Choice Provisions. Den ble utgitt 12. januar 2016 på PC, Mac, PS4 og IOS. Tharsis er et godt spill som alle kan spille, men bare de ekstremt heldige eller de beste strategene vil aldri fullføre den.

Et dømt oppdrag til Mars

Jorden mottar et signal fra Tharsis på Mars. Overføringen antas å være av utenomjordisk opprinnelse. Et skip kalt Iktomi er bygget og lansert med seks besetningsmedlemmer for å reise til Mars og undersøke signalet. Halvveis gjennom oppdraget blir skipet rammet av en mikrometeoroid storm.

Mens det meste av skipet er intakt, blir to besetningsmedlemmer Mapiya Musgrave og J. Cross drept. Pantry-bukta er også tapt hvor all maten ble lagret. Til tross for å kunne kommunisere med Mission Control, kan de gjenværende astronautene ikke komme hjem.


Med ikke annet enn å overleve, må mannskapet kjempe gjennom konstante katastrofer med begrenset mat. Under reisen deklarerer besetningen data sendt fra Tharsis. Det viser bilder av hva som synes å være en eksakt kopi av dem. Hva skjer egentlig her? Kan mannskapet selv gjøre det der? Deres skjebne er i dine hender.

Historien til Tharsis blir fortalt gjennom voice-over og stillbilder i mellom hver runde av spillet. Det er interessant og dekker mer enn bare å overleve reisen. Problemet er å fullføre spillet for å oppleve historien i sin helhet er en vanskelig oppgave.

På grunn av spillproblemene selv i Easy Mode, vil de fleste spillere aldri oppleve plottet. Sjansene er at du sannsynligvis må slå opp en video av slutten før du opplever det selv.

Kompleks gameplay

Spillet til Tharsis er ganske komplisert. Det tar litt tid å bli vant til med å lære hva alt gjør. I hovedsak er målet med spillet å overleve ti uker til du når Tharsis. Problemet er hver uke besetningen rammes av nye katastrofer rundt skipet.


Du må fikse problemene rundt skipet, samtidig som du holder ditt mannskap levende og matet.Dette kan høres enkelt, men hvert mannskap får bare en tur hver uke, noe som resulterer i å ta avgjørelser og til tider kompromiss. Hver uke har skipet to til tre katastrofer av varierende alvorlighetsgrad. Eventuelle reparasjoner som ikke er løst i løpet av en uke, vil overføres til neste.

For å fikse problemene i skipet må du sende et besetningsmedlem til den skadede modulen, med totalt syv. Når du er på modulen må du kaste terningen. Jo bedre matet astronauten er, desto mer terning vil de rulle, fem er maksimum. For å kunne reparere en feil må du rulle og installere nummeret som er oppgitt eller høyere.

Som om det ikke er vanskelig å forsøke å kaste en terning for å få et bestemt nummer, har hver reparasjon også farer. Farene kommer i tre former; Skade, Statis og Void. Hvis en terning lander oppover med et antall farer, vil det aktiveres. Skade fører til at astronauten mister en helse. Tomten vil gjøre noen terninger som aktiverer den forsvinner helt, og stasis vil holde terningen som stopper det å bli rullet opp igjen.

Du kan motvirke farer ved hjelp, men du kan bare ha opptil tre på en gang. Du er i stand til å gjenvinne assists, men det krever et rulle i laboratoriet. Den bruker en av astronautens tur til den uken. Alternativt, hvis du har tekniker, kan de bruke sin bonus for å få to hjelpemidler i en hvilken som helst modul med en terning på fem eller seks.

Dette bringer meg videre til bonusene og besetningsmedlemmene og modulene. Hvert mannskap har sin egen bonus, akkurat som jeg nevnte med teknikeren ovenfor. For eksempel vil kapteinens bonus øke et besetningsmedlems terninger med en i samme modul som dem. Legen vil helbrede alle besetningsmedlemmer i samme modul av en og mekanikeren vil øke skipets skrog med en.

Modulbonusene fungerer på en lignende måte, men kan aktiveres av et mannskap i den. Noen krever flere terninger med samme nummer for å aktivere bonusen. Til slutt er det forskning. Mens du ruller terningene, kan du plassere terningen i en av de seks undersøkelsene.

Hvert spor gjelder for ett ansikt på terningene, slik at du ikke kan plassere to terninger med samme nummer i forskningsspor. Du kan da bruke poengene fra terningene til å undersøke en av tre tilgjengelige alternativer når som helst, forutsatt at du har nok. Jo bedre forskningen jo høyere koster. Alternativt, hvis du ikke liker alternativene som er tilgjengelige, kan du blande dem på bekostning av ett punkt.

Har du tatt alt dette inn? Å lykkes på Tharsis Du må beholde hver eneste liten detalj som er nevnt ovenfor, i hver uke. Selv om det hele gir god kompleks strategisk spilling, er det ikke uten problemer. Mye av vanskeligheten kommer fra farene og blir uheldig med en terningrull.

Hjelpene som brukes til å motvirke farene, er helt automatiske. Dette resulterer i at du bruker dine hjelpemidler til farer som kanskje ikke må. Også på ruller med mange dør er det enkelt å bruke alle dine hjelpemidler samtidig. Jeg føler meg et valg av hvilke farer å bruke hjelper på, ville fungere langt bedre.

Ikke bare vil det legge til en annen dybde i strategien, det ville gjøre spillet litt mer rettferdig til tider. Også, noen av de mer alvorlige reparasjonene krever kanskje noen få titler, selv i Easy Mode. Bortsett fra disse problemene, er spillingen solid.

Mens jeg ennå ikke skal overleve en enkelt kjøre inn Tharsis, Jeg føler at jeg ennå ikke er å finne en strategi som fungerer. Det er lett å anta at spillet er rett og slett bare korsfestet i vanskeligheter, men med et slikt komplekst strategisk system tror jeg at jeg bare ikke har funnet en plan som fungerer. Enten det eller dette er ikke spillet for meg.

Opplåsbare tegn og flere oppdrag

De startende fire tegnene og stand-spillmodus er ikke alt det Tharsis har grep. Når du fortsetter å spille spillet, vil du låse opp nye tegn hver med sine egne yrker og bonuser. Du kan bare ha totalt fire tegn i ett gjennomslag, men du kan bytte dem rundt.

De ekstra tegnene endrer spillet ganske mye. Når det gjelder hvordan du håndterer hver situasjon, kan det avhenge av hvilke tegn du har valgt. Etter det er det ti oppdrag å velge mellom. Dette er i utgangspunktet spesielle scenarier med egne forhold og mål.

Hvis du finner deg kjedelig med standard spillmodus, hjelper disse oppdragene med å variere ting litt opp. Bare ikke forvent at de skal være enklere enn det som er det viktigste spillet.

Et spill som ikke er for alle

Tharsis er et tøft spill om å overleve et livs- eller dødssituasjon med oddsen hele tiden mot deg. Hvis du skal spille det, må du sørge for at du ikke har noe imot å dø mer enn å vinne. Du vil dø mye. Det er ikke perfekt, men det er ikke desto mindre et godt spill som er morsomt.

Dens spill er komplisert og vanskelig. Visuelt er det ganske vakkert med skipets design blir veldig bra, selv om tegnene står overfor ikke så mye. Lydsporet er flott og passer inn med romtemaet i spillet. Med opplåsbare tegn og flere oppdrag å spille gjennom, er det ganske mye replayability å tilby.

Tharsis er et av de spillene som ikke er et øyeblikkelig kjøp. Det er et spill som bør vurderes sterkt før du bruker penger på det. Det er virkelig et spill som ikke er for alle. Hvis kompleks strategi med stor vanskelighet høres ut som en god tid til deg, da Tharsis kan være akkurat det du leter etter.

Tharsis er tilgjengelig for kjøp på Steam for $ 14,99. Det er også tilgjengelig på PS4 og iOS på deres respektive butikker.

Vår vurdering 7 Tharsis er et godt, men vanskelig strategispill som tar mye tid å mestre. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr